UL Benchmark

3DMark TimeSpy

Kao i uvijek, najprije krećemo s 3DMarkovim testovima. Grafovi su općenito veliki i poneke kartice se čine da fale, ali ako prijeđete mišem preko rezultata vidjet će te o kojem je modelu riječ (vrijedi za sve grafove).

RTX 4060 Ti ovdje pokazuje dobre performanse i iznad je RTX 3070, RX 6800 i RX 6750+ kartica.

Extreme test ipak pokazuje dosta slabije performanse od RTX 4070 kartica.

3DMark Port Royal

PortRoyal test kao što znamo koristi Ray Tracing i ovdje vidimo da je RTX 4060 Ti dosta brža od RTX 3060 Ti kartice što je svakako dobar znak.

3DMark Speed Way

Speed Way test koristi novu tehniku Mesh Shadera koja dolazi u DirectX 12 Ultimate setu. Speed Way koristi mesh shadere za optimizaciju LOD-a (Level of Detail) za svaki skup u mreži.

Solidan rezultat za RTX 4060 Ti, no vidimo koliko je RTX 4070 zapravo moćnija kartica.

3DMark DLSS feature test

Već sam DLSS 2 donosi lijep porast performansi u 4K rezoluciji, no prava poslastica je DLSS 3 i frame generation koji to podižu na visokh 72 FPS-a – izvrsno. To je prava vrijednost Ada arhitekture i sada samo treba čekati više naslova koji koriste DLSS 3, a najavljeno ih je preko 50.

Anno 1800

Vidimo da je RTX 4060 Ti solidno brža od non-Ti modela, no ne uspijeva ovdje nadmašiti RX 6750 XT karticu na višoj rezoluciji. Na nižoj je framerate vrlo visok.

Borderlands 3

Na višoj rezoluciji ponovno vidimo da je RTX 4060 Ti bliska performansama RX 6750+ kartici, i da je tek nešto malo brža od RTX 3060 Ti, što jasno nije dobar generacijski skok.

Na nižoj je rezoluciji tek malo brža od RX 7600 što nikako nije dobro. No, ovdje je riječ o starijem naslovu za koje smo i kod RTX 4060 testa vidjeli da ne leži Ada arhitekturi.

Company of Heroes 3

Samo 20% više performanse od non-Ti modela nisu baš sjajne ni u višoj ni u nižoj rezoluciji. Ipak, u nižoj je framerate jasno izvrstan i to je ono na što Nvidia cilja.

Cyberpunk 2077

DXR OFF

Jasno je sada već kako RTX 4060 Ti nije u stanju pružiti sjajne raster performanse, pa ćemo tek vidjeti što može kada uključimo Ray Tracing.

DXR i DLSS testovi

Pad performansi uključivanjem Ray Tracinga je značajan, tako da svakako moramo koristili DLSS, a ovdje vidimo svu snagu DLSS 3 tehnologije i frame generationa koji je performanse podigao na potpuno novu razinu a bez primjetne degradacije u kvaliteti slike – izvrsno.

F1 22

Ponovno, raster performanse su dobre, no ne i sjajne. Ovdje nemamo usporedbu sa starijim karticama, no i da imamo vidjeli bi da nema generacijskih skokova.

DXR + FSR

Ray Tracing ruši performanse znatno, no DLSS 2, a onda i DLSS 3 ih ispravljaju i lijepo podižu.

Far Cry 6

DXR OFF

Ovdje je RTX 4060 Ti pokazala izvrsne performanse i ukazala na očito veliki problem koji AMD muči s driverima.

DXR + FSR

RTX 4060 je ovdje ipak u oba slučaja brža od RX 7600 no ne za puno. AMD-ova FSR tehnologija je otvorena, pa naravno radi i na Nvidijinim karticama.

For Honor

For Honor pokazuje kako nema nikakvih razlika između RTX 3060 Ti i RTX 4060 Ti. Na nižoj rezoluciji vidimo razliku od oko 20% u odnosu na non-Ti model što se i do sada moglo vidjeti.