GeForce 6800 Ultra test

Datum objave 02.05.2004 - Ozren Žagmešter

Uvod

O GeForce 6800 Ultri smo već dosta pisali, no članci koje smo do sada objavili nisu bili "ono pravo" jer samu karticu nismo isprobali u svom labu. Sada je napokon došao trenutak i za to - NVIDIA je održala svoje obećanje i unutar roka od 2 tjedna (od launcha) poslala test sample primjerak u Hrvatsku. Kartica je prvo došla u Bug, a dan i pol nakon toga su je Bugovci proslijedili nama. Mi smo karticu "mučili" srijedu navečer, cijeli četvrtak i petak ujutro da bi onda već UPS došao po nju. Drugim riječima, vremena nije bilo puno, no mi smo ga iskoristili najbolje što znamo.

Ovaj članak se bavi isključivo "hands-on" iskustvima s GeForce 6800 Ultrom u proteklih par dana - za informacije o arhitekturi i featurima pročitajte ovaj naš članak. Moramo priznati da smo uživali u društvu s GF6800U - njezine performanse su stvarno odlične!

Sama kartica je inače došla u kutiji u koju bi stao i King Kong. Ustvari, možda baš i ne King Kong ali 30 grafičkih kartica sigurno da. U ogromnoj kutiji kartici je društvo pravilo samo par "The way its meant to be played" pamfleta, jedan blokić (koji smo otuđili) te press CD (kojeg smo dobili još u Genevi). Čak nije bilo ni driver CD-a! Naravno, do drivera nije bilo problem doći - ForceWare 60.72 driveri koji podržavaju GeForce 6-seriju pojavili su se na Internetu kada i prvi testovi nove NVIDIA grafičke kartice.

 

Driveri

Oni koji koriste ForceWare 56.72 drivere će s 60.72 verzijom osjećati kao kod kuće. Interface je isti, uključujući i dio gdje se za svaku igru mogu posebno postaviti postavke, neovisno o "globalnim" postavkama. To je super stvar jer tako za manje zahtjevan naslov poput NFS:U možete uključiti FSAA 4x4 i AF 8x, dok za npr. Far Cry stavite puno niže postavke. O bugovima ovih drivera saznati ćete čitajući cijeli članak - nije da ih nema.

 

Sama kartica

NVIDIA NV40 stigla je u ogromnoj kutiji

Za karticu koju smo mi dobili se ne može reći ništa drugo nego da je čisti inžinjerski primjerak. Kao prvo, takt same kartice je po defaultu bio 350/1000MHz, a zna se da je službeni takt 400/1100MHz (jezgra/memorija). Naravno, mi smo za potrebe testiranja uz pomoć Coolbitsa takt digli - to nije bio problem. Niži takt nas nije iznenadio jer je NVIDIA kartice s taktom od 350/1100MHz dala i developerima tokom GDC-a. Druga stvar po kojoj se lako prepoznaje rani primjerak jest njezin BIOS:

Fotka baš nije uspjela ali je svejedno dovoljno dobra da pokaže ono što treba

GeForce 6800 Ultra nije ništa veća, a ni manja od svojih predhodnika. Hlađenje je pak prilično glomazno no ne i teško jer je od aluminija. Drugim riječima, hladnjak se lagano da zamijeniti s nekim manjim bakrenim. Što se tiče buke, GeForce 6800 Ultra nas je ugodno iznenadila - buka u 2D i 3D, neovisno o opterećenju, nije uopće velika - u razini je 9800XT i FX5950U kartica. S druge strane, buka koju ova kartica stvara prilikom bootanja je u rangu najglasnijih NVIDIA proizvoda (FX5800U). Tako da se ne iznenadite ukoliko kupite ovu karticu - dok god driveri ne preuzmu kontrolu nad hlađenjem, GF6800U će vrtiti ventilator na maksimalnoj brzini uz veliku buku. Kada driveri preuzmu kontrolu, priča postaje drugačija, neovisno o opterećenju same kartice.

Cooler je velik ali ne i težak

Zadnja strana

Za skidanje hladnjaka nismo imali vremena, iako se ne radi o kompliciranoj operaciji - hladnjak je zbog male težine vrlo jednostavno pričvršćen za PCB. Uz to se sastoji od više dijelova koje nije problem odšerafiti.

GeForce 6800 Ultra kartice dolaziti će inače u tri varijante - s dva DVI konektora (kao kartica koju smo mi isprobali), s dva VGA konektora ili sa po jednim od svake vrste. Za očekivati je da će taj treći model biti najrašireniji. Sve te kartice doći će s dva Molex konektora - kao što se već pisalo, GF6800U je veliki potrošač. No, ne i pretjeran, no o tome malo kasnije - prvo ćemo se pozabaviti kvalitetom slike.

Sljedećih par stranica bogato je slikama tako da se ne iznenadite ukoliko je vrijeme učitavanja nešto veće - drugačije nije išlo.

