Force3D Radeon HD4850 Overclocked
Datum objave 21.04.2009 - Krešimir Matanović
Opis
Prva kartica ovog Kineskog proizvođača koju smo testirali je bila HD4670 i ona je patila od loše riješenog rashladnog sistema. Ovaj puta, hladnjak je ponešto drugačiji a je li dobar utvrditi ćemo testovima. Kartica dolazi upakirana u kutiju obojanu u crno-crvenu kombinaciju, sa AMD-ovom Ruby kao glavnim motivom. Ovo pakiranje je tipično za sve proizvode Force3D-a, a nama se sviđa jer nije prekičasto.
Kartica je unutar kutije, kao što možete vidjeti sa slike, vrlo dobro zaštićena. U pakiranju s karticom stižu i jedan CrossFire mostić, jedan DVI-to-HDMI i jedan VGA-to-DVI adapter, Molex-to-6 pin napojni kabel, S-Video-to-RGB adapter, i S-Video-to-Chinch adapter. Uz to tu je i CD sa driverima te upute za instalaciju i korištenje. Solidno.
O ovom modelu je već sve rečeno i napisano pa se nećemo ponavljati kao papige. Ukoliko je netko zaboravio tehničke informacije vezane uz HD4850 može se podsjetiti iz prošlogodišnjeg članka. Force3D-ova kartica se po izvedbi PCB-a razlikuje od tvorničkog modela, a najočitije razlike su u dijelu regulacije napona. I dok je GPU referentnog modela radio na 625MHZ, Force3D je ovome modelu takt podigao na 670MHz. Dovoljno velik hladnjak sa dovoljno velikim ventilatorom bi trebao osigurati zadržavanje temperatura na zadovoljavajućem nivou i sa podignutim taktom. Potrebno je napomenuti kako za razliku od referentnog modela za ovaj treba rezervirati prostor od 2 slota. Memorijski čipovi nemaju zasebno hlađenje već se moraju osloniti na strujanje zraka koje stvara ventilator.
Quimondinih osam 512 Mbitnih HYB18H512321BF-10 čipova je deklarirano za rad na brzini od 1GHz, a Force3D ih je na ovoj kartici podigao na 1.05GHz. Povećanje je to od 57MHz (efektivno 104MHz) u odnosu na referentni model. Sva povećanja taktova bi trebala doprinjeti solidnom povećanju performansi a samim time i konkurentnosti ovog modela na tržištu. Kada tome pribrojimo dobru cijenu i solidan bundle vrijednost joj samo raste. No prije konačnog zaključka pogledajmo rezultate testova.
Test sistem, način testiranja i overclocking
Test sistem:
|
|
Način testiranja i overclocking
Testna platforma se od našeg zadnjeg članka nije promjenila a Core i7 920 je i na standardnim taktovima sposoban izvući maksimum iz testirane kartice. Za usporedbu smo ubacili referentni Sapphireov HD4850 model te konkurentski 9800GTX+ model. Set testova je malo drugačiji od prethodnog članka, a za idući možete očekivati dodavanje nekih novih i izbacivanje nekih starijih naslova.
Iz već overclockiranog modela nismo uspjeli izvući puno više kada je u pitanju GPU. Malo više od 4% dobitka nije revolucija, no nesmijemo zaboraviti kako je to 12% više od referentnog modela. Memoriju smo podigli za 80MHz (160MHz efektivno) što je za malo manje od 8% više u odnosu na Overclocked model, te za oko 14% više u odnosu na referentni model. Kao i uvijek kada overclockiramo cilj nam je postići 24/7 stabilnost pa ne pretjerujemo sa taktovima. Da li će ove brojke pratiti i porast performansi u igrama pogledajmo na narednim stranicama.
Rezultati testova
3DMark Vantage |
|||||||||||||||||||||||||||||||
Score | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
GPU | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
Porast performansi u sintetičkom testu je solidan, a izračunom rasta ćemo se baviti u pravim testovima. Po očekivanju Nvidijin model je slabiji, ali kako znamo i on već ima nasljednika koji donosi porast performasi.
Crysis |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680x1050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crysis (u idućem testu ćemo ga se konačno riješiti), prednost u nižoj rezoluciji daje Nvidijinom modelu, a tek overclockini HD4850 u višoj rezoluciji izbija na vrh. Porast performasi "Overclocked" verzije varira između 10 i 15% što je vrlo solidno.
Devil May Cry 4 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680x1050 (4xAA, 16XAF) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 (4xAA, 16XAF) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMC4 je također jedan od testova koji ćemo izbaciti ubuduće, a ovdje pokazuje kako ne mari previše za višim taktom HD4850 pa se nećemo baviti izračunima postotaka.
Far Cry 2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680x1050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FarCry 2 više "voli" AMD-ove kartice što se najviše osjeti na visokim rezolucijama. Overclocked model je u oba slučaja za oko 5% brži od standardnog.
World in Conflict |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680x1050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U ovom naslovu se porast performansi kreće između 10 i 15% što je vrlo solidno, baš kao i kod Crysisa.
X3 Terran Conflict |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 (4xAA, 16XAF) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Overclocked verzija donosi oko 6% porasta performansi u X3, što nije loše.
Potrošnja, zagrijavanje i zaključak
Potrošnja |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Idle (W) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Load (W) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U mjerenju potrošnje čitavog sistema vidimo kako Force3D-ova kartica troši mrvicu manje nego Sapphireov referentni model, dok 9800GTX+ kartici ipak treba nešto više struje.
Zagrijavanje |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Idle (°C) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Load (°C) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ono u čemu je Force3D svakako uspio je sniženje radnih temperatura. 51°C nakon dva sata punog opterećenja OCCT-om je odličan rezultat za RV770PRO čip. Ipak, ovo ne dolazi bez plaćanja cijene u vidu nešto bučnijeg rada ventilatora. Nije nepodnošljivo bučan, no vrlo rado bi žrtvovali pokoji stupanj više, za pokoji decibel manje.
Zaključak
Za cijenu od oko 1150kn Force3D nudi overclockirani model HD4850 kartice, efikasno no ponešto bučnije hlađenje, solidan bundle i na kraju solidan porast performansi. Kvaliteta izrade ove kartice nije nimalo drugačija nego kod referentnih modela tako da straha od još ipak relativno nepoznatog proizvođača ne bi trebalo biti. Svi oni koji razmišljaju o nabavci HD4850 modela neka slobodno zavire i u Force3D-ovo dvorište jer je odnos cijena/performanse i više nego solidan. Jedino će oni osjetljiviji, koji traže vrlo tiho rješenje morati pogledati dalje.