HL2 Lost Coast

1280×1024@4xAA&16xAF+HDR
Referentni 8800GTS 640MB
91,28
  
Gainward Bliss 8800GTS 320MB GS
88,86
  
 
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7 5 9 0 9
2
 
1600×1200@4xAA&16xAF+HDR
Referentni 8800GTS 640MB
78,18
  
Gainward Bliss 8800GTS 320MB GS
75,08
  
 
0 1 2 2 4 3 6 4 8 6 0 7 2 8
0
 

Prvi put nakon 3DMarka vidimo Gaiwardov model u vodstvu, no samo kada je u pitanju niža rezolucija, prebacivanjem na višu rezoluciju stvari se vraćaju na svoje mjesto i referentni 8800 GTS prelazi u vodstvo, ali sa malom prednošću.

Quake 4


1280×1024@4xAA&16xAF
Gainward Bliss 8800GTS 320MB GS
86,1
  
Referentni 8800GTS 640MB
84,2
  
 
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7 5 8
7
 
1600×1200@4xAA&16xAF
Gainward Bliss 8800GTS 320MB GS
68,9
  
Referentni 8800GTS 640MB
66,7
  
 
0 1 2 2 4 3 6 4 8 6 0 7
0
 

U Quake-u 4 prva pobjeda Gaiward-ovog 8800 GTS i pri nižoj i pri višoj rezoluciji. Jednostavno ovdje je do izražaja došao viši radni takt koji krasi Gainward 8800 GTS.

Company of Heroes


1280×1024@4xAA&16xAF
Gainward Bliss 8800GTS 320MB GS
85,7
  
Referentni 8800GTS 640MB
82,7
  
 
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7 5 8
7
 
1600×1200@4xAA&16xAF
Referentni 8800GTS 640MB
63,1
  
Gainward Bliss 8800GTS 320MB GS
57,5
  
 
0 1 2 2 4 3 6 4 8 6 0 6
4
 

Company of Heroes ratna je strategija smještena u doba drugog svjetskog rata sa vrlo kvalitetnom i lijepom grafikom. U samu igru ugrađen je benchmark, slično kao kod F.E.A.R.-a. Sam naslov i nije toliko zahtjevan što vidimo i iz grafikona. I ovdje je slična priča kao i do sada, Gaiward Bliss 8800 GTS 320 MB GS dobro se drži pri nižim rezolucijama, čak i povede, no čim se koristi više rezolucija nedostatak memorije se osjeti i jednostavno nije nadoknadiv povišenim radnim taktom.