Force3D HD4670 vs. Zotac 9500GT AMP!
Datum objave 15.01.2009 - Krešimir Matanović
Force3D Radeon HD4670
Nama su iz Asbisa poslali karticu koja po performansama spada u srednji razred po performansama, ali niži po cijeni. Pakiranje u kojem dolazi je po dimenzijama vrlo maleno, no sasvim adekvatno kako bi HD4670 kartica bila udobno smještena. Unutar kutije, kartica je pakirana u antistatičku vrećicu.
Uz samu karticu, u kutiji se nalazi vrlo siromašan bundle (shodno cijeni), koji se sastoji od CD-a sa driverima i aplikacijama, DVI-to-HDMI adapter i jedan S-Video kabel. Sama kartica je opremljena sa dva DVI izlaza a tu je i TV izlaz, što je dobra vrijednost za uloženi novac. Kao i sve kartice iz serije HD4000 i ova podržava DX10.1 te CrossFireX tehnologiju, pa se perfrmanse vrlo lako daju dodatno povećati uz ne prevelike izdatke.
Srce ove minijaturne kartice (pravo osvježenje nakon glomaznih HD4870X2 ili GTX280 modela), je ATi-ev RV730XT grafički procesor koji ima 320 stream procesora. Čip kuca na vrlo visokih 750MHz što je već poprilično nategnut takt kao što ćete vidjeti iz OC rezultata. Taj RV730XT hladi vrlo mali hladnjak sa vrlo bučnim jednako tako malim ventilatorom. Male dimenzije pasivnog dijela pokušali su nadoknaditi brzim ventilatorom, no to je uvijek lošija varijanta zbog povišenja decibela koje ste prisiljeni trpiti. Nije neizdrživo, no ipak ćemo zabilježiti minus. Quimondini GDDR-3 memorijski čipovi nisu prisilno hlađeni, a kucaju na efektivnih 1746MHz preko uske 128-bitne sabirnice. Sučelje preko kojega karticu spajamo na matičnu ploču je naravno PCI-E X16 tipa, u reviziji 2.0. Energetski zahtjevi ove kartice su vrlo mali i 75W koliko je PCI-E u stanju dati joj je sasvim dovoljno.
Zotac GeForce 9500GT AMP!
Pakiranje je u standardnim Zotacovim bojama, a i kutija je nešto veća nego što je to slučaj sa prethodno opisanom karticom. U većoj kutiji dolazi i nešto više bundlea, a i sama je kartica bolje upakirana i zaštićena. Između ostaloga, na kutiji možemo pročitati kako je hlađenje kartice izvedeno tako da proizvodi vrlo malo buke, pa smo sa nestrpljenjem čekali da vidimo jeli to i istina. Nismo puno vjerovali poučeni iskustvom sa malim ventilatorima, ali i prethodno opisanim modelom.
Kao što vidimo na slici, Zotac uz karticu daje dvoje korisničke upute, jedne skraćene i jedne opširnije, zatim instalacijski CD, DVI-to-VGA adapter (za starije monitore), DVI-HDMI (za novije monitore), jedan S-Video kabel i jedan SPDIF interni audio konektor. Kartica podržava DX10, PureVideoHD a i SLI podrška je tu. Ovaj model ima dva DVI izlaza i jedan TV-out što je očito postao standard i u nižoj klasi.
Kartica je bazirana na G96 grafičkom čipu (smanjeni G84, koji se proizvodio u 80nm proizvodnom procesu) koji je napravljen u 65nm proizvodnom procesu, te ima 32 shadera, 16 teksturnih i 8 ROP jedinica. U standardnoj verziji kuca na 550MHz, dok na overclockanom Zotacovom modelu radi na 650MHz. Kartica je opremljena sa 512MB GDDR3 memorije koja efektivno radi na 1800MHz (dakle malo brže od one na HD4670 kartici), a komunicira preko za ovaj segment standardne 128-bitne sabirnice. Kartica podržava PCIe 2.0 sučelje, a 75W koliko dobiva iz njega joj je sasvim dovoljno. Hladnjak je znatno masivniji nego na HD4670 kartici, a pokriva i memorijske čipove. Premda je malenih dimenzija, ventilator ne proizvodi veliku buku ni pri najvećim opterećenjima - baš kao što je Zotac i obećao.
Test sistem, način testiranja i overclocking
|
|
Način testiranja i overclocking
Test sistem je standardan i dovoljno moćan da izvuče maksimum iz ovih ipak ne tako moćnih kartica. Razina detalja je na pojedinim novijim benchmarcima snižena, na nekima smo isključili i AA i AF filtere, no ipak nismo išli prenisko kako bi grafika koliko toliko solidno izgledala. I rezolucije su prilagođene mogućnostima kartica. S obzirom da su kartice testirane još prošle godine, i driveri su nešto stariji, a i neke nove igre koje ćemo koristiti ubuduće tu nisu prisutne.
