GeForce4 Ti4400
Datum objave 16.04.2002 - Ozren Žagmešter
Benchmarks 2/2
Vrijeme je za naš domaći Serious Sam:
Razlike su minimalne. Prva kolko-tolko osjetna razlika vidi se
tek na 1280x1024x32 gdje je Ti4600 brži od 4400 za oko 5 fps-a. Žao nam je što
nema rezultata na 1600x1280x32 no to je zato što smo (kao i u testu Ti4600 kartice)
taj bench htjeli napraviti kada procesor radi na 1666/166MHz. Nažalost, kao
što smo već rekli, tada je otkazala matična ploča.
Serious Sam 2 dao je vrlo slične rezultate – razlika između GF4
Ti4400 i Ti4600 kartica je minimalna, dok GF3 osjetno kaska za njima na višim
rezolucijama.
Quake 3 Arena nam je pak poslužila da osim na uobičajenim rezolucijama
pogledamo i performanse kada je FSAA uključen, te da vidimo koliki je "performance
hit" kada se uključi asinotropic filtering. Kada se ne koristi FSAA ili
asintropic filtering razlika između Ti4400 i Ti4600 nije prevelika, no ipak
je vidljiva. Svejedno, rezultat od 120,2 fps-a na 1600x1200x32 SHQ za Ti4400
nije za baciti, dapače! Vidljivija razlika nastaje kada se FSAA uključi i ona
tu iznosi preko 10%, moglo bi se reći otprilike kolika je razlika u taktu na
kojoj radi memorija ovih grafičkih kartica. Asinotropic filtering postaje sve
popularniji jer također pridonosi kvaliteti slike (jednostavno rečeno, što je
veći asinotropic to su bolji detalji na, iz perspektive gledano, udaljenijim
mjestima i manje su granice između detaljno i manje detaljno renderiranih tekstura).
Kako je asinotropic filtering bitan jedino kod igranja, a smanjenje performansi
osjetno kada se uključi (asinotropic filtering), mišljenja smo da je bolje koristiti
FSAA umjesto njega. Idealno bi bilo i jedno i drugo, no to sadašnje grafičke
kartice nisu u stanju pretrpjeti, a da igrivost ostane kakva bi trebala biti.
Tamo gdje je korisnost asinotropic filteringa (u smislu kvalitete slike – udaljeni
detalji) najveća, jesu simulacije letanja, no one su same po sebi obično izuzetno
hardware zahtjevne pa takav dodatni udar na performanse može imati vrlo neželjen
efekt. Kako rijetko koja simulacija letenja ima ugrađeni modus za benchanje,
zgodno je upotrijebiti programčić FRAPS
te pomoću njega vidjeti što se isplati, a što ne.
Forum
Objavljeno prije 1 minute
AutomobiliObjavljeno prije 1 minute
Privatnost i sigurnost podataka i korisnikaObjavljeno prije 7 minuta
Linux OS - info, how-to, pitanja, novosti, savjeti, problemi...Objavljeno prije 10 minuta
RAMDisk - Ubrzavanje kompa uz pomoc prebacivanja cache/temp foldera na RAM DiskObjavljeno prije 18 minuta
F1 sezona 2025Novosti
Procurile su prve slike Elder Scrolls 4: Oblivion Remastera
Nakon godina glasina, procurjelih informacija i nagađanja, napokon imamo potvrdu da je remake igre Oblivion na putu. Korisnik u/Taurnil je primijetio da je Virtuos Games slučajno postavio niz screenshotova na svoju web-stranicu, dajući prvi... Pročitaj više
Nova piratska igra u svemiru
Dok publika već sada povlači usporedbe s Disneyevim animiranim filmom Treasure Planet, razvojni tim Ticking Clock Games predstavio je novi pogled na igrivost i priču svoje nadolazeće svemirske piratske igre, Void Sails. Igra obećava iskustv... Pročitaj više
Glasine o novoj Prototype igri
Nova Prototype igra navodno je u razvoju. Prema korisniku na Redditu imena Bigbyy, dobio je informacije o novoj igri iz serijala kao dio nedavne sesije fokus grupe. Korisnik tvrdi da će se Alex Mercer vratiti kao protagonist. Igrivost će na... Pročitaj više
Najavljena nova taktička Star Wars igra
(izvor slika) Star Wars: Zero Company je službeni naziv dugo očekivane igre na poteze od Respawn Entertainmenta i Bit Reactora, koja igračima daje kontrolu nad vodom tijekom Klonskih ratova. Najavljeno je da će sve biti predstavljeno na pan... Pročitaj više
Što je novo u Midjourney V7 nakon godinu dana pauze?
Midjourney je službeno lansirao svoj najnoviji model za generiranje slika, Midjourney V7. Ovaj model nije samo nadogradnja prethodne generacije tehnologije, već i još jedno remek-djelo duboke kultivacije tima Midjourney u području umjetne i... Pročitaj više
Sve novosti