Gaming na APU-u – AMD A10-6800K
Datum objave 30.09.2013 - Krešimir Matanović
A10-6800K, Test sistem i način testiranja
AMD za novu seriju Richland APU-a navodi visoku sirovu snagu grafike i mogućnost igranja određenih naslova u 1080p pri naravno nešto nižim postavkama, što ćemo mi u ovome članku i provjeriti. x86 performanse ovdje nisu naročito bitne, jer znamo kako su arhitektura i sama brzina CPU dijela dovoljno brze kako bi izvukle maksimum iz grafike. Tko želi više i brže uvijek može iskoristiti i Dual graphics tehnologiju koja dozvoljava uparivanje APU-a s HD6670, 6570 i 6450 karticama, no mi smo se u ovome testu koncentrirali isključivo na integriranu grafiku. Prije nego krenemo na testove, ponoviti ćemo što je to točno Richland. On se sastoji od četiri malene Piledriver jezgre (dva modula), napravljene u 32nm proizvodnom procesu koje podržavaju ISA instrukcije (FMA4/3, AVX, AES, XOP), a uz njih se veže do 2MB L2 priručne memorije po modulu. Ostatak arhitekture je detaljnije opisan u našem Trinity članku. Maksimalna Turbo frekvencija A10-6800K modela je podignuta na 4.4GHz čime se otišlo gore u performansama procesora u odnosu na staru generaciju. Za ovaj članak vrlo bitna grafička strana priče uključuje VLIW4 arhitekturu, sa 384 shadera koji rade na brzini od 844MHz. Grafika podržava 8xAA i 16x AF filtere, DirectX11 API, a brzinu rada se može kontrolirati iz AMD Overdrive aplikacije. Velika novost za najjači model je i malo dorađeni memorijski kontroler koji sada nativno podržava DDR3 memoriju brzine do 2133MHz. Uz to, AMD je unaprijedio i Turbo Core tehnologiju koja sada donosi više različitih nivoa frekvencije i napona rada iz za procesor i za grafiku, a tu je i Temperature Smart Turbo Core tehnologija. Grafika podržava UVD i VCE (AMD Picture Perfect), Eyefinity 3+1 monitor setup te DisplayPort 1.2. TDP ovoga APU-a je sasvim prihvatljivih 100W.
Preporučena cijena u trenutku izlaska na tržište bila je 149 USD, dok se trenutno na Hrvatskom tržištu prodaju za oko 1.000 - 1.200 kuna s PDV-om. Cijene solidnih A85 ploča koje su pogodne za ove procesore kreću se već od 500 kuna, a najjači i potpuno novi A88X modeli kreću od 800 kn na više. Uz to, treba uzeti memoriju minimalne brzine 2133MHz radi boljih grafičkih performansi, a zbog nevelike potrošnje čitave platforme kvalitetno napajanje od 400-500W biti će dovoljno čak i ukoliko poželite overclockirati. Tako se za iznos ne veći od 400 € može složiti pristojna mašina, čije ćemo performanse u gamingu saznati na narednim stranicama.
Test sistem
|
|
Način testiranja
Primarni zadatak ovoga testa bio je odraditi 11 popularnih naslova i vidjeti kako se APU snalazi u njima. Kako bi framerate bio na igrivoj razini pronašli smo zadovoljavajuće postavke i rezolucije za pojedine naslove. Jedan dio novijih i zahtjevnijih naslova će te vidjeti u tablicama, a jedan dio u video materijalu uploadanom na naš Youtube kanal. Ideja je bila pokazati kako te igre stvarno idu na test stroju, premda je kvaliteta snimaka nešto slabija. Snimali smo sa našim starijim Canon SX200 IS fotoaparatom koji snima u kvaliteti 720p@30fps-a. Svi su testovi odrađeni sa brzinom memorije od 2400MHz, a u zasebnom grafu ćemo vidjeti i kako skaliraju performanse s brzinom memorije. Uz naslove, informativno smo odradili i dva tri sintetička testa. U prvom dijelu testova vidjet ćete i usporedbu s HD7730 karticom. Overclockirati grafiku nismo htjeli jer je cilj članka bio vidjeti kako će običan korisnik moći igrati naslove, a taj običan korisnik najčešće ni ne overclockira. Matične ploče koje su nam poslužile za ovaj zadatak su Asusova A88X-PRO koja se pokazala u odličnom svijetlu te nešto pristupačnija ali i dalje na visini zadatka ASRockova FM2A85X Extreme, čije će te recenzije moći čitati kroz koji tjedan.
Rezultati testova - 1.dio
Futuremark |
||||||||||||||||||||||||||||||
3DMark Firestrike | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
3DMark11 | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
U Futuremarkovim sintetičkim testovima diskretno rješenje je dosta jače, no prije konačnog zaključka treba vidjeti kakvi su odnosi u igrama.