Prva na red za overclocking je došla HD4670 za koju smo spomenuli kako nema baš najbolje riješeno hlađenje. Unatoč tome memoriju smo sa standardnih 873MHz, podigli na 1000MHz (2000MHz efektivno), a već poprilično brzi GPU smo uspjeli podići za samo 30MHz. Sve iznad toga rezultiralo bi nestabilnošću u radu. Bolji hladnjak bi zasigurno donio i još nekoliko desetaka MHz više.
Iz već tvornički ubrzane kartice smo uspjeli dodatno izvući 60MHz za GPU i 100MHz za memoriju. To znači kako je GPU od Nvidijinih originalnih specifikacija radio čak 160MHz brže. Zasluge svakako idu i vrlo dobrom sistemu hlađenja ali i dobro ispoliranom G96 čipu.
Rezultati testova - 1. dio
3DMark 2006 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Score | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SM2.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HDR/SM3.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kako je riječ o slabijim karticama nismo koristili novi Vantage test, već nešto stariji 2006. Kako smo i očekivali, zbog više sirove snage HD4670 ima i bolje performanse. Čak ni kada overclockiramo već tvornički ubrzanu karticu, G96 je jednostavno preslab da uhvati RV730XT. No, ipak je to sintetika pa prijeđimo na prave testove.
Enemy Territory Quake Wars |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x1024 (4xAA, 16xAF) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680x1050 (4xAA, 16xAF) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATi-ca u ovoj malo starijoj igri pliva kao riba u vodi. Framerate je dovoljno visok za normalno igranje na obje rezolucije čak i kada ne podižemo takt. 9500GT na normalnim taktovima fali daha i tek kada je znatno overclockirana framerate je dovoljan za pristojno igranje.
Unreal Tournament 3 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x1024 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680x1050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kako bi osigurali dovoljno visok broj sličica u sekundi, na UT3 nismo koristili antialiasing i anisotropic filtere. HD4670 je ponovno u vodstvu, a zanimljivo je primjetiti kako 9500GT ima malen pad performansi kada prelazimo sa niže na višu rezoluciju.
Crysis |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x1024 (DX9) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680x1050 (DX9) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x1024 (DX10) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680x1050 (DX10) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Iznimno zahtjevni Crysis znatno guši slabiji G96 čip kojem niti overclocking ne pomaže, dok se RV730XT pokazao kao sasvim dobar za zadovoljavajući odabir uzmemo li u obzir cijenu kartice.
Rezultati testova - 2. dio
Devil May Cry 4 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x1024 (4xAA, 16xAF) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680x1050 (4xAA, 16xAF) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ovaj benchmark tradicionalno više odgovara ATi karticama, pa ni ne čude loši rezultati Nvidijinog modela. Kao što vidimo ATi-ci je u ovom testu overclocking znatno pomogao.
Far Cry 2 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x1024 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680x1050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Najnoviji naslov u današnjem testu je dobro namučio 9500GT, a sa HD4670 je igriv jedino na nižoj rezoluciji. Overclocking ni jednoj ni drugoj ne pomaže baš previše.
World in Conflict |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x1024 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680x1050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
I posljednji test smo odradili bez uključivanja AA i AF filtera, a ponovno ga je jedino HD4670 odradila solidno, no samo na nižoj rezoluciji. U potrazi za većim framerateom nivo detalja mora ići dolje.
Temperature |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Idle (°C) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Load (°C) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
I dok Zotacov model ima solidno riješeno hlađenje koje temperature drži pod kontrolom, ono na Force3D kartici je vrlo neučnkovito. Ionako već dovoljno napregnuti GPU, hladi neadekvatan i bučan hladnjak pa stoga ni ne čude loši overclocking rezultati.
Zaključak - Conclusion
Još jednom ćemo napomenuti kako smo svjesno usporedili ove dvije kartice, premda nisu direktna konkurencija, samo zbog vrlo male razlike u cijeni. I dok HD4670 relativno zadovoljava performansama, isto se ne može reći za 9500GT. Ta je kartica jednostavno preslaba za rezolucije više od 1280x1024, a uz to i nivo detalja ne smije biti visok. Po kvaliteti izrade, dobro riješenom sistemu hlađenja, solidnom bundleu i OC potencijalu 9500GT AMP! je solidan proizvod, te je uvjetno preporučljiva ukoliko ste spremni žrtvovati višu rezoluciju i viši nivo detalja u modernim igrama. HD4670 se s druge strane pokazao kao vrlo solidan izbor te ima dobar odnos cijena/performanse, no s druge strane Force3D-ov model pati od loše riješenog sistema hlađenja. Ukoliko Vam to ne smeta, za malo novaca ćete se moći solidno igrati.
Conclusion
We have to emphasize that two compared cards does not fall into the same segment, but we compared them because of the small price difference between them. While HD4670 has satisfactory performances, the same does not apply to 9500GT. That card is simply too weak for resolutions over 1280x1024, and at the same time you have to maintain lower level of details. Build quality, good cooling system, fair bundle and nice OC potential speak in favor of Zotac`s 9500GT AMP!, and we can recommend it on those basis if you are ready to sacrifice higher game details and higher resolution. HD4670 on the other hand has great price/performance ratio, but Force3D did a poor job on the cooling system. If on the other hand that doesn`t bother you, you will get a decent performer for a low price.