UL Benchmark

3DMark TimeSpy

Kao i uvijek, najprije krećemo s 3DMarkovim testovima. Grafovi su općenito veliki i poneke kartice se čine da fale, ali ako prijeđete mišem preko rezultata vidjet će te o kojem je modelu riječ (vrijedi za sve grafove).

Još uvijek zadržavamo Time Spy koji lijepo pokazuje napredak grafičkih kartica tijekom godina. Tako je zanimljivo vidjeti da je RTX 4070 postigla tri puta veći rezultat od još uvijek vrlo popularne GTX 1660 Ti kartice.

TimeSpy Extreme pokazuje koliki je zaostatak za RTX 4070 Ti karticom, a ovaj graf ćemo popuniti u budućnosti s još modela kako bi slika bila potpunija.

3DMark Port Royal

PortRoyal test smješta RTX 4070 između RTX 3080 i RTX 3090 kartica što je stvarno impresivan rezultat u Ray Tracingu.

3DMark Speed Way

Speed Way test koristi novu tehniku Mesh Shadera koja dolazi u DirectX 12 Ultimate setu. Speed Way koristi mesh shadere za optimizaciju LOD-a (Level of Detail) za svaki skup u mreži. Perfomanse RTX 4070 Gaming OC kartice su kap što vidimo očekivano slabije od 4070 Ti ili RX 7900 XT kartica.

Anno 1800

Prvi test u igri, i vidimo kakvi su realni zaostatci u obje rezolucije za RTX 4070 u odnosu na Ti model (oko 13,5% u prosjeku). Ne zaboravimo, Nvidia ovu karticu reklamira kao idealnu za 1440p igranje i tu ona sjaji. No, u nekim naslovima je sposobna i za 4K.

Borderlands 3

U nižoj rezoluciji vidimo da je ipak nešto slabija od RTX 3080 kartice, a od RTX 4070 Ti je u prosjeku sporija za oko 18%.

Company of Heroes 3

Na nižoj rezoluciji je očito cap na oko 165 fps koliki je i refresh rate monitora, dok je na višoj rezoluciji RTX 4070 sporija za 19%.

Cyberpunk 2077

DXR OFF

Cyberpunk je zahtjevna igra i to se vidi po 4K rezultatu. U odnosu na Ti model, sporija je za oko 21%. Kao i do sada, puno je veći zaostatak na 4K rezoluciji.

DXR ON

Uključivanjem Ray Tracinga performanse dodatno padaju, no vidimo da se u nižoj rezoluciji kartica lijepo nosi s RX 7900 XTX. Ovdje je zaostatak za Ti modelom u prosjeku 21% (čak 28% u višoj rezoluciji).

DXR ON + DLSS

S uključivanjem DLSS-a i Frame Generationa performanse drastično rastu uz zadržavanje solidne kvalitete slike – tako se već može i igrati na 4K i uživati u Ray Tracingu.

Far Cry 6

DXR OFF

DXR ON

Kod ovog naslova znamo da nije veliki pad performansi s uključenjem Ray Tracinga, pa ga zapravo možemo imati stalno uključenog i igrati se na 4K. Ako ipak želite viši framerate samo smanjite rezoluciju na 1440p.

Bez uključenog Ray Tracinga je RTX 4070 sporija za oko 14,4%, a kada ga uključimo zaostatak raste na 19%.

For Honor

U For Honoru je u RTX 4070 u prosjeku sporija za oko 36,5% u nižoj rezoluciji što je malo nerealno pa je vjerojatno riječ o nekom bugu, dok se na višoj rezoluciji to stabiliziralo na realnijih 16,6%.