Heaven Benchmark |
||||||||||||||||||||||||||||||
1680x1050 (Shaders Low, AF 16x) | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
I ovdje je razlika između diskretnog i integriranog rješenja dosta velika - 30%. Već sljedeći test donosi razliku u realnoj upotrebi.
Bioshock Infinite |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680x1050 (Medium) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 (Medium) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Prelaskom na prvi konkretni naslov razlika se smanjuje na ispod 20% u višoj rezoluciji. Ova razlika se može naravno i smanjiti ukoliko APU overclockiramo.
Hitman Absolution |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680x1050 (Low) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 (Low) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kod ovoga naslova je razlika pala na samo 11 - 12%, što još više ide u prilog integriranoj grafici kao sasvim solidnom rješenju. Istina Hitman je igriv tek na Low postavkama, i to na rezoluciji ne većoj od 16x10, ali u prilog igrivosti ide to što se framerate ni u jednom trenutku ne spušta ispod 25.24 fps-a.
Sleeping Dogs |
||||||||||||||||||||||||||||||
1680x1050 (Medium) | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 (Medium) | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
Kod Sleeping Dogsa je razlika ponovno veća u korist diskretne grafike, ali je stoga taj naslov na Medium postavkama igriv i na 19x12 rezoluciji pri čemu framerate na pada ispod 25.6 fps-a.
Tomb Raider |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680x1050 (Normal) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 (Normal) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tomb Raider je solidno igriv na 16x10 (minimalni framerate je 27.2 fps-a), a zaigrati se može i na FullHD rezoluciji uz nešto manje detalja.
RAM Speed Scaling |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hitman Absolution (1920x1200, Medium) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tomb Raider (1920x1200, Medium) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Svi današnji testovi odrađeni su na brzini memorije od 2400 MHz, a kao što vidimo idealan odabir je 2133 MHz koji donosi dosta veće performanse od 1866 MHz, a ne predstavlja prevelik udar na kupčev džep - pogotovo AMD brandirana Gaming memorija.
Rezultati testova - 2.dio
Za početak video materijala krećemo s legendarnom Diablo serijom i trećom inkarnacijom te igre. Na A10-6800K je ovaj naslov sasvim lijepo igriv u rezoluciji od 19x12 i solidno visokoj razini detalja. Ispričavamo se na lošijoj rezoluciji, u procesu smo nabavke bolje opreme za snimanje. Ovaj je video inače jedini koji je u 480p, dok su ostali gledljivi u 720p.
League of legends smo također potjerali u najvišoj rezoluciji uz Very High razinu detalja i rezultat je pred vama - sasvim lijepo igrivo.
Kod ovoga smo naslova čak mogli uključiti i Anti-Aliasing koji je malo popravio kvalitetu, uz ne prevelike penale na igrivosti, što se i vidi po fraps brojaču u donjem desnom kutu.
Kod Shadowrun Returns naslova framerate nije vidljiv zbog kuta kamere, no na rezoluciji od 19x12 i s upaljenim HD teksturama, framerate nije padao ispod 30 fps-a.
Sim City također vrlo glatko ide u rezoluciji od 19x12 i Medium detaljima (jedino je osvjetljenje na Low).
F1 2012 je još uvijek aktualan, a sa APU-om je sasvim lijepo igriv iako nam je i ovdje framerate pobjegao. No, u utrci sa 24 automobila na gridu, pri rezoluciji od 19x12 i High detaljima naslov je sasvim igriv.
I za kraj je ostao WoW koji glatko ide na High detaljima, 8x Anisotropic filteru i naravno 1920x1200 rezoluciji. A10-6800K je dokazao kako je solidan gamer.
Zaključak
Onu najvišu ljestvicu igara u koje spadaju Crysis 3, novi Metro, Far Cry 3 itd. nismo testirali jer tu APU ipak nije dorastao pružiti dostojan gameplay, bez znatnijeg spuštanja razine detalja i rezolucije. Zadnja skupina, ona koja je prikazana u video materijalima spada u grafički manje zahtjevne igre, koje i dalje donose izvrsnu grafiku i igrivost. U njima je A10-6800K sasvim na domaćem terenu, pa ih bez problema gura u 1920x1200 (za FullHD treba računati još mali porast frameratea) i sa nešto višim razinama detalja. Ovime jedino možemo zaključiti kako je A10-6800K sasvim pristojan igrač, i solidan all rounder što smo vidjeli u originalnom testu. Isto tako, 6800K nećemo dodatno ocjenjivati, jer je tada dana ocjena sasvim zaslužena. Cijena od oko 1000+ kuna čini ga odličnim budget igračom, i razmišljanja o jeftinijim discrete modelima grafičkih kartica s njim u potpunosti mogu prestati - barem kod manje zahtjevnih korisnika ograničenih budžeta.