Croteam/Serious Sam legenda
Datum objave 27.04.2001 - Ozren Žagmešter
Croteam
Porazgovarali smo s dečkima iz Croteama nakon što je u SAD objavljena njihova
igra Serious Sam. Igra je "prva liga". Da ne duljimo (Q= pitanje (question),
A= odgovor (answer)):
Q: Croteam je počeo s radom za vrijeme Amige. Možete li nam malo ispričati
kako ste počeli i kako ste okupili tim? Recite nam ponešto i o svakom članu
Croteama – ime, što radi, starost, hobiji, crne tajne iz prošlosti, itd.
A: Okupili tim? Pa nismo imali što okupljati. Svih nas par (6 komada, točnije)
smo frendovi, ili iz srednje škole, ili s Amiga scene, pa smo tako jednog dana
rekli – ajmo mi igricu napraviti. Bio je to nogomet za Amigu (Football Glory).
Dobra stvar! Poslije je bilo za PC (floppy i CD verzija), pa Indoor varijanta,
pa još neke sitne igrice … i onda … PUF! … početak Serious Sam-a. Znali
smo da je zezanciji kraj i da više ništa neće biti kao prije! Danas Croteam
broji 10-ak članova koji su:
- Alen – naš glavni programer. Ma lumen. Lud, lud! Taj zna sve!
- Davor H. – glavni dizajner i programer još uz to. Kuži čovjek Egipat i stare
civilizacije. A dobro i programira. - Davor T. – dizajner igre i nivoa. Umjetnička duša (fotografija, režija i
slično). Zna se taj izraziti. - Roman – CEO i sve pomalo. Hoćeš sound-efekte? Može! Hoćeš postavljanje enemy-a?
Može! Hoćeš ograniziranje tima? Može! - Admir – LightWave is his middle-name. 3D-ovo, 3D-ono. Izmodelira i izanimira
sve što mu padne na pamet (i ne samo njemu). - Tomislav – 3D modeler i animator isto tako. Daš mu LightWave i on sretan!
A još pored toga sad radi i na level-designu. - Dinko – mister ‘Texture’! 2D-artist i skinner. Sve one ljepote koje vidite
na svjetovima Serious Sama je on napravio. Bolesni perfekcionist, nema što. - Damjan – dovoljno je reći – gitarist! (a piči i po klavijaturama). On je
odgovoran za svu mjuzu i dobar dio zvučnih efekata u igrici. - Petar – 2D artist te skinner. Isto jedna umjetnička dušica.
Radio je
na skinovima za neprijatelje i još poneke stvari. - Nikola – novi dečko u kvartu. Programer koji će se baciti na AI (i tko zna
što još). Dobar momak, nema što (mislim, mora biti dobar ako je u Croteamu!
- i moja malenkost (Dean) – programiranje (i optimizacija code-a), pomalo
design, pomalo nivoi, hardveraj i tako to … Štefek za (skoro) sve.
Naš komentar: A gdje su crne tajne?
Q: Kada se stvorila ideja o Serious Samu? Što Vas je posebno inspiriralo?
A: O Serious Samu kao takvom? Prije jedno godinu i pol. O Serious Samu kao
ludom FPS-u? Prije 4-5 godinica! Inspiriralo nas je, s igračke strane, Doom
i MDK. A s tehničke – Quake 1. Međutim, odmah smo znali što želimo – puno 3D
neprijatelja na ekranu i velike, svijetle prostore. A za to Quake-engine nije
baš bio neki pa smo morali napisati svoj engine koji sve to može furati pristojnom
brzinom.
Q: Da li ste u vrijeme rada na Serious Samu radili još nešto, npr. studirali,
bili zaposleni negdje drugdje i slično?
A: Uglavnom nas je proganjao studij, a kasnije i vojska. To su ujedno i glavni
razlozi zašto je development trajao 4 godinice.
Q: Kako ste zadovoljni s Vašim izdavačem? Čuli smo par horor priča vezanih
uz njih (kopije Final Releasea ili bolje reći nedostatak istih nekako padnu
napamet te izgled kutije njemačke verzije) – da li mislite da Vam treba netko
za PR (public releations) tko bi Vam olakšao posao?
A: Pa u principu, raditi s ‘Gathering of Developers’ je jedno fakat pozitivno
iskustvo. Svi dečki tamo so vrlo cool i GoD slovi kao jedan od najfer izdavača.
Oni su i developeri tako da kuže odnos prema drugim developerima. Take2 je distributer
(pod kojim je i GoD) i generalno nemamo nikakvih većih pritužbi. Isto je to
jedno vrlo cool društvo (pogotovo naši PR dečki, nisam mogo vjerovat kad sam
ih upoznao! :). Tu i tamo zapne na kojoj sitnici, ali nije ništa katastrofalno.
