3D MARK 2006
|
|
Score |
Gigabyte HD2600XT 256MB @ OC |
5248 |
|
|
|
Gigabyte HD2600XT 256MB |
4859 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB @ OC |
3582 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB |
3170 |
|
|
|
|
|
|
|
0 |
10 |
00 |
20 |
00 |
30 |
00 |
40 |
00 |
50 |
00 |
60 |
|
00 |
|
|
SM2 Score – GT1 |
Gigabyte HD2600XT 256MB @ OC |
13,634 |
|
|
|
Gigabyte HD2600XT 256MB |
12,525 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB @ OC |
11,343 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB |
9,931 |
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
SM2 Score – GT2 |
Gigabyte HD2600XT 256MB @ OC |
16,809 |
|
|
|
Gigabyte HD2600XT 256MB |
15,368 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB @ OC |
11,916 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB |
10,458 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
HDR/SM3 Score – HDR1 |
Gigabyte HD2600XT 256MB @ OC |
20,022 |
|
|
|
Gigabyte HD2600XT 256MB |
18,469 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB @ OC |
10,982 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB |
9,59 |
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
HDR/SM3 Score – HDR2 |
Gigabyte HD2600XT 256MB @ OC |
24,703 |
|
|
|
Gigabyte HD2600XT 256MB |
22,553 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB @ OC |
14,203 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB |
12,441 |
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
Fill Rate – Single Texturing |
Gigabyte HD2600XT 256MB @ OC |
2478,072 |
|
|
|
Gigabyte HD2600XT 256MB |
2142,876 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB @ OC |
1609,576 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB |
1419,251 |
|
|
|
|
|
|
|
0 |
5 |
00 |
10 |
00 |
15 |
00 |
20 |
00 |
25 |
|
00 |
|
|
Fill Rate – Multi Texturing |
Gigabyte HD2600XT 256MB @ OC |
6669,994 |
|
|
|
Gigabyte HD2600XT 256MB |
6350,31 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB @ OC |
4658,01 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB |
3949,502 |
|
|
|
|
|
|
|
0 |
10 |
00 |
20 |
00 |
30 |
00 |
40 |
00 |
50 |
00 |
60 |
00 |
70 |
|
00 |
|
|
Pixel Shader |
Gigabyte HD2600XT 256MB @ OC |
188,5 |
|
|
|
Gigabyte HD2600XT 256MB |
177,211 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB @ OC |
84,407 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB |
73,297 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
Vertex Shader – Simple |
Gigabyte HD2600XT 256MB @ OC |
229,944 |
|
|
|
Gigabyte HD2600XT 256MB |
223,486 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB @ OC |
190,481 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB |
175,318 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
Vertex Shader – Complex |
Gigabyte HD2600XT 256MB @ OC |
74,783 |
|
|
|
Gigabyte HD2600XT 256MB |
64,564 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB @ OC |
59,589 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB |
52,534 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
Shader Particles (SM 3) |
Gigabyte HD2600XT 256MB @ OC |
44,539 |
|
|
|
Gigabyte HD2600XT 256MB |
38,408 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB @ OC |
34,492 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB |
30,321 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
Perlin Noise (SM3) |
Gigabyte HD2600XT 256MB @ OC |
57,141 |
|
|
|
Gigabyte HD2600XT 256MB |
54,362 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB @ OC |
28,799 |
|
|
|
Gigabyte 8500GT 512MB |
24,661 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
U prvom našem testu, sintetičkom 3DMarku 2006, je vidljivo kako
ocanje donosi dobre pomake u rezultatima kod obiju kartica. HD2600XT je perjanica
klase pa stoga ni ne čude solidni rezultati koji nagovještaju kako bi se mogli
solidno igrati sa njom.
Po našem mišljenju najbolja igra prošle godine je na 1024×768
igriva na obje kartice, naravno ako se ne forsiraju visoki detalji te AA i
AF. Na višoj rezoluciji 8500GT modelu ponestaje daha, a HD2600XT daje solidne
rezultate. OC u ovom slučaju više koristi donosi 8500GT kartici.
Ubojica hardvarea, prezahtjevni Crysis, igriv je jedino na 1024×768
i to sa Hd2600XT. 8500GT tu nema što tražiti, barem ne sa medium postavkama.
Kada stvar prebacimo na low performanse porastu drastično, no grafika tada
izgleda očajno.
World in Conflict je također samo igriv sa HD2600XT karticom,
naravno na medium detaljima i niskoj rezoluciji. Rezultate 8500GT nećemo ni
komentirati.
Nešto starija igra najbolje pokazuje čemu su ovakve kartice
zaista i namijenjene – svima onima koji nemaju novca za high-end klasu a zadovoljavaju
se igranjem nešto starijih naslova. HD2600XT je odlična, kao i poboljšanje
performansi prilikom OC-a. 8500GT znatno zaostaje ali je igrivost na solidnom
nivou.