Korištenje anisotropica pod DirectX-om najbolje pokazuje koliki
je raskorak ATi OpenGL i DX drivera. Dok je Gigabyte Radeon 9500 Pro
kartica stalno kaskala za GF4 Ti4600 u Quake 3 Areni, a UT2003 ju potpuno rastura!

Kako dižemo anisotropic tako Radeoni sve više i više mlate GF4
Ti4600.

Tu komentati nisu potrebni. jer sve već rečeno vrijedi i za rezultate
uz korištenje 8x i 16x anisotropica pod DirectX-om.