Leadtek PX8800GT 256MB – jeftiniji GT
Datum objave 25.01.2008 - Krešimir Matanović
Uvod i opis
Šarena kutija
Leadtek je Tajvanska kompanija osnovana 1986. godine a bavi se istraživanjem i razvojem računalne opreme. Iako su nama najpoznatiji po grafičkim karticama baziranim na nVidijinim čipovima do nedavno su proizvodili i matične ploče. Uz grafičke kartice proizvode i TV tunere, web kamere, video telefone, sustave video nadzora itd. Sa njihovim grafičkim karticama smo se često susretali u PC Ekspertu i to su uvijek bili kvalitetni proizvodi. Da li je tako i sa ovim modelom saznati ćemo iz ovog testa.
Ista kao i svaki drugi GT
Ispod haube
PX8800GT se od generičkog nVidijinog modela razlikuje jedino po slici i maloj Leadtek naljepnici na hladnjaku. Dakle u svemu ostalom je identična. O G92 čipu na kojoj je bazirana pisali smo u 8800GT 512MB članku i tu nema nekih nepoznanica. Ono što je drugačije je količina memorije ugrađena na karticu, zbog čega je i potrošnja električne energije nešto niža od modela sa 512MB. Korišteni su Hynixovi GDDR3 (HY5RS573225B FP-11) moduli u 32MB pakiranju što znači da ih ima 8 na ploči. Memorija komunicira preko 256 bitne sabirnice a radi na brzini od 900MHz (efektivno 1800MHz).
2 DVI-a i S-Video
Hladnjak na leđima
Kartica je pakirana u znatno manjoj kutiji od primjerice Asusovih ali zato znatno šarenijoj. Bundle je solidan a sastoji se od Newerwinter Nights 2 igre, CD-a sa driverima i Leadtekovim aplikacijama, CD-a sa dodatnim softwareom (Power DVD 7, Orb i Adobe Reader), tiskanog manuala, DVI - VGA adaptera, S-Video - RGB kabela i Molex - PCIe napojnog kabela. Dakle sve u svemu nije loše.
Bundle
Test sistem i overclocking
|
|
Overclocking
Sa nTuneom smo brzinu ventilatora podigli na maksimalnih 99% i lagano podizali taktove. Kartica je ostala stabilna sve do 690MHz za GPU (1718MHz shaderi), te okruglih 1000MHz (efektivno 2000MHz). Rezultati su dakle vrlo zadovoljavajući. Razina buke ventilatora na 99% je prilično velika te ne preporučamo duži rad na maksimumu. Rezultate OC-ane kartice smo mjerili na DX9 benchmarcima.
DX9 performanse
3D MARK 2006 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Score | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SM2 Score - GT1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SM2 Score - GT2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HDR/SM3 Score - HDR1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HDR/SM3 Score - HDR2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fill Rate - Single Texturing | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fill Rate - Multi Texturing | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pixel Shader | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vertex Shader - Simple | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vertex Shader - Complex | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shader Particles (SM 3) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Perlin Noise (SM3) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U sintetičkom testu uopće nije vidljiv nedostatak memorije na Leadtekovoj kartici u odnosu na GT i GTS 512MB modele. Overclockana verzija je naravno i nešto brža od GT modela. Slabosti testiranog modela izraženo su vidljive u Shader Particles (SM3) testu i nešto manje u Fill Rate - Single Texturing testu.
COD 4 Modern Warfare |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x1024 @ 4xAA + 16xAF (FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600x1200 @ 4xAA + 16xAF (FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
COD 4 nije pretjerano gladan video memorije pa se u ovom testu Leadtekica dobro drži. Pozicionirala se između GTS 640 i GT 512 modela. Jasno je vidljivo koliko je G92 dobar čip te se manjak memorije u odnosu na GTS 640 model ne primjeti čak ni na visokim rezolucijama.
World In Conflict |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x1024 @ 4xAA + 16xAF (FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600x1200 @ 4xAA + 16xAF (FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
World in Conflict je od COD-a 4 zahtjevniji što se tiče memorije te je ovdje Leadtekica dosta hendikepirana. Da je glavni razlog slabih performansi memorija vidljivo je kako overclockingom ne uspjevamo znatno poboljšati rezultat.
X3 Reunion |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x1024 @ 4xAA + 16xAF (FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600x1200 @ 4xAA + 16xAF (FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Još jedan test u kojem manjak memorije nije hendikep za Leadtekovu karticu i u kojem minimalno zaostaje za GT 512MB modelom čak i pri visokoj rezoluciji.
Crysis |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x1024 @ 4xAA + 16xAF (FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600x1200 @ 4xAA + 16xAF (FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Najzahtjevnija igra na našem testu (i općenito na tržištu) definitivno je previše za samo 256MB video memorije. Performanse su nikakve, tek kada isključimo AA i AF te smanjimo razinu detalja na medium igra postaje donekle igriva.
