Ova igra je definitivno oduševila. Kao da je Surround Gaming
stvoren za ovu igru. Svatko tko se ikada uživio