Kvaliteta slike - "teoretski" anisotropic 1/2

Kvaliteta slike - Anisotropic

Prvo ćemo krenuti s kvalitetom slike kada se koristi anisotropic filtering. Testove kvalitete anisotropica napravili smo uz pomoć dvije aplikacije - Texture Filter TestAppa V1.2 njemačkog autora Georga Kollinga, te uz pomoć Il2: Forgotten Battles igre. Texture Filter TestApp nam je dao uvid u tehnike/algoritme koje koriste grafičke kartice prilikom filtriranja i zato smo taj dio testa nazvali "teoretskim". Il2: FB nam je pak dao uvid u to kakva je kvaliteta filtriranja u svakodnevnoj uporabi. Dio posla oko uzimanja screenshotova obavio je Denis - tako da pohvale vezano uz ovaj dio treba uputiti njemu.

Krenut ćemo s "teoretskim" testom.

Bez korištenja anisotropic filteringa:

FX5950U:

R9800XT:

GF6800U:

Normalno, kada je anisotropic filtering isključen, razlike među karticama nema.

 

Anisotropic 2x:

FX5950U:

R9800XT:

GF6800U:

Ako pogledamo rezultate s 2x anisotropicom, čini se da sve tri kartice (FX5950U, R9800XT i GF6800U) koriste različite algoritme. Način filtriranja koji odskače po kvaliteti jest ATi-ev na kojem se lako vidi da je pod nekim kutevima vrlo loš.

Kvaliteta slike - "teoretski" anisotropic 2/2

Anisotropic 4x:

FX5950U:

R9800XT:

GF6800U:

Kada pak pređemo na 4x, shvaćamo da je NVIDIA na GF6800 ustvari promijenila algoritam, tj. odustala od onog kojeg je koristila na FX seriji. Gledano s aspekta kvalitete slike to je ustvari korak nazad. No, nije da nas je ovakav potez iznenadio - NVIDIA kartice bile su puno sporije od ATi kartica u anisotropic filetringu pa ne čudi da je i NVIDIA prihvatila tehniku koju koristi ATi. Nije nam samo jasno kako se to već nije vidjelo na 2x?

 

Anisotropic 8x:

FX5950U:

R9800XT:

GF6800U:

8x mod samo potvrđuje da ATi R9800XT i NVIDIA GF6800U koriste isti algoritam. Normalno, rezultati nisu identični, nego samo vrlo slični.

 

Anisotropic 16x:

R9800XT:

GF6800U:

Ista stvar je i u 16x modu. Tu nema FX-ice jer ona ne podržava anisotropic filtering iznad 8x.

Sad je vrijeme za "praktične" testove.

Kvaliteta slike - "praktični" anisotropic

Bez korištenja anisotropic filteringa:

FX5950U:

R9800XT:

GF6800U:

Kada nema anisotropic filteringa, razlike među karticama (naravno da) nema.

 

Anisotropic 2x:

FX5950U:

R9800XT:

GF6800U:

U 2x modu (treba obratiti pažnju na udaljeniji dio piste) FX-ica je u laganoj prednosti nad ostalima, iako je to skoro nemoguće primjetiti na ovim (kompresioniranim) slikama. U sredini je ATi, s vrlo malom prednošću nad 6800.

 

Anisotropic 4x:

FX5950U:

R9800XT:

GF6800U:

Iako se to teško vidi, u 4x je poredak opet isti - FX-ica na prvom mjestu, ATi na drugom pa GF6800U na trećem. Razlike između R9800XT i GF6800 su iznimno male.

 

Anisotropic 8x:

FX5950U:

R9800XT:

GF6800U:

U 8x je FX-ica i dalje (očekivano) #1. Razlika između Radeona 9800XT i GF6800U je u ovom modu dovoljno izražena da možemo reći da je ATi-ev način filtriranja bolji.

 

Anisotropic 16x:

R9800XT:

GF6800U:

U 16x je pak GF6800U u laganoj prednosti.

Zaključak - s novom generacijom je kvaliteta anisotropic filteringa otišla dolje da bi se poboljšale performanse. Ipak, sve skupa je došlo do napredka - koja korist od boljeg anisotropica ukoliko je frame rate kriminalan. Tako je GF6800U što se kvalitete tiče u rangu s Radeonom 9800XT. Radeon 9800XT je u laganoj prednosti, no razlike su stvarno male.

Kvaliteta slike - FSAA 1/2

Kvaliteta slike - FSAA

Sada ćemo se pak pozabaviti kvalitetom slike kada se koristi anti-aliasing.

Bez korištenja FSAA:

FX5950U:

R9800XT:

GF6800U:

Razlike u izgledu slike očekivano nema kada se ne koristi FSAA. Nazubljenih je rubova tu koliko god čovjek hoće!

 

FSAA 2x2:

FX5950U:

R9800XT:

GF6800U:

Kada se koristi FSAA 2x2, razlike između FX-ice i GF6800 nema. Iako je razliku teško primjetiti zbog male slike i kompresije, vidljiva je prednost 9800XT kartice nad ostalima. Ne radi se o tome da je NVIDIA nešto stedjela prilikom 2x2 anti-aliasinga već o tome što ATi koristi i gamma korekciju prilikom anti-aliasinga koja prividno smanjuje nazubljenost. Lukav i odličan "trik".

