3DMark 2006

Score
Force3D Radeon HD4670 @ OC
8613
  
Force3D Radeon HD4670
7915
  
Zotac 9500GT AMP! @ OC
7186
  
Zotac 9500GT AMP!
6551
  
Zotac 9500GT DEF.
5802
  
 
0 30 00 60 00 90
00
 
SM2.0
Force3D Radeon HD4670 @ OC
3169
  
Zotac 9500GT AMP! @ OC
2996
  
Force3D Radeon HD4670
2867
  
Zotac 9500GT AMP!
2696
  
Zotac 9500GT DEF.
2342
  
 
0 8 00 16 00 24 00 32
00
 
HDR/SM3.0
Force3D Radeon HD4670 @ OC
3898
  
Force3D Radeon HD4670
3524
  
Zotac 9500GT AMP! @ OC
2711
  
Zotac 9500GT AMP!
2434
  
Zotac 9500GT DEF.
2121
  
 
0 10 00 20 00 30 00 40
00
 

Kako je riječ o slabijim karticama nismo koristili novi Vantage
test, već nešto stariji 2006. Kako smo i očekivali, zbog više sirove snage
HD4670 ima i bolje performanse. Čak ni kada overclockiramo već tvornički
ubrzanu karticu, G96 je jednostavno preslab da uhvati RV730XT. No, ipak je
to sintetika pa prijeđimo na prave testove.

Enemy Territory Quake Wars

1280×1024 (4xAA, 16xAF)
Force3D Radeon HD4670 @ OC
67,5
  
Force3D Radeon HD4670
61,1
  
Zotac 9500GT AMP! @ OC
45,7
  
Zotac 9500GT AMP!
41,1
  
Zotac 9500GT DEF.
35,7
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 6 0 7
0
 
1680×1050 (4xAA, 16xAF)
Force3D Radeon HD4670 @ OC
51,3
  
Force3D Radeon HD4670
47,6
  
Zotac 9500GT AMP! @ OC
35,6
  
Zotac 9500GT AMP!
32,01
  
Zotac 9500GT DEF.
27,7
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 6
0
 

ATi-ca u ovoj malo starijoj igri pliva kao riba u vodi. Framerate
je dovoljno visok za normalno igranje na obje rezolucije čak i kada ne podižemo
takt. 9500GT na normalnim taktovima fali daha i tek kada je znatno overclockirana
framerate je dovoljan za pristojno igranje.

Unreal Tournament 3

1280×1024
Force3D Radeon HD4670 @ OC
95,67
  
Force3D Radeon HD4670
92,42
  
Zotac 9500GT AMP! @ OC
74,01
  
Zotac 9500GT AMP!
66,51
  
Zotac 9500GT DEF.
57,75
  
 
0 2 0 4 0 6 0 8 0 10
0
 
1680×1050
Force3D Radeon HD4670 @ OC
63,21
  
Force3D Radeon HD4670
61,83
  
Zotac 9500GT AMP! @ OC
60,27
  
Zotac 9500GT AMP!
58,05
  
Zotac 9500GT DEF.
52,21
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 6 0 7
0
 

Kako bi osigurali dovoljno visok broj sličica u sekundi, na
UT3 nismo koristili antialiasing i anisotropic filtere. HD4670 je ponovno
u vodstvu, a zanimljivo je primjetiti kako 9500GT ima malen pad performansi
kada prelazimo sa niže na višu rezoluciju.

Crysis

1280×1024 (DX9)
Force3D Radeon HD4670 @ OC
56,02
  
Force3D Radeon HD4670
52,02
  
Zotac 9500GT AMP! @ OC
36,14
  
Zotac 9500GT AMP!
32,39
  
Zotac 9500GT DEF.
28,21
  
 
0 1 5 3 0 4 5 6
0
 
1680×1050 (DX9)
Force3D Radeon HD4670 @ OC
43,8
  
Force3D Radeon HD4670
40,31
  
Zotac 9500GT AMP! @ OC
27,68
  
Zotac 9500GT AMP!
24,85
  
Zotac 9500GT DEF.
21,62
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5
0
 
1280×1024 (DX10)
Force3D Radeon HD4670 @ OC
55,42
  
Force3D Radeon HD4670
51,66
  
Zotac 9500GT AMP! @ OC
33,7
  
Zotac 9500GT AMP!
29,79
  
Zotac 9500GT DEF.
26,53
  
 
0 1 5 3 0 4 5 6
0
 
1680×1050 (DX10)
Force3D Radeon HD4670 @ OC
41,98
  
Force3D Radeon HD4670
38,84
  
Zotac 9500GT AMP! @ OC
25,42
  
Zotac 9500GT AMP!
22,83
  
Zotac 9500GT DEF.
19,97
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5
0
 

Iznimno zahtjevni Crysis znatno guši slabiji G96 čip kojem niti
overclocking ne pomaže, dok se RV730XT pokazao kao sasvim dobar za zadovoljavajući
odabir uzmemo li u obzir cijenu kartice.