SPECviewperf 9.03


3dsmax
FSB 465 MHz
19,98
  
FSB 325 MHz
19,9
  
 
0   4   8 1 2 1 6 2
0
 
catia
FSB 465 MHz
11,89
  
FSB 325 MHz
11,87
  
 
0   2   4   6   8 1 0 1
2
 
ensight
FSB 325 MHz
17,47
  
FSB 465 MHz
17,42
  
 
0   4   8 1 2 1 6 2
0
 
light
FSB 465 MHz
15,53
  
FSB 325 MHz
15,53
  
 
0   3   6   9 1 2 1 5 1
6
 
maya
FSB 325 MHz
33,13
  
FSB 465 MHz
30,28
  
 
0   7 1 4 2 1 2 8 3
5
 
proe
FSB 465 MHz
12,3
  
FSB 325 MHz
12,29
  
 
0   2   4   6   8 1 0 1 2 1
3
 
sw
FSB 465 MHz
13,74
  
FSB 325 MHz
13,72
  
 
0   3   6   9 1 2 1
4
 
tcvis
FSB 325 MHz
4,15
  
FSB 465 MHz
4,135
  
 
0   1   2   3   4 4,
20
 
ugnx
FSB 465 MHz
4,372
  
FSB 325 MHz
4,369
  
 
0   1   2   3   4 4,
4
 

Najsvežija inačica poznatog paketa za mjerenje performansi OpenGL radnih stanica nije pokazala osjetne razlike u performansama računala na različitoj brzini FSB-a. Jedini izuzetak je testiranje s engineom softvera za 3D modeliranje Maya koje je urodilo osjetnom razlikom u rezultatima, ali u korist nižeg takta FSB-a.

Cinebench

Render test
FSB 465 MHz
1004
  
FSB 325 MHz
999
  
 
0 2 00 4 00 6 00 8 00 10 00 10
10
 

Još jedan alat koji mjeri performanse računala u 3D renderiranju nam daje vrijednosti koje nisu mnogo različite. Viši FSB je u prednosti, ali ne mnogo.

Blender

Render time (s)
FSB 465 MHz
62,73
  
FSB 325 MHz
62,88
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 6 0 6
3
 

Osjetno viši takt FSB-a u Blenderu je rezultirao i manjim poboljšanjem performansi.

Kao što smo imali prilike vidjeti prema rezultatima testiranja, vrlo visoki FSB-a na nForce 600 seriji čipseta sa sobom u većini slučajeva donosi i nešto više performanse, no razlika je toliko mala da je nećete osjetiti. Jedina veću razliku možemo vidjeti pri sintetičkim testovima koji mjere performanse memorijskog podsistema, no ova mjerenja ostaju samo u domeni brojki budući da ne oslikavaju performanse u praksi.

Krenimo sada na standardne testove.