Kvaliteta slike - FSAA 2/2

FSAA 4x4:

FX5950U:

R9800XT:

GF6800U:

Upotreba rotated-grid tehnologije omogućuje da GF6800U dobrano nadmaši FX-icu u kvaliteti slike kada se koristi FSAA 4x4. Iako je tehnika drugačija od one koju koristi ATI, objektivne razlike u kvaliteti slike nema. Kako je za očekivati da će se 4x4 mod upotrebljavati najviše, za svaku pohvalu je rast kvalitete.

 

FSAA 8x8 (NVIDIA) i 6x6 (ATi):

FX5950U:

R9800XT:

GF6800U:

Ovo nije baš fer usporedba, no NVIDIA kartice ne posjeduju 6x6 mod, a ATi nema 8x8 mod. Najbolju sliku daje GF6800U dok R9800XT 6x6 pobjeđuje 8x8 na FX-ici, što je za svaku pohvalu.

Zaključak - što se tiče kvalitete FSAA, tu pobjednika nema - razlike između GF6800U i R9800XT su minimalne. Ovo posebno stoji za 4x4 mod, koji je i najbitniji. Naravno, za par godina FSAA će biti totalno nebitan jer će se sve raditi putem pixel shadera i nazubljenost će postati stvar prošlosti. U međuvremenu je i FSAA dobra stvar!

Test sistem, napajanja, overclocking i problemi

Test sistem:

Test sistem :: Hardware
Platforme

Chaintech 9CJS Zenith (4.0 BIOS)

Procesor(i)

Intel P4C 2.4GHz @ 3000/1000MHz (CPU:FSB) (HT on)

Memorija

2x 256MB Corsair XMS3500C2 (2-2-2-5)

Grafička kartica

MSI FX5950 Ultra 256MB
Driveri :: NVIDIA ForceWare 56.72

Sapphire Radeon 9800XT 256MB
Driveri :: ATi Catalyst 04.4

NVIDIA Reference GeForce 6800 Ultra 256MB
Driveri :: NVIDIA ForceWare 60.72 (beta)

Muzička kartica CL Audigy Player
Driveri :: Audigy EAX4 Update 1.84.40
Kontroler integrirani
Hard disk(ovi)

Seagate Barracuda IV 40GB 7200rpm

DVD-ROM

Hitachi GD-7000


Testni sistem :: Software
OS

Windows XP Professional

Service Pack SP1
Chipset datoteke

Intel Chipset Driveri :: 5.11.1002

Intel Application Accelerator :: 2.3.0.2164

DirectX verzija 9.0b
3dMark 2001SE build 330
UT2003 Demo dm-antalus demo, no sound, modificirane Hard OCP skripte
3dMark 2003 build 330
Serious Sam: TSE v1.07, Grand Cathedral demo
Aquamark 3 GFX test
X2 Rolling Thunder demo
IL2: Forgotten Battles v1.22, Black Death track + FRAPS 2.10
SPECviewperf 7 v7.1, 1152x864
Far Cry v1.1, Max detalji, Fort map + Bench'emAll 2.57
Gun Metal Benchmark2 v1.20s, demo1 i demo2
Fillrate Tester default
Serious Engine 2 pre-alpha build, PC Ekspert bench scripts

Test stroj koji smo koristili je uobičajen. Jedino što se tu može naći par novih bencheva, npr. Far Cry. Far Cry smo htjeli isprobati i sa Shaderima 3.0, no to nam nije uspjelo jer se nismo uspjeli dokopati DirectX-a 9.0c (puno ime trenutne bete je DirectX9.0 (Summer 2004) Beta 2). Ova verzija ne može se skinuti s MSDN-a već jedino preko beta programa. Nažalost, iako smo Microsoftu poslali par mailova s molbom da nas odmah uključe u beta program (da možemo skinuti novi DX9), to se nije desilo. Vjerovatno ćemo biti primljeni za mjesec-dva u ovaj program, kada će nam biti svejedno. S MS-om Hrvatska pak nismo imali sreće zbog WinDaysa u Opatiji (na kojem su bili manje-više svi iz zagrebačkog ureda). Zato treba pohvaliti ljude iz Microsoftovog Help Centra koji su si stvarno dali truda da nam pomognu. Nažalost, i oni su "završili" na beta programu...

 

"Test" napajanja

Iako smo imali malo vremena, isprobali smo GF6800U s tri različita napajanja.

Napajanja:
Prošlo/palo
Enlight 460W (serversko napajanje)
prošlo
Tagan 480W
prošlo
AOpen 350W
prošlo!

Nije nikakvo iznaneđenje da je GF6800U bez problema radila s Enlight 460W i Tagan 480W napajanjima. Iznaneđenje je došlo u vidu toga da je ova kartica bez problema radila i s AOpen 350W napajanjem! Istina, naš test stroj nema na sebi ogroman broj dodatne periferije, no ni AOpen 350W napajanje nije vrhunac ponude. Tako da možemo s prilično velikom sigurnošću utvrditi da je za dobro opremljen stroj dovoljno napajanje od 400W solidne kvalitete. To su odlične vijesti!

