G.Skill DDR3 4GB PC3-16000 CL9 GT1
Datum objave 05.04.2009 - Danijel Pavlović
G.Skill DDR3 4GB PC3-16000 CL9 GT1
Uz malo zakšanjenje u vrijeme triple channel kitova i ostalih novih poslastica,
donosimo vam osvrt na G.Skillov DDR3 kit većeg kalibra (i to u svakom pogledu).
Radi se o G.Skillovom kitu memorije iz nove GT1 obitelji koju odlikuje prvenstveno
veće hlađenje, ali i čipovlje koje joj jamči vrhunske performanse i isto takav
OC (naravno u teoriji). G.Skill je, kao i OCZ, s nama već dugi niz godina donoseći
nam sam vrh ponude sa svojim memorijama. Sa davnim DDR memorijama je predstavljen
vrh ponude u vidu HZ serije, s DDR2 memorijama je svoj vrh proirio sa Pi Black
serijom, dok nam sa DDR3 memorijom donosi dananje testiranu GT1 seriju te Perfect
Storm za koju se nadamo da će se također naći u naem labu. Što je za reći, kakvi
su dojmovi, rezultati, te OC mogućnosti, pogledajte u današnjem članku.
Prije svega, osvrnimo se na glavne specifikacije memorije, preuzete sa službenih
stranica proizvođača:
- Brzina: 2000MHz DDR3 (PC3-16000)
- Latencije: CL 9-9-9-24 (CAS-TRCD-TRP-TRAS)
- Kapacitet: Dostupno u 1GB i 2GB modulima, odnosno 2GB i 4GB kitovima (testirano
2 x 2GB) - Napon: 1.9 Volta
- Tip: Unbuffered
- Hlađenje: Thermaltake RamOrb
- Garancija: Doživotna
- Pakiranje: 240 Pin DIMM
- Optimizirani za rad na nforce 7xx i pločama
Memorija dolazi u crnoj kartonskoj kutiji koja na kojoj možemo vidjeti osnovne
specifikacije i značajke nove G.Skillove GT1 serije memorije. U unutrašnjosti
kutije se nalazi dodatno plastično blister pakiranje u kojem je smještena memorija.
Glavno obilježje GT1 serije jest poseban sistem hlađenja memorije. Poseban je
u svakom pogledu, bilo po pitanju svoje izvedbe, ili po pitanju svog nesvakidašnjeg
izgleda. Na samim heatsinkovima možemo uočiti kako je memorija opremljena Thermaltakeovim
sistemom hlađenja. A za njim ujedno idu i plusevi i minusi.
Memorija dolazi sa povećim aluminijskim heatsinkom na čijem se vrhu nalazi
jedan deblji heatpipe. Dotični tvori spiralu na kojem se nalazi 50 bakrenih
listića. Iste hladi jedan 50mm ventilator plave boje. Ventilator se spaja preko
molexa, a tokom svog rada i nije baš najtiši dio računala. Po nama
bi bilo bolje da je ventilator imao mogućnost spajanja preko 3-pinskog naponskog
konektora na samu matičnu ploču, putem koje bismo u većini slučajeva mogli kontrolirati
brzinu vrtnje ventilatora na memoriji. Samo hlađenje inače nosi marketinki naziv
– Thermaltake RamOrb. Vjerojatno se pitate koliko uopće ima smisla dodavanje
ventilatora na već ionako relativno hladnu DDR3 memoriju. U praksi se, putem
"prst metode" pokazalo da je ventilator bio od neke koristi tek nakon
duljeg koršitenja odnosno testiranja memorije na većim naponima, no i tada su
razlike bile minorne. Uz buku, minus ovog hlađenja jest to što u slučaju instaliranog
jednog ovakvog memorijskog kita u dual channelu, gubite mogućnost dodavanja
još jednog takvog kita, ili nekog sa sličnim masivnijim hladenjem (tipa OCZ
Reaper HPC ili Flex EX).
