Blender

Renderiranje (s, manje je bolje)
X6800 @ 3.66GHz
58,27
  
QX6700 @ 3.36GHz
64,02
  
X6800
73,93
  
QX6700
80,39
  
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 6 0 7 0 8 0 9 0 10
0
 

Blender je besplatni programčić nizozemskih autora koji koristimo
za modeliranje i renderiranje 3D animacija i grafike. Ovaj program također
nažalost ne zna koristiti Kentsfieldove prednosti te se pobjednik testa očituje
kroz visoki takt – što je overclockirani X6800 na 3.66GHz.

Cinebench 2003

CPU Test
QX6700 @ 3.36GHz
1808
  
QX6700
1447
  
X6800 @ 3.66GHz
1158
  
X6800
937
  
0 5 00 10 00 15 00 20
00
 

Cinebench je također besplatan program za benchmarkanje, a baziran je na Cinema 4D
softwareu i kod njega ova usporedba opet postaje zanimljiva jer je u stanju
iskoristiti maksimalno 16 procesora (ili jezgri). U skladu sa tim su i rezultati
QX6700 "razvaljuje" taktom bržeg protivnika kao od šale.

POV-RAY 3,7

Rezultat (PPS)
QX6700 @ 3.36GHz
2208,44
  
QX6700
1753,31
  
X6800 @ 3.66GHz
1200,78
  
X6800
958,58
  
0 5 00 10 00 15 00 20 00 25
00
 

Punim imenom Persistence of Vision Raytracer, ovaj besplatni
program također služi za izradu 3D grafike. U verziji 3.7 koju smo koristili
dobio je podršku za SMP (symmetric multiprocessing), što nam je dalo do znanja
kako ćemo i tu imati glatku pobjedu Kentsfielda. Očekivano, njegove
četiri jezgre su sa lakoćom potukle Conroeve dvije.

Photoshop 9 CS2

Vrijeme (s, manje je bolje)
QX6700 @ 3.36GHz
141,487
  
X6800 @ 3.66GHz
151,025
  
QX6700
159,891
  
X6800
170,552
  
0 5 0 1 00 1 50 20
0
 

Photoshop, kao i većina Adobeovih alata također iskorištava
više jezgri (tj. procesora) pa je i tu QX6700 potukao svog suparnika. U ovom
testu workload dodaje niz filtera na 5 tiff slika veličine između 11.3MB do
14.4Mb (rezolucije 2592×1944). Filteri se prvo dodaju, pa se zatim uklanjaju
svi osim završnog, nakon čega se kreira web foto galerija sa svih 5 slika.