 

Overclocking

Iako smo isprobali karticu koja nikada neće vidjeti tržište, morali smo ju malo clocknuti. Tako je predprodukcijska GF6800U bez problema potegnula 450/1200MHz. Iako je još rano za tvrditi bilo što (treba pričekati retail kartice), čini se da će GF6800U biti više nego solidan overclocker, bar što se GPU-a tiče (a to je i najbitnije).

 

Problemi

Bez problema ništa. GeForce 6800 Ultra nije iznimka. Naravno, s obzirom da smo isprobali predprodukcijsku karticu s driverima koji nisu završeni, nismo ni očekivali da će sve proći bez problema. Zato sve ve te probleme ne možemo uzeti u obzir kao minus - to ćemo napraviti tek ukoliko se iste stvari budu dešavale i s retail karticama.

Lista problema na koje smo naišli:

  • GunMetal se ruši čim se pokrene sama igra iz početnog menija;
  • GF6800U je prvo u Il2: FB radila bez problema da bi nakon par vrtnji testova počela štekati. Kada je počelo štekanje, počele su pucati i teksture. Nakon toga više nije bilo povratka na dobro;
  • Far Cry nije dobro radio u 1600x1200x32 kada se uključi FSAA i AF. Neki put bi došlo do štekanja na toj rezoluciji i kada FSAA/AF nisu bili uključeni. Isti problem primjetili smo i na FX karticama s 56.72 driverima;
  • DX vertex shader performanse nisu bile na očekivanom nivou u nekim testovima.

Vjerujemo da je realna lista problema puno duža, no isto tako vjerujemo da će NVIDIA popraviti ogromnu većinu stvari prije nego se kartice pojave u prodaji.

3dMark 2001SE

Vrijeme je za bencheve! Prvo ćemo krenuti sa starijim naslovima:

3dMark 2001SE

1024x768x32
GeForce 6800 Ultra
20090
  
Radeon 9800XT
19149
  
GeForce FX5950 Ultra
16425
  
 
05000100001500020000210
00
 
1280x1024x32
GeForce 6800 Ultra
18723
  
Radeon 9800XT
16672
  
GeForce FX5950 Ultra
14381
  
 
05000100001500020000210
00
 
1600x1200x32
GeForce 6800 Ultra
17087
  
Radeon 9800XT
13941
  
GeForce FX5950 Ultra
12685
  
 
05000100001500020000210
00
 

Odlie-goldie 3dMark 2001SE pokazuje kako GeForce 6800 Ultra karticama leže i stariji DX naslovi. Prednost nad Radeonom 9800XT u višim rezolucijama je itekako primjetna, a naspram FX5950 Ultre ogromna. Ipak, bitnost 3dMarka 2001SE danas je vrlo mala - i puno jeftinije kartice ovaj test vrte dovoljno brzo.

SPECviewperf 7.1

SPECviewperf 7,1

3dsmax-02
GeForce 6800 Ultra
18.37
  
GeForce FX5950 Ultra
17.92
  
Radeon 9800XT
14.12
  
 
0 2 4 6 810121416182
0
 
drv-09
GeForce 6800 Ultra
75.99
  
GeForce FX5950 Ultra
72.3
  
Radeon 9800XT
38.36
  
 
0102030405060708
0
 
dx-08
GeForce 6800 Ultra
103.1
  
GeForce FX5950 Ultra
97.66
  
Radeon 9800XT
83.48
  
 
010203040506070809010011
0
 
light-06
GeForce FX5950 Ultra
17.72
  
GeForce 6800 Ultra
17.7
  
Radeon 9800XT
16.4
  
 
0 2 4 6 810121416182
0
 
proe-02
GeForce 6800 Ultra
18.4
  
GeForce FX5950 Ultra
18.27
  
Radeon 9800XT
14.94
  
 
0 2 4 6 810121416182
0
 
ugs-03
Radeon 9800XT
25.59
  
GeForce FX5950 Ultra
9.596
  
GeForce 6800 Ultra
9.315
  
 
0 5101520253
0
 

SPECviewperf je previše limitiran CPU-om da bi se s GF6800 Ultra vidio neki značajni pomak. Ipak, zanimljivo je vidjeti kako se u ovom testu GF6800U ponaša kao malo nabrijanija FX-ica.

Serious Sam: TSE

Serious Sam TSE

Normal 1024x768x32
GeForce FX5950 Ultra
141.3
  
GeForce 6800 Ultra
135.6
  
Radeon 9800XT
127.8
  
 
025507510012515
0
 
Normal 1280x1024x32
GeForce FX5950 Ultra
135.2
  
GeForce 6800 Ultra
131.5
  
Radeon 9800XT
123.4
  
 
025507510012515
0
 
Quality 1280x1024x32
GeForce 6800 Ultra
126.9
  
GeForce FX5950 Ultra
117.9
  
Radeon 9800XT
109.1
  
 
025507510012515
0
 
Quality 1600x1200x32
GeForce 6800 Ultra
122
  
GeForce FX5950 Ultra
93.7
  
Radeon 9800XT
91.4
  
 
025507510012515
0
 

Serious Sam: TSE je oduvijek puno "visio" na procesoru, pa tako rezultati za GF6800U nisu neko svjetsko čudo dok ne dođemo na 1600x1200x32 gdje tek ova kartica pokazuje svoju pravu snagu. Dok je prelazak na tu rezoluciju (s 1024x768x32 Normal) FX-icu koštao oko 50 fps-a, performanse 6800 kartice su pale za svega 13 fps-a!

