Pacific Fighters

Combined AA 4x & Aniso 8x @ 10×7
Pixelview GF6600 GT oced
26
  
Pixelview GF6600 GT
25
  
Leadtek GF6600 oced
21
  
Leadtek GF6600
20
  
 
0   5 1 0 1 5 2 0 2 5 2
7
 

Najzahtjevniji test iz našeg arsenala je bez sumnje avio-simulacija Pacific Fighters. Rast performansi nakon overclockiranja je minimalan, ali je zato jasno vidljivo koliko je GT-ica zapravo brža od obične GF6600.

Painkiller

FlyBy Max & AF 8x + AA 4x 1600x1200x32
Pixelview GF6600 GT oced
60,12
  
Pixelview GF6600 GT
52,1
  
Leadtek GF6600 oced
35,97
  
Leadtek GF6600
32,8
  
 
0 1 2 2 4 3 6 4 8 6 0 6
2
 

Zadnji test, DreamCatcherov Painkiller, muči kartice u prilično ekstremnim uvjetima – visokoj rezoluciji kombiniranoj sa FSAA-om i anisotropic filteringom. Pixelviewov GF6600 GT se ponovo pokazuje kao grafička kartica koja je u stanju "žvakati" 3D engine modernih igara čak i u visokim rezolucijama.

Zaključak

Nakon svih rezultata testova jasno je da razlika u cijeni između običnog i GT modela GF6600 čipa uistinu ima smisla. Ako obje kartice držimo na tvorničkim taktovima, obična GF6600 kartica ima osjetno lošije performanse od svoje "nabrijanije" sestre. Ako u cijelu priču dodamo i overclockiranje, odnos cijene i performansi se ne mijenja puno, ali je opet jasno da je iz običnog GF6600 čipa moguće izvući nešto više besplatnih performansi.

Sve u svemu, ako planirate kupovinu jeftinije AGP kartice koja je u stanju potjerati sve novije igre na punim detaljima, nećete pogriješiti sa odabirom neke implementacije GF6600 GT čipa kao što je naš testirani Pixelview GF6600 GT AGP. Istina, testirana kartica nas nije baš oduševila dodatnom opremom ili iznimnim rezultatima overclockiranja (u usporedbi sa nekim drugim GT-icama), ali i dalje predstavlja solidan izbor s obzirom na svoju cijenu.

Što se tiče Leadtekove kartice jasno je da se radi o proizvodu za one koji baš žele ili su pak prisiljeni štedjeti. Na tvorničkom taktu kartica nudi adekvatne performanse samo ako se držimo "normalnih" rezolucija poput 1024×768 ili 800×600 (sa visokim detaljima). Ako iskoristimo prilično visoke overclockerske potencijale kartice, možemo si priuštiti i igranje u 1280×960 (odnosno 1024), ali samo pod uvjetom da ne uključujemo FSAA ili anisotropic filtering. Dakako, ovo vrijedi samo za nove i vrlo zahtjevne igre. Stare će naslove ova kartica "vrtiti" bez problema.

Premda smo u osnovi zadovoljni overclockerskim mogućnostima Leadtekove kartice, moramo napomenuti da smo očekivali bolje rezultate. Naime, procesori PCI-E verzija GF6600 kartica su bez problema dostizali taktove od 500 i više MHz dok je GPU naše Leadtekice udario "plafon" već na 420 MHz. Budući da osim dotične kartice nismo imali isprobati niti jednu drugu GF6600 AGP, ne znamo da li smo jednostavno naletjeli na "loš" GPU ili probleme stvara PCI-E/AGP bridge čip. Mi se nadamo da jednostavno nismo imali sreće, ali to možemo provjeriti tek kad nam u ruke padne neka druge GF6600 AGP kartica.