UT2003 FSAA & Aniso HQ 1600

Botmatch FSAA 2x 1600
GeForce 6800 Ultra
64.68
  
GeForce FX5950 Ultra
54.72
  
Radeon 9800XT
52
  
 
0   5 1 0 1 5 2 0 2 5 3 0 3 5 4 0 4 5 5 0 5 5 6 0 6 5 7
0
 
Botmatch FSAA 4x 1600
GeForce 6800 Ultra
57.7
  
GeForce FX5950 Ultra
41.34
  
Radeon 9800XT
39.04
  
GeForce 6800 Ultra (FSAA 8x)
17.81
  
 
0   5 1 0 1 5 2 0 2 5 3 0 3 5 4 0 4 5 5 0 5 5 6 0 6 5 7
0
 
Botmatch Anisotropic 2x 1600
GeForce 6800 Ultra
64.51
  
Radeon 9800XT
54.54
  
GeForce FX5950 Ultra
48.69
  
 
0   5 1 0 1 5 2 0 2 5 3 0 3 5 4 0 4 5 5 0 5 5 6 0 6 5 7
0
 
Botmatch Anisotropic 4x 1600
GeForce 6800 Ultra
60.77
  
Radeon 9800XT
50.33
  
GeForce FX5950 Ultra
45.09
  
 
0   5 1 0 1 5 2 0 2 5 3 0 3 5 4 0 4 5 5 0 5 5 6 0 6 5 7
0
 
Botmatch Anisotropic 8x 1600
GeForce 6800 Ultra
59.27
  
Radeon 9800XT
48.6
  
GeForce FX5950 Ultra
43.42
  
 
0   5 1 0 1 5 2 0 2 5 3 0 3 5 4 0 4 5 5 0 5 5 6 0 6 5 7
0
 
Botmatch Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 1600
GeForce 6800 Ultra
45.37
  
Radeon 9800XT
33.73
  
GeForce FX5950 Ultra
32.02
  
 
0   5 1 0 1 5 2 0 2 5 3 0 3 5 4 0 4 5 5 0 5 5 6 0 6 5 7
0
 

1600x1200x32 je rezolucija gdje napokon GF6800U dolazi na svoje. Razlika u
performansama spram Radeona 9800XT i FX-ice 5950 Ultra je više nego očita –
u nekim testovima novi ponos NVIDIA-e je brži i do 36% naspram konkurenta. Ovakvi
rezultati objašnjavaju zašto je NVIDIA u svojim bench "uputstvima"
preporučila benchanje na ovoj rezoluciji uz upotrebu anisotropica
i anti-aliasinga. Što se pak FSAA 8×8 tiče, UT2003 test je pokazao
da on može biti upotrebljiv na 1024×768 ali ne i na višim rezolucijama.