UT2003 HQ

UT2003 HQ

Botmatch 1024x768x32
Radeon 9800XT
65.44
  
GeForce 6800 Ultra
64.89
  
GeForce FX5950 Ultra
63.84
  
 
01020304050607
0
 
Botmatch 1280x1024x32
GeForce 6800 Ultra
64.61
  
Radeon 9800XT
62.05
  
GeForce FX5950 Ultra
60.98
  
 
01020304050607
0
 
Botmatch 1600x1200x32
GeForce 6800 Ultra
64.66
  
GeForce FX5950 Ultra
58.04
  
Radeon 9800XT
57.56
  
 
01020304050607
0
 
Flyby 1024x768x32
GeForce 6800 Ultra
196.12
  
Radeon 9800XT
181.43
  
GeForce FX5950 Ultra
177.14
  
 
025507510012515017520
0
 
Flyby 1280x1024x32
GeForce 6800 Ultra
178.6
  
Radeon 9800XT
127.88
  
GeForce FX5950 Ultra
127.01
  
 
025507510012515017520
0
 
Flyby 1600x1200x32
GeForce 6800 Ultra
142.13
  
GeForce FX5950 Ultra
90.29
  
Radeon 9800XT
89.28
  
 
025507510012515017520
0
 

U botmatch testu vidimo koliko je za taj test bitan CPU - razlike između sve tri kartice nisu velike. S druge strane, FlyBy se oslanja skoro isključivo samo na grafičku karticu i zato su rezultati sasvim drugačiji - tu vidimo premoć GF6800U kartice. Razlika u snazi se najlakše vidi u najvišoj rezoluciji gdje je 6800 brža od starije generacija za 60%.

Ukoliko se pak pitate kako to da i dalje koristimo UT2003 a ne UT2004, odgovoro je jednostavan. UT2004 Demo da se lako benchat (kao i UT2003) no u njemu uopće nisu podržani novi Shaderi pa od prelaska na novu verziju nismo vidjeli korist . Retail verzija igre pak koristi novije Shadere no njezino benchanje nije lako niti pouzdano...

UT2003 FSAA & Aniso HQ 1024

UT2003 FSAA & Aniso HQ 1024

Botmatch FSAA 2x 1024
Radeon 9800XT
65.3
  
GeForce 6800 Ultra
65.12
  
GeForce FX5950 Ultra
62.75
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 
Botmatch FSAA 4x 1024
GeForce 6800 Ultra
65.05
  
Radeon 9800XT
64.24
  
GeForce FX5950 Ultra
62.92
  
GeForce 6800 Ultra (FSAA 8x)
40.86
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 
Botmatch Anisotropic 2x 1024
Radeon 9800XT
65.23
  
GeForce 6800 Ultra
64.82
  
GeForce FX5950 Ultra
63.66
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 
Botmatch Anisotropic 4x 1024
Radeon 9800XT
65.24
  
GeForce 6800 Ultra
64.92
  
GeForce FX5950 Ultra
63.62
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 
Botmatch Anisotropic 8x 1024
Radeon 9800XT
65.31
  
GeForce 6800 Ultra
65.16
  
GeForce FX5950 Ultra
63.26
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 
Botmatch Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 1024
GeForce 6800 Ultra
65.07
  
GeForce FX5950 Ultra
61.13
  
Radeon 9800XT
61.07
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 

Eto i prvog FSAA/anisotropic testa. Naoko se rezultati GF6800U kartice ne čine ništa posebno. Ukoliko pobliže pogledamo rezultate, shvatit ćemo da je frame rate za ovu karticu jednak neovisno o uključenim "dodacima". Drugim riječima, ova rezolucija je za GF6800U čista igra. Jedina iznimka je FSAA 8x8 koji je zahtjevan čak i za ovu karticu

UT2003 FSAA & Aniso HQ 1280

UT2003 FSAA & Aniso HQ 1280

Botmatch FSAA 2x 1280
GeForce 6800 Ultra
64.67
  
Radeon 9800XT
60.44
  
GeForce FX5950 Ultra
59.49
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 
Botmatch FSAA 4x 1280
GeForce 6800 Ultra
62.56
  
GeForce FX5950 Ultra
58.03
  
Radeon 9800XT
53.14
  
GeForce 6800 Ultra (FSAA 8x)
26.06
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 
Botmatch Anisotropic 2x 1280
GeForce 6800 Ultra
64.59
  
Radeon 9800XT
61.13
  
GeForce FX5950 Ultra
56.57
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 
Botmatch Anisotropic 4x 1280
GeForce 6800 Ultra
61.4
  
Radeon 9800XT
58.99
  
GeForce FX5950 Ultra
53.63
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 
Botmatch Anisotropic 8x 1280
GeForce 6800 Ultra
60.7
  
Radeon 9800XT
57.86
  
GeForce FX5950 Ultra
51.78
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 
Botmatch Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 1280
GeForce 6800 Ultra
58.34
  
Radeon 9800XT
45.93
  
GeForce FX5950 Ultra
44.95
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 

Na rezoluciji od 1280x1024x32 GF6800U je u blagom vodstvu sve do najtežeg testa (FSAA + AF) gdje je razlika puno vidljivija.

