Gigabyte GTX580 SuperOverclock – impresivna u svakom pogledu
Datum objave 22.07.2011 - Krešimir Matanović
Rezultati testova - 2.dio
Mars benchmark |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mars benchmark testira performanse kartica za nadolazeću istoimenu igru kineske podružnice Epic-a. baziran je na Unreal Engine-u 3 i pokazuje APEX integraciju te Physx. Mi smo testirali bez Physx-a jer benchmark iz nekog razloga nije prepoznao da imamo PhysX karticu, pa smo za usporedbu ubacili i HD6970 performanse. Bilo kako bilo, ova nas igra nije nimalo impresionirala svojim izgledom a framerate i nije tako loš.
Metro 2033 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ AAA, 16xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dobri stari Metro 2033 i dalje "guši" i najjače kartice. SOC je tako samo za slabašnih 8% nadvisila referentnu karticu.
Shogun 2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shogun 2 je naslov koji definitivno više "odgovara" AMD karticama, pa je zanimljivo kako je ovo jedini benchmark u ovome članku u kojem je HD6970 jednako brza kao i GTX580 SOC.
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
I kao posljednji 3D test dolazi Call of Pripyat u kojem je GTX580 SOC za oko 10% brža od referentne Nvidijine GTX580.
Overclocking |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
3D Mark 11 (Performance) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crysis 2 (19×12 @ 4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
DIRT 3(19×12 @ 4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Metro 2033 (19×12 @ AAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shogun 2 (19×12 @ 4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Overclocking je u prosjeku donio dodatno ubrzanje od oko 10 – 11%. Na već ionako visok framerate u svim igrama taj porast je zapravo nepotreban. Možda će tek dobro doći u nekim budućim zahtjevnijim naslovima.
Potrošnja |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Idle (W) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Load (W) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Potrošnja se ove kartice kreće u razumnim granicama. Ova najveća izmjerena je bila u Bad Company 2 igri, dok se realno kreće oko prosječnih 450W. Isto tako vidomo da je to za oko 50W više nego kod refrentne kartice, no ova je Gigabyteova sve samo ne obična pa joj tu razliku opraštamo.
Temperature |
||||||||||||||||||||||||||||||
Idle (°C) | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
Load (°C) | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
Rashladni je Windforce 3x sistem kao što vidimo vrlo učinkovit, a pri tome nije bučan. Buka je otprilike na razini referentnog hladnjaka koji je zapravo iznenađujuće tih ukoliko se sjetimo onoga na GTX480 ili pak HD6970 i HD6990 karticama. Tek se pri overclockingu nivo buke podigne, no i dalje je na podnošljivom nivou uz temperaturu koja ne prelazi 77 – 78°C (980/1125MHz).
Forum
Objavljeno prije 2 sata
Mobileshop.eu (informacije i iskustva)Objavljeno prije 4 sata
Sam svoj majstor - razni radovi po kući/stanuObjavljeno prije 4 sata
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylObjavljeno prije 4 sata
AutomobiliObjavljeno prije 4 sata
K: graficku do 250euNovosti
Što su veliki jezični modeli ili LLM?
Što je LLM? Veliki jezični modeli (LLM) su klasa temeljnih modela koji su obučeni na velikim količinama podataka kako bi pružili temeljne mogućnosti potrebne za pokretanje višestrukih slučajeva upotrebe i aplikacija te rješavanje velikog br... Pročitaj više
Šuška se da Google planira spojiti Chrome OS s Androidom, pa čak i stvoriti prijenosno računalo
Google ne samo da nastavlja poboljšavati Android sustav, već je također pokrenuo vlastiti Pixel Tablet, kodnog naziva Snowy, a sada se šuška da bi sljedeći korak mogao biti integracija Chrome OS-a za računala s Androidom. Ovaj potez navodno... Pročitaj više
Microsoft lansira Azure Integrated HSM, Azure Boost DPU i nove akceleratore za AI računalstvo na Ignite 2024
Na ovogodišnjem događaju Microsoft Ignite 2024, Microsoft je najavio niz novih tehnologija i inovacija koje imaju za cilj unaprijediti Azure usluge u oblaku, posebno u kontekstu sigurnosti podataka i računalnih resursa za umjetnu inteligenc... Pročitaj više
Google dodaje funkciju "memorije" u Gemini AI model za poboljšanje korisničkog iskustva
Google je najavio novu funkcionalnost za svoj Gemini Advanced AI model, koja omogućuje memoriju, odnosno sposobnost pamćenja prethodnih interakcija i preferencija korisnika. Ova funkcija, koja je trenutno dostupna samo za odabrane korisnike... Pročitaj više
Antimonopolska tužba između FTC-a i Mete uskoro će ići na suđenje, možda će morati razdvojiti Instagram i WhatsAppa
Antimonopolska tužba između Savezne trgovinske komisije (FTC) i Meta Platforms (bivši Facebook) u kojoj se istražuje spajanje Meta sa Instagramom i WhatsAppom mogla bi imati dalekosežne posljedice za tehnološku industriju, a suđenje koje je... Pročitaj više
Sve novosti