Za kraj smo vam pripremili jednu poslasticu – rezultate koje smo "izvukli"
iz Serious Enginea 2, dakle iz kičme Serious Sam 2 igre koja bi se trebala pojaviti
krajem godine.

Serious
Engine 2 Pixel Shader Test



Pixel DX9
GeForce 6800 Ultra (256MB)
414.3
  
GF FX5950 Ultra (256MB)
211
  
Radeon 9800XT (256MB)
206.8
  
GF FX5900 Ultra (256MB)
198.6
  
GF FX5900 (256MB)
180.2
  
GF FX5900 (128MB)
178.7
  
GF FX5900XT (129MB)
171.1
  
Radeon 9600XT (128MB)
126.4
  
Radeon 9600Pro (128MB)
115.8
  
GF FX5700 Ultra (128MB)
108.1
  
GF FX5700 (128MB)
87.4
  
 
0 5 0 1 00 1 50 2 00 2 50 3 00 3 50 4 00 45
0
 
Pixel OpenGL
GeForce 6800 Ultra (256MB)
413.9
  
Radeon 9800XT (256MB)
83.1
  
Radeon 9600XT (128MB)
51.8
  
Radeon 9600Pro (128MB)
39.7
  
GF FX5950 Ultra (256MB)
33.2
  
GF FX5900 Ultra (256MB)
31.5
  
GF FX5900 (256MB)
28.2
  
GF FX5900 (128MB)
28
  
GF FX5900XT (129MB)
27.3
  
GF FX5700 Ultra (128MB)
16.2
  
GF FX5700 (128MB)
14.4
  
 
0 5 0 1 00 1 50 2 00 2 50 3 00 3 50 4 00 45
0
 

Krenuli smo s Pixel Shader testom koji više nego pokazuje snagu GeForce 6800
Ultra kartica. Moramo napomenuti da su loši rezultati ostalih kartica pod OpenGL-om
rezultat neoptimiziranosti drivera. Ono što je nas itekako iznenadilo
jest da su ForceWare 60.72 driveri već sada toliko zreli za nove verzije
OpenGL-a – očekivali smo sasvim suprotnu situaciju. S obzirom da rani build
Serious Enginea 2 koji smo mi koristili za ovaj test upravo pod OpenGL-om podržava
"naj-naj" shadere, veseli nas što su driveri dovoljno
zreli da nam pokažu pravu snagu GeForce 6800 Ultra kartica.