UT2003 FSAA & Aniso HQ 1600

UT2003 FSAA & Aniso HQ 1600

Botmatch FSAA 2x 1600
GeForce 6800 Ultra
64.68
  
GeForce FX5950 Ultra
54.72
  
Radeon 9800XT
52
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 
Botmatch FSAA 4x 1600
GeForce 6800 Ultra
57.7
  
GeForce FX5950 Ultra
41.34
  
Radeon 9800XT
39.04
  
GeForce 6800 Ultra (FSAA 8x)
17.81
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 
Botmatch Anisotropic 2x 1600
GeForce 6800 Ultra
64.51
  
Radeon 9800XT
54.54
  
GeForce FX5950 Ultra
48.69
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 
Botmatch Anisotropic 4x 1600
GeForce 6800 Ultra
60.77
  
Radeon 9800XT
50.33
  
GeForce FX5950 Ultra
45.09
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 
Botmatch Anisotropic 8x 1600
GeForce 6800 Ultra
59.27
  
Radeon 9800XT
48.6
  
GeForce FX5950 Ultra
43.42
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 
Botmatch Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 1600
GeForce 6800 Ultra
45.37
  
Radeon 9800XT
33.73
  
GeForce FX5950 Ultra
32.02
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 

1600x1200x32 je rezolucija gdje napokon GF6800U dolazi na svoje. Razlika u performansama spram Radeona 9800XT i FX-ice 5950 Ultra je više nego očita - u nekim testovima novi ponos NVIDIA-e je brži i do 36% naspram konkurenta. Ovakvi rezultati objašnjavaju zašto je NVIDIA u svojim bench "uputstvima" preporučila benchanje na ovoj rezoluciji uz upotrebu anisotropica i anti-aliasinga. Što se pak FSAA 8x8 tiče, UT2003 test je pokazao da on može biti upotrebljiv na 1024x768 ali ne i na višim rezolucijama.

3dMark 2003, IL2: FB (FSAA + Aniso) i AquaMark 3

3dMark 2003

1024x768x32
GeForce 6800 Ultra
11003
  
Radeon 9800XT
6557
  
GeForce FX5950 Ultra
6535
  
 
025005000750010000125
00
 

U 3dMarku 2003, GeForce 6800 Ultra jednostavno briljira - rezultat koji postiže ova kartica skoro je 2x veći spram Radeonke 9800XT.

IL2 FB FSAA & Aniso

Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 1280
GeForce 6800 Ultra
38
  
Radeon 9800XT
29
  
GeForce FX5950 Ultra
25
  
 
0 51015202530354
0
 
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 1600
GeForce 6800 Ultra
31
  
Radeon 9800XT
21
  
GeForce FX5950 Ultra
18
  
 
0 51015202530354
0
 

Kao što smo već rekli, prilikom testiranja smo imali dosta muke s Il2: Forgotten Battles. Jednostavno, prvih par vrtnji je na 6800 Ultra prošlo kako treba, no nakon toga su pojave poput pucanja tekstura ili štekanja postale pravilo a ne iznimka. Na sreću, prvo smo Il2 isprobali s najzahtjevijim postavkama pa tako možemo vidjeti da 6800U donosi rast u performansama i do 50%, čak i u naslovu koji je dosta ovisan o procesoru.

AquaMark3

GFX Score
GeForce 6800 Ultra
8399
  
Radeon 9800XT
6155
  
GeForce FX5950 Ultra
5750
  
 
0100020003000400050006000700080009000100
00
 
FPS
GeForce 6800 Ultra
59.91
  
Radeon 9800XT
47.5
  
GeForce FX5950 Ultra
45.16
  
 
0 510152025303540455055606
5
 

AquaMark3 test do sada nije baš pretjerano ležio NVIDIA karticama zbog upotrebe novijih Shadera. GeForce 6800 Ultra sa svojih 16 pixel pipelinea mijenja situaciju i lako dominira ovim testom.

Fillrate Tester i X2

Fillrate Tester

1024x768 @ 75Hz, Pure fillrate, M pixels/sec
GeForce 6800 Ultra
5466.58
  
Radeon 9800XT
2830.31
  
GeForce FX5950 Ultra
913.98
  
 
01000200030004000500060
00
 

Koliki rast u pixel performansama donosi GF6800U najbolje pokazuje Fillrate Tester. Činjenica da GF6800U opasno pere FX5950U ne čudi jer ovaj test nikako ne leži starijoj kartici koja se pati zbog 4x2 arhitekture. Ipak, realno razlika nije baš tolika jer smo mi ovdje dali rezultat samo za pure fillrate - FX5950U dobiva "boost" u nekim drugim podtestovima poput Z pixel rate testa. Ono što je pak impresivno jest činjenica da 6800U ima duplo veći fill rate naspram Radeon 9800XT kartice.

