Gaming na APU-u – AMD A10-6800K
Datum objave 30.09.2013 - Krešimir Matanović
Rezultati testova - 1.dio
Futuremark |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||
3DMark Firestrike | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
3DMark11 | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
U Futuremarkovim sintetičkim testovima diskretno rješenje je dosta jače, no prije konačnog zaključka treba vidjeti kakvi su odnosi u igrama.
Heaven Benchmark |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (Shaders Low, AF 16x) | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
I ovdje je razlika između diskretnog i integriranog rješenja dosta velika – 30%. Već sljedeći test donosi razliku u realnoj upotrebi.
Bioshock Infinite |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (Medium) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (Medium) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Prelaskom na prvi konkretni naslov razlika se smanjuje na ispod 20% u višoj rezoluciji. Ova razlika se može naravno i smanjiti ukoliko APU overclockiramo.
Hitman Absolution |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (Low) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (Low) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kod ovoga naslova je razlika pala na samo 11 – 12%, što još više ide u prilog integriranoj grafici kao sasvim solidnom rješenju. Istina Hitman je igriv tek na Low postavkama, i to na rezoluciji ne većoj od 16×10, ali u prilog igrivosti ide to što se framerate ni u jednom trenutku ne spušta ispod 25.24 fps-a.
Sleeping Dogs |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (Medium) | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (Medium) | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
Kod Sleeping Dogsa je razlika ponovno veća u korist diskretne grafike, ali je stoga taj naslov na Medium postavkama igriv i na 19×12 rezoluciji pri čemu framerate na pada ispod 25.6 fps-a.
Tomb Raider |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (Normal) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (Normal) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tomb Raider je solidno igriv na 16×10 (minimalni framerate je 27.2 fps-a), a zaigrati se može i na FullHD rezoluciji uz nešto manje detalja.
RAM Speed Scaling |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hitman Absolution (1920×1200, Medium) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tomb Raider (1920×1200, Medium) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Svi današnji testovi odrađeni su na brzini memorije od 2400 MHz, a kao što vidimo idealan odabir je 2133 MHz koji donosi dosta veće performanse od 1866 MHz, a ne predstavlja prevelik udar na kupčev džep – pogotovo AMD brandirana Gaming memorija.
Forum
Objavljeno prije 31 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 3 sata
Preporuka za video nadzorObjavljeno prije 4 sata
Koji mobitel kupiti? - 2. dioObjavljeno prije 4 sata
P:Konfa 5800X3D,3070Ti,32GB DDR4 3600,Asus B550M PrimeObjavljeno prije 5 sati
RAMDisk - Ubrzavanje kompa uz pomoc prebacivanja cache/temp foldera na RAM DiskNovosti
Procurile su prve slike Elder Scrolls 4: Oblivion Remastera
Nakon godina glasina, procurjelih informacija i nagađanja, napokon imamo potvrdu da je remake igre Oblivion na putu. Korisnik u/Taurnil je primijetio da je Virtuos Games slučajno postavio niz screenshotova na svoju web-stranicu, dajući prvi... Pročitaj više
Nova piratska igra u svemiru
Dok publika već sada povlači usporedbe s Disneyevim animiranim filmom Treasure Planet, razvojni tim Ticking Clock Games predstavio je novi pogled na igrivost i priču svoje nadolazeće svemirske piratske igre, Void Sails. Igra obećava iskustv... Pročitaj više
Glasine o novoj Prototype igri
Nova Prototype igra navodno je u razvoju. Prema korisniku na Redditu imena Bigbyy, dobio je informacije o novoj igri iz serijala kao dio nedavne sesije fokus grupe. Korisnik tvrdi da će se Alex Mercer vratiti kao protagonist. Igrivost će na... Pročitaj više
Najavljena nova taktička Star Wars igra
(izvor slika) Star Wars: Zero Company je službeni naziv dugo očekivane igre na poteze od Respawn Entertainmenta i Bit Reactora, koja igračima daje kontrolu nad vodom tijekom Klonskih ratova. Najavljeno je da će sve biti predstavljeno na pan... Pročitaj više
Što je novo u Midjourney V7 nakon godinu dana pauze?
Midjourney je službeno lansirao svoj najnoviji model za generiranje slika, Midjourney V7. Ovaj model nije samo nadogradnja prethodne generacije tehnologije, već i još jedno remek-djelo duboke kultivacije tima Midjourney u području umjetne i... Pročitaj više
Sve novosti