Q: Možete nam reći nešto više o priči koja stoji iza Serious Sama? Kako to
da ste koristili toliko egipatskih motiva? Imate li podršku egipatske turističke
zajednice ili Lige arapskih zemalja?
A: Da, da svakako … došli su nam pravi egipatski sheici u Zagreb i rekli:
“Dečki, ne bili se moglo da taj vaš … kako ono? … Sirijus Sam, bude …
jelte … ono … u Egiptu?”. Onda smo mi pitali je li ovo tvoj Merdžo vani,
a on je reko da je, a onda smo mi rekli: “OK, ostavi auto parkiran, daj ključeve
i bit će Egipat!”. I bi Egipat! A sad za ozbiljno … Davor H. (naš glavni
dizajner) je očaran Egiptom. To je već samo za sebe dovoljan argument da radnja
bude smještena u Egipat. Drugi je taj da Egipat ima sve veliko (VELIKOO!!!),
a naš Engine to hendla bez po muke. A priča je proizvod par dana Alenovog brain-storminga.
Dečko ima maštu, pa smo ga pustili na miru …
Naš komentar: Znali smo da je PC Ekspert trebao biti na arapskom!! Sad
bi i mi imali Merdžu!
Q: Koja Vam je omiljena pivnica? A pizzeria?
A: U pivnicu rijetko zalazim(o) tako da nisam baš kompetentan izdići neku iz
mase drugih pivnica. A što se tiče pizzerije, momentalno zlorabim ‘Dalmatino’
na Jarunu. Fritz (iz Impulse9 Q2 klana) je otkrio to mjesto, pa svako malo odemo
do tamo. I pizze fakat rulaju. Rub punjen sirom. Njam!
Naš komentar: Baš vam vjerujemo da niste upoznati s zagrebačkim pivnicama!
Da je tako, ne bi monsteri u SS-u izgledali tako kako izgledaju!
Dean nakon "jedne pive previše"
Forum
Objavljeno prije 55 minuta
SAMO LINKOVI na akcije, popuste i super niske cijene-isključivo informatička oprema!Objavljeno prije 1 sat
Rasprava o akcijama, popustima i super niskim cijena-isključivo informatička oprema!Objavljeno prije 1 sat
Half-Life 1 / 2 / EP1 / EP2 / Alyx / Black MesaObjavljeno prije 2 sata
Koje napajanje kupiti te preporuka kvalitetnih napajanja dostupnih u HR (1.post)Objavljeno prije 2 sata
HT - MAX 5G InternetNovosti
HONOR je na MWC-u u Barceloni otkrio novu korporativnu strategiju
Globalni tehnološki brend HONOR danas je najavio HONOR ALPHA PLAN, novu korporativnu strategiju s ciljem transformacije HONOR-a iz proizvođača pametnih telefona u vodeću globalnu tvrtku za ekosustav AI uređaja. Vizionarski plan koji će se p... Pročitaj više
Western Digital se dijeli na dva dijela - Sandisk postaje neovisna tvrtka
Sandisk je dovršio svoje odvajanje od Western Digitala i postao neovisna javna tvrtka, koja sada trguje na Nasdaqu pod oznakom SNDK. “Uzbuđeni smo što započinjemo ovo sljedeće poglavlje u povijesti Sandiska. Sve počinje s inovacijom, a NAND... Pročitaj više
Be quiet predstavio Pure Rock 3 hladnjak u pet verzija za procesore s potrošnjom do 250 W
Nova serija procesorskih hladnjaka Pure Rock 3 uključuje pet modela: Pure Rock 3 Black, Pure Rock 3 LX, Pure Rock Pro 3 Silver, Pure Rock Pro 3 Black i Pure Rock Pro 3 LX. LX modeli opremljeni su Light Wings LX ventilatorima s ARGB rasvjeto... Pročitaj više
Framework predstavlja prvi na svijetu modularni Copilot+PC
Framework nastavlja promicati koncept izdržljivih prijenosnih računala koja se lako mogu popraviti otkrivajući ažuriranu verziju modularnog prijenosnog računala 13 koji sadrži nove AMD Strix Point procesore. Kao i prije, korisnici mogu kupi... Pročitaj više
Nvidia se suočava s velikim izazovom u Kini – geopolitički sukob prijeti njezinoj dominaciji na AI tržištu
Nvidia se suočava s ozbiljnim izazovom vezanim uz Kinu, jer bi geopolitički sukob između SAD-a i ove zemlje mogao utjecati na njezinu dominantnu poziciju na tržištu čipova za umjetnu inteligenciju (AI). Na inauguraciji predsjednika Donalda... Pročitaj više
Sve novosti