X2 Rolling Thunder

1024x768x32
GeForce 6800 Ultra
126.49
  
GeForce FX5950 Ultra
113.39
  
Radeon 9800XT
105.28
  
 
05010015
0
 
Combined Shadows, FSAA 4x & Aniso 8x @ 1600
GeForce 6800 Ultra
46.62
  
GeForce FX5950 Ultra
28.14
  
Radeon 9800XT
24.75
  
 
0 510152025303540455
0
 

X2 test pokazuje kolika je korist od većeg fillratea te poboljšane UltraShadow II tehnologije za sjene. GeForce 6800 Ultra u ovom testu jednostavno melje sve ispred sebe - od Radeona 9800XT je GF6800U brža za 100%!

Far Cry

Far Cry

1024x768x32
GeForce 6800 Ultra
65.62
  
Radeon 9800XT
60.45
  
GeForce FX5950 Ultra
53.52
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 
1280x1024x32
GeForce 6800 Ultra
55.83
  
Radeon 9800XT
45.65
  
GeForce FX5950 Ultra
37.22
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 
1600x1200x32
GeForce 6800 Ultra
42.14
  
Radeon 9800XT
32.42
  
GeForce FX5950 Ultra
26.63
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 1280
GeForce 6800 Ultra
29.63
  
Radeon 9800XT
22.8
  
GeForce FX5950 Ultra
19.77
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 

Od ne-sintetičkih testova je za kraj tu fascinantni Far Cry - ukoliko ste vlasnik high-end kartice ovu igru ne smijete propustiti jer izgleda stvarno dobro. U ovom naslovu se Radeon 9800XT drži posebno dobro, no ne dovoljno dobro da ugrozi GF6800U. Tako GF6800U na višim rezlucijama nadmašuje 9800XT i za do 30%. Da smo koristili jači procesor, razlika bi vjerovatno bila i veća! Žalosti jedino što nam bug u ForceWare 60.72 driverima nije dopustio da kvalitetno isprobamo GF6800U na 1600x1200 uz korištenje FSAA 4x4 i AF 8x.

Serious Engine 2 Pixel Shader Test

Za kraj smo vam pripremili jednu poslasticu - rezultate koje smo "izvukli" iz Serious Enginea 2, dakle iz kičme Serious Sam 2 igre koja bi se trebala pojaviti krajem godine.

Serious Engine 2 Pixel Shader Test

Pixel DX9
GeForce 6800 Ultra (256MB)
414.3
  
GF FX5950 Ultra (256MB)
211
  
Radeon 9800XT (256MB)
206.8
  
GF FX5900 Ultra (256MB)
198.6
  
GF FX5900 (256MB)
180.2
  
GF FX5900 (128MB)
178.7
  
GF FX5900XT (129MB)
171.1
  
Radeon 9600XT (128MB)
126.4
  
Radeon 9600Pro (128MB)
115.8
  
GF FX5700 Ultra (128MB)
108.1
  
GF FX5700 (128MB)
87.4
  
 
05010015020025030035040045
0
 
Pixel OpenGL
GeForce 6800 Ultra (256MB)
413.9
  
Radeon 9800XT (256MB)
83.1
  
Radeon 9600XT (128MB)
51.8
  
Radeon 9600Pro (128MB)
39.7
  
GF FX5950 Ultra (256MB)
33.2
  
GF FX5900 Ultra (256MB)
31.5
  
GF FX5900 (256MB)
28.2
  
GF FX5900 (128MB)
28
  
GF FX5900XT (129MB)
27.3
  
GF FX5700 Ultra (128MB)
16.2
  
GF FX5700 (128MB)
14.4
  
 
05010015020025030035040045
0
 

Krenuli smo s Pixel Shader testom koji više nego pokazuje snagu GeForce 6800 Ultra kartica. Moramo napomenuti da su loši rezultati ostalih kartica pod OpenGL-om rezultat neoptimiziranosti drivera. Ono što je nas itekako iznenadilo jest da su ForceWare 60.72 driveri već sada toliko zreli za nove verzije OpenGL-a - očekivali smo sasvim suprotnu situaciju. S obzirom da rani build Serious Enginea 2 koji smo mi koristili za ovaj test upravo pod OpenGL-om podržava "naj-naj" shadere, veseli nas što su driveri dovoljno zreli da nam pokažu pravu snagu GeForce 6800 Ultra kartica.

