GeCube Radeon HD3870X2 – utvrđivanje gradiva
Datum objave 25.02.2008 - Krešimir Matanović
Testovi - I. dio
3DMark 06 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Score | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SM2 Score – GT1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SM2 Score – GT2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HDR/SM3 Score – HDR1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HDR/SM3 Score – HDR2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fill Rate – Single Texturing | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fill Rate – Multi Texturing | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pixel Shader | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vertex Shader – Simple | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vertex Shader – Complex | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shader Particles (SM 3) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Perlin Noise (SM3) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Za početak kao i uvijek malo dobre stare sintetike. 3DM06 je
glatko obavio sve testove i došao do konačnog rezultata od nešto preko 15000
bodova. Nije loše.
LightsMark 2007 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||
1280×1024 (8xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (8xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
Kod ovog testa se sve vrti oko osvjetljenja scene, dosta je
pupularan pa smo ga odlučili ubaciti u ovaj test. S obzirom da je HD3870X2
poprilično brza katica, opteretili smo ju sa 8xAA i 16xAF filterima i dobili
solidne rezultate.
PT Boats Knights of the Sea |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×1024 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jedini demo u ovom testu i jedini benchmark koji smo odradili
bez forsiranja AA i AF-a, a jednostavno zato jer je "performance drop"
ogroman, ovako je to još donekle igrivo/gledljivo.
COD 4 Modern Warfare |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×1024 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
COD 4 leti na maksimalnoj rezoluciji našeg Samsunga 206BW i
sa maksimalnim postavkama. Dobici od overclockinga su zanemarivi
i smatramo kako je glavni krivac za to ostatak testne platforme.
COH Opposing Fronts |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×1024 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
COH: OF smo testirali i sa SM3.0 i SM4.0. Razlika u performansama
je očita dok u izgledu same igre i nije prevelika. Preporuka – igrajte na
SM3.0 a i ni overclockati ne morate jer dobitak nije skoro nikakav.
Forum
Objavljeno prije 10 minuta
Procjena: PS4 nije slim sw 9.04Objavljeno prije 14 minuta
RAMDisk - Ubrzavanje kompa uz pomoc prebacivanja cache/temp foldera na RAM DiskObjavljeno prije 18 minuta
NAS - Network Attached Storage ili mrezni diskObjavljeno prije 27 minuta
Električna mikro-vibracija (blagi strujni osjećaj) na povrini laptopaObjavljeno prije 38 minuta
F1 sezona 2025Novosti
Nova piratska igra u svemiru
Dok publika već sada povlači usporedbe s Disneyevim animiranim filmom Treasure Planet, razvojni tim Ticking Clock Games predstavio je novi pogled na igrivost i priču svoje nadolazeće svemirske piratske igre, Void Sails. Igra obećava iskustv... Pročitaj više
Glasine o novoj Prototype igri
Nova Prototype igra navodno je u razvoju. Prema korisniku na Redditu imena Bigbyy, dobio je informacije o novoj igri iz serijala kao dio nedavne sesije fokus grupe. Korisnik tvrdi da će se Alex Mercer vratiti kao protagonist. Igrivost će na... Pročitaj više
Najavljena nova taktička Star Wars igra
(izvor slika) Star Wars: Zero Company je službeni naziv dugo očekivane igre na poteze od Respawn Entertainmenta i Bit Reactora, koja igračima daje kontrolu nad vodom tijekom Klonskih ratova. Najavljeno je da će sve biti predstavljeno na pan... Pročitaj više
Što je novo u Midjourney V7 nakon godinu dana pauze?
Midjourney je službeno lansirao svoj najnoviji model za generiranje slika, Midjourney V7. Ovaj model nije samo nadogradnja prethodne generacije tehnologije, već i još jedno remek-djelo duboke kultivacije tima Midjourney u području umjetne i... Pročitaj više
AI piše dobar kod, ali kada je u pitanju otklanjanje pogrešaka, "posrće" - Microsoft mora požuriti da odmah učini jednu stvar
U kontekstu mnogih koji vjeruju da bi umjetna inteligencija uskoro mogla zamijeniti programere, nova studija Microsofta zauzela je realističnije stajalište. Dok alati poput GitHub Copilota i mnogih AI startupa pokazuju svoju sposobnost brzo... Pročitaj više
Sve novosti