Doom III

HQ 1024×768
GeForce 6800 GT
71.8
  
GeForce 6600 GT @ 583/1170
69.6
  
GeForce 6600 GT
66.5
  
GeForce 6600
51.6
  
 
0   5 1 0 1 5 2 0 2 5 3 0 3 5 4 0 4 5 5 0 5 5 6 0 6 5 7 0 7
5
 
HQ 1280×1024
GeForce 6800 GT
65.4
  
GeForce 6600 GT @ 583/1170
58.9
  
GeForce 6600 GT
54.2
  
GeForce 6600
36.9
  
 
0   5 1 0 1 5 2 0 2 5 3 0 3 5 4 0 4 5 5 0 5 5 6 0 6 5 7 0 7
5
 
HQ 1600×1200
GeForce 6800 GT
56.3
  
GeForce 6600 GT @ 583/1170
47.4
  
GeForce 6600 GT
42
  
GeForce 6600
27.1
  
 
0   5 1 0 1 5 2 0 2 5 3 0 3 5 4 0 4 5 5 0 5 5 6 0 6 5 7 0 7
5
 

Budući da NVIDIA 6600 serije reklamira kao idealne kartice za Doom III, odlični
rezultati nas nisu iznenadili. Tako ovaj zahtjevni naslov možete igrati na običnoj
6600 na 10×7 sa High detaljima, a na 12×10 s 6600GT. Ukoliko overclockate,
možete izvući još i bolju igrljivu rezoluciji.

U Doom-u III se inače X800 kartice jako loše drže što je odraz stanja OpenGL
1.5 drivera i činjenice da je NVIDIA itekako profitirala od slizavanja
sa Carmackom. Obrnuta situacija je sa ATi-em i Valveom što samo pokazuje trend
u što će ubuduće NVIDIA i ATi trpati večinu marketinške love – u developere,
odnosno igre. To nije baš neka sreća no dobro je to što developera ima puno
pa ove dvije firme neće baš uspjeti obraditi sve – naći će se još mjesta za
nezavisne testove. Ipak, moramo napomenuti da sumnjamo da će prednost u korist
ATi-a u Half-Lifeu 2 biti tako izrazita (kada se ova igra pojavi i ne bude više
neka beta) kao što je prednost NV kartica u Doomu III.

Painkiller

FlyBy Max & AF 8x + FSAA 4x 1600x1200x32
GeForce 6800 GT
104.5
  
GeForce 6600 GT @ 583/1170
40.6
  
GeForce 6600 GT
36.5
  
GeForce 6600
33.04
  
 
0 2 5 5 0 7 5 1 00 12
5
 

Za kraj je tu Painkiller, da malo pokvari dojam 6600 serije. Kao što vidite
iz rezultata, 128-bitna arhitektura i zbog toga smanjeni bandwidth mogu 6600
kartice baciti na koljena. Tako u FlyBy testu koji se oslanja isključivo na
grafičku 6600 kartice ostvaruju 35 fps-a – rezolucija 16×12, AF 8x i AA 4x su
jednostavno previše.