S druge strane, ukoliko se odlučite na kombinaciju ovakvog G.Skilla, i druga
dva modula s nešto skromnijim hlađenjem, neće biti problema. Također, na samim
HS-ovima se uočava naljepnica s osnovnim specifikacijama za koje je memorija
deklarirana. S obzirom da se radi o dual channel kitu, na PCB-ovima oba modula
memorije možemo uočiti identične oznake koje nam to i pokazuju. Konfiguracija
čipovlja je dvostrana, jer se radi o 2GB modulima. S obzirom da nismo skidali
heatspreadere memorije, samo na temelju rezultata možemo zaključiti
o kojim se čipovima radi. Mišljenja smo da se radi o Micronovim D9GTS čipovima,
s obzirom na izvrsnu izvedbu pod niskim latencijama, no opet potrebi za većim
naponom i skaliranjem takta pod istim.
Netšo o samim specifikacijama memorije. Dotična je tvornički deklarirana za
rad na 2000MHz pri 1.9v, na latencijama 9-9-9-24. Dakle, proizvođač garantira
da će memorija raditi za 24/7 na postavkama napona i za 0.4v više od defaultnih
1.5V. Ono što G.Skill navodi na službenim stranicama jest to da je memorija
na tim postavkama deklarirana za rad na nVidijinim nForce čipsetima iz serije
7×0. Kao to to i inače radimo, memoriju ćemo testirati do maksimalno sigurnih
2.1V, i vidjeti kako se ponaša. Memorija kao i prije testirani OCZ-ov kit dolazi
sa doižvotnim jamstvom, odnosno maksimalnih 10 u EU.
Forum
Objavljeno prije 6 minuta
Mindfactory.de (uz mailbox.de usluge) (informacije i iskustva)Objavljeno prije 16 minuta
3.5" SATA HDD-ovi od 16 i vie TBObjavljeno prije 20 minuta
Njemacka verzija njuskala/oglasnika, postoji mogucnost koristenja van DE?Objavljeno prije 22 minute
HT optička nit - A1 optički internetObjavljeno prije 23 minute
P: Gigabyte GeForce GTX 1070 Windforce OC 8GNovosti
Intel pod pritiskom: TSMC i Broadcom razmišljaju o kupnji različitih odjela
Prema izvješću Wall Street Journala, dva tehnološka diva, Taiwan Semiconductor Manufacturing Co (TSMC) i Broadcom, navodno procjenjuju mogućnost podjele Intela, kultnog američkog proizvođača čipova. Izvori upoznati s tim pitanjem rekli su d... Pročitaj više
Instagram osmišljava svoje DM-ove s novim značajkama
Aplikacija Instagram, tehnički napravljena za dijeljenje fotografija, također je vrlo uspješna kao usluga razmjene trenutnih poruka. Meta ima dobre vijesti s novim značajkama unutar svog sučelja za chat koje poboljšavaju ovaj alat. U objavi... Pročitaj više
Nvidia je smanjila podršku za PhysX s grafičkih kartica serije 50. I to je loše jer utječe na stare igre
Nvidia je smanjila podršku za PhysX s grafičkih kartica serije 50. Najnovije grafičke kartice serije Nvidia 50 više ne podržavaju PhysX, alat za simulaciju koji se nekoć koristio za poboljšanje efekata igranja. Ova tehnologija nam je pružil... Pročitaj više
Huawei je jedini koji koristi za mobilne telefone dvoslojni OLED
Huawei je trenutno jedini proizvođač mobilnih telefona koji nastavlja koristiti dvoslojnu OLED tehnologiju i promiče iterativno ažuriranje ove tehnologije. Iako je cijena takvog zaslona veća, može učinkovito smanjiti potrošnju energije. Izv... Pročitaj više
Za početnike: Što je sustav tekućeg hlađenja (LSS)?
Sustav tekućeg hlađenja često se koristi u poslužiteljskim i vrhunskim igraćim računalima za izvući maksimum iz CPU-a, a pri tome osiguravajući stabilne performanse na visokim frekvencijama, smanjujući buku i produljujući vijek trajanja. Po... Pročitaj više
Sve novosti