G.Skill Ripjaws F3-10666CL7D-4GBRH – overclocker u duši
Datum objave 21.12.2009 - Danijel Pavlović
Rezultati testiranja
Everest |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Read (MB/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Write (MB/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Copy (MS/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kako smo ranije već spomenuli, Everest u svojim Read i Copy testovima najviše "reagira" na sirovu brzinu memorije, dok je Write oduvijek bio ograničen(iji) na procesor/fsb/bclk. Upravo iz tog razloga npr vidimo razlike kod Write testa gdje stock frekvencija ne dostiže niti 10GB/s, dok je situacija kod Read i Copy testova promet preko 12-13GB/s. Svi rezultati su dakle kristalno jasni. Memorija pri 2050MHz radi nemalih 20+GB/s što nije za baciti.
Crysis Warhead |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1024×768, Low details (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Za testirane igre smo koristili nisku rezoluciju kako bismo izolirali bottleneck grafičke kartice. Prvi i najveći skok u performansama možemo vidjeti između defaultnih 1333MHz i 1650MHz, od čak 40-ak FPS-a, što nam lijepo pokazuje koliko igri odgovara boost procesora sa defaultnih 2.66GHz na preko 3GHz. Kasniji skokovi su pak nešto manji, ali i dalje uočljivi, radi se o razlika od 10-ak FPS-a.
Far Cry 2 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1024×768, Low details (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Da je s igrom Far Cry 2 situacija drukčija pokazuje nam općenito skok u performansama između različitih brzina memorije, odnosno procesora, koja je znatno manja nego kod Crysisa, radi se više manje o skokovima od 15-ak FPS-a, a s većim frekvencijama se cjelokupna razlika sve više topi. Da smo igru testirali na npr. 800×600, razlika pri većim frekvencijama bi bila vjerojatno osjetnija.
Resident Evil 5 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
1024×768, Low details (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Situacija kod Resident Evila 5 je gotovo identična kao i kod Crysisa. S obzirom na to koliko je ova igra ovisna o procesoru, upravo su toliki skokovi uočljivi. Prvi je od gotovo 40-ak FPS-a, kao i kod Crysisa. Razlika se topi većim frekvencijama, no opet zadržava razliku od otprilike 15-20 FPS-ova, ovisno o postavkama. Bilo bi dobro vidjeti neki game benchmark(mi nismo naletjeli na takav) koji bi mjerio različite aspekte igre kao što je brzina loadanja mapa i slično gdje bi veća brzina memorije, te općenito veći bandwith dolazio do puno većeg izražaja nego kod sirovog procesiranja igre.
Forum
Objavljeno prije 2 minute
Xiaomi mobiteliObjavljeno prije 3 minute
Nvidia GeForce RTX 50X0 series (Blackwell)Objavljeno prije 7 minuta
Linux OS - info, how-to, pitanja, novosti, savjeti, problemi...Objavljeno prije 15 minuta
P: KFA2 RTX 2060 Super 8GBObjavljeno prije 20 minuta
4G/5G LTE-A,4G+ - usporedbe internet i govornih tarifa mobilnih operatera(gigabox,pokNovosti
Nova piratska igra u svemiru
Dok publika već sada povlači usporedbe s Disneyevim animiranim filmom Treasure Planet, razvojni tim Ticking Clock Games predstavio je novi pogled na igrivost i priču svoje nadolazeće svemirske piratske igre, Void Sails. Igra obećava iskustv... Pročitaj više
Glasine o novoj Prototype igri
Nova Prototype igra navodno je u razvoju. Prema korisniku na Redditu imena Bigbyy, dobio je informacije o novoj igri iz serijala kao dio nedavne sesije fokus grupe. Korisnik tvrdi da će se Alex Mercer vratiti kao protagonist. Igrivost će na... Pročitaj više
Najavljena nova taktička Star Wars igra
(izvor slika) Star Wars: Zero Company je službeni naziv dugo očekivane igre na poteze od Respawn Entertainmenta i Bit Reactora, koja igračima daje kontrolu nad vodom tijekom Klonskih ratova. Najavljeno je da će sve biti predstavljeno na pan... Pročitaj više
Što je novo u Midjourney V7 nakon godinu dana pauze?
Midjourney je službeno lansirao svoj najnoviji model za generiranje slika, Midjourney V7. Ovaj model nije samo nadogradnja prethodne generacije tehnologije, već i još jedno remek-djelo duboke kultivacije tima Midjourney u području umjetne i... Pročitaj više
AI piše dobar kod, ali kada je u pitanju otklanjanje pogrešaka, "posrće" - Microsoft mora požuriti da odmah učini jednu stvar
U kontekstu mnogih koji vjeruju da bi umjetna inteligencija uskoro mogla zamijeniti programere, nova studija Microsofta zauzela je realističnije stajalište. Dok alati poput GitHub Copilota i mnogih AI startupa pokazuju svoju sposobnost brzo... Pročitaj više
Sve novosti