DX10 performanse i zagrijavanje
Call Of Juarez |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x1024 (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600x1200 (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Iz prvog DX10 testa je vidljivo kako će 256MB memorije biti premalo za normalno igranje. No ujedno nije i nemoguće ukoliko žrtvujemo ponešto detalja i snizimo rezoluciju.
World in Conflict |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x1024 (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600x1200 (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
I drugi test potvrđuje već rečeno. DX10 naslovi su vrlo zahtjevni po pitanju hardwarea pa tako i WIC te je za normalno igranje pri ovim postavkama potrebno minimalno 512MB video memorije.
Lost Planet |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x1024 @ 4xAA + 16xAF (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600x1200 @ 4xAA + 16xAF (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U Lost Planetu su kartice izjednačenije nego u prethodnim testovima i tu naša Leadtekica čak pobjeđuje GTS 640 model. Očito je kako ovaj test više "voli" G92 čip.
Crysis |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x1024 (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600x1200 (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
I šećer na kraju - Crysis u DX10 izdanju. Naravno rezultati su jako loši no za utjehu je činjenica kako sve uspoređene kartice jako "štucaju" na ovom naslovu.
Zagrijavanje
Zagrijavanje |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Idle (°C) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Load (°C) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Po očekivanju GT 256MB se pod punim opterećenjem manje grije od 512MB modela. Ovo je tako jer se 32MB moduli manje griju od 64MB, pa unatoč istom broju pod hladnjakom manje ga opterećuju svojom toplinom.
Indeks performansi i isplativosti / Zaključak - Conclusion
Sada kada smo na jednakoj platformi isprobali tri trenutno dostupne verzije grafičkih kartica baziranih na G92 čipu možemo napraviti indeks performansi kojim ćemo pokušati dokučiti isplativost nabavke pojedinih kartica. Indeks performansi smo računali preko rezultata dobivenih iz DX9 testova sa izuzetkom 3D Marka 06 i Crysis-a. Crysis je izostavljen zbog toga jer je to trenutno najzahtjevnija igra na tržištu koja pristojne performanse daje tek sa kombinacijama grafičkih kartica (SLI ili CrossFire) te je 256MB radne memorije jednostavno puno premalo za ovu igru.
Formula izračuna indeksa ide ovako; za svaki smo segment svakog pojednog testa izracunali prosjecni framerate pa smo onda svaku pojedini rezultat podijelili sa pripadajućom prosječnom vrijednosti. Za svaku smo karticu napravili prosjek tako dobivenih indeksa na rezolucijama 1280 i 1600 te time dobili indeks ukupnih performansi. Na kraju smo indeks performansi svake pojedine kartice podijelili sa njenom prosječnom cijenom u hrvatskim dućanima i time dobili indeks omjera cijene i performansi.
Performanse i isplativost |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Performanse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Isplativost | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Iz grafa je vidljivo kako je najjeftiniji model ujedno i najisplativiji. Ima solidne performanse koje ne zaostaju drastično za GT 512MB modelom a i cijenom je naravno najpristupačniji. Ipak, 8800GT 512MB model je razlog zbog kojeg smo ubacili i graf performansi. Poredak na tom grafu je logičan, no kada pogledamo koliko je GT 512MB blizu GTS 512MB modela u performansama, a s druge strane koliko je blizu GT 256MB modela po isplativosti zaključak je jasan - GT 512MB je najbolja moguća kupnja.
Zaključak
Leadtekova PX8800GT 256MB kartica je vrlo solidan proizvod koji za manje novaca u starijim naslovima nudi performanse vrlo slične 8800GT 512MB modelu. Dolazi u dobrom i ne prevelikom pakiranju a bundle je vrlo dobar s obzirom da ima uključenu igru i sve što je potrebno za normalan rad. Overclockingom smo postigli i solidne dobitke u performansama u pojedinim naslovima. Karticu možemo preporučiti svima koji se žele potrošiti manje novaca a imaju 17" ili 19" monitore (dakle monitore manjih rezolucija) te su spremni na kompromise sa detaljima (u prvom redu kod Crysisa).
Što se tiče generalnog zaključka o karticama sa G92 čipovima on je vrlo pozitivan. Porast performansi u odnosu na starije modele (uspoređeni GTS 640MB) je odličan što je bio i cilj. Ukoliko želite nadograditi računalo novom grafičkom karticom svakako preporučamo 8800GT 512MB model jer nudi najviše za najmanje novaca, a kada vam zatrebaju vrhunske performanse uvijek možete uzeti još jednu.
Conclusion
Leadtek`s PX8800GT 256MB board is a very good product, which in some older games offers performance close to 8800GT 512MB but for less money. It comes with a good bundle which includes a nice game and everything else required for normal use. It is a good overclocker and we have experienced good performance increase in some games. We can recommend PX8800GT 256MB to everyone who is not prepared to spend a lot of money and has a 17" or 19" display. At the same time they should not attempt to play more demanding games in higher details (especially Crysis).
In the last month we tested all of the current available G92 based boards and general conclusion is that they are all great products. Performance increase in relation to older models (GTS 640MB for example) is great, what was of course nVidia`s goal.