Serious Engine 2 Vertex Shader Test i zaključak

Serious Engine 2 Vertex Shader Test

Simple Vertex DX9
Radeon 9800XT (256MB)
290.5
  
Radeon 9600XT (128MB)
232.3
  
GF FX5950 Ultra (256MB)
213.2
  
GF FX5900 Ultra (256MB)
201
  
Radeon 9600Pro (128MB)
184.3
  
GF FX5900 (256MB)
182
  
GF FX5900 (128MB)
180.7
  
GF FX5900XT (129MB)
173.5
  
GeForce 6800 Ultra (256MB)
166.2
  
GF FX5700 Ultra (128MB)
133.6
  
GF FX5700 (128MB)
110.3
  
 
05010015020025030032
5
 
Simple Vertex OpenGL
GeForce 6800 Ultra (256MB)
298
  
Radeon 9800XT (256MB)
235.6
  
Radeon 9600XT (128MB)
190.6
  
Radeon 9600Pro (128MB)
154.5
  
GF FX5950 Ultra (256MB)
79.8
  
GF FX5900 Ultra (256MB)
75.6
  
GF FX5900 (256MB)
67.9
  
GF FX5900 (128MB)
67.4
  
GF FX5900XT (129MB)
65.4
  
GF FX5700 Ultra (128MB)
44.7
  
GF FX5700 (128MB)
39.1
  
 
05010015020025030032
5
 
Vertex DX9
GF FX5950 Ultra (256MB)
204.7
  
Radeon 9800XT (256MB)
195
  
GF FX5900 Ultra (256MB)
193.1
  
GF FX5900 (256MB)
174.7
  
GF FX5900 (128MB)
173.5
  
GF FX5900XT (129MB)
166.7
  
GF FX5700 Ultra (128MB)
131.9
  
GeForce 6800 Ultra (256MB)
122.6
  
Radeon 9600XT (128MB)
122
  
GF FX5700 (128MB)
96.1
  
Radeon 9600Pro (128MB)
94.6
  
 
05010015020025030032
5
 
Vertex OpenGL
GeForce 6800 Ultra (256MB)
252.4
  
Radeon 9800XT (256MB)
181.5
  
Radeon 9600XT (128MB)
112.2
  
Radeon 9600Pro (128MB)
87.7
  
GF FX5950 Ultra (256MB)
79.5
  
GF FX5900 Ultra (256MB)
75.3
  
GF FX5900 (256MB)
67.6
  
GF FX5900 (128MB)
67.1
  
GF FX5900XT (129MB)
65.2
  
GF FX5700 Ultra (128MB)
44.6
  
GF FX5700 (128MB)
38.7
  
 
05010015020025030032
5
 

Iznaneđenjima nema kraja - tko bi očekivao da je OpenGL dio ForceWare 60.72 toliko bolje optimiziran od DirectX dijela! Rezultati pod DX-om 9 i OpenGL-om trebali bi biti (u teoriji) jednaki, no nisu. Kod ostalih kartica je trend da puno brže rade pod DirectX-om (što je i logično ukoliko se pogleda na omjer DX vs OpenGL naslova), no kod GeForce 6800 Ultra kartice je situacija upravo suprotno. Iz svega toga se može izvući jedna jako dobra stvar - kada NVIDIA sredi drivere do kraja (tj. sredi Vertex Shader performanse pod DX-om 9), GF6800U će postati još brža. Naravno, s obzirom da je ovaj test na bazi pre-alpha builda jednog enginea, uvijek postoji šansa da se radi samo o bugu u engineu.

 

Zaključak

NVIDIA je napravila odličan posao s GeForce 6800 Ultra. Ova kartica digla je performanse na novi nivo - tu dileme nema. Uz to je vrlo bogata featurima (Shader Model 3.0 podrška. itd.) i ne grije se previše niti je bučna. NVIDIA može biti ponosna na sebe jer je prije ATi-a na tržište izbacila karticu koje je bogatija novitetima (ATi X800 serija podržava Shadere 2.0b, ne i 3.0). Ipak, za pravu ocjenu GeForce 6800 Ultra kartice treba pričekati ATi X800 Pro i ATi X800 XT jer za njih ATi tvrdi da su nenormalno brze (ne smijem reči više od toga jer sam pod NDA-om). Čekati nećemo dugo - X800 launch je 4. svibnja. Nažalost, na test primjerke će se PC Ekspert puno duže načekati - ATi nam je rekao da do sampleova dođemo putem partnera (Sapphire, itd.) koji još X800 kartice uopće nisu vidjeli. Drugim riječima, ATi X800 launch biti će kudikamo više na papiru nego što je bio slučaj s GF6800U.

Nadamo se da ćemo za 4. svibanj moći pripremiti članak o X800 (bez bencheva) no ni za to nismo sigurni - ATi-ev PR odjel za Europu je vrlo spor tako da osim generalne prezentacije i conference calla do sada nismo primili ništa drugo.

For our visitors who do not speak Croatian:
The vertex shader performance for 6800U in Serious Engine 2 Graphics Test is suprisingly low. There is a possibility that such poor results were caused by faulty hardware (we received a very early engineer sample 6800U) and/or bugs in 60.72 drivers. We will know for sure once we get a production 6800U card and new drivers. It also has to be said that NVIDIA received the Se2 Graphic Test way before we did. If low performance is caused by a driver bug, shame on them. They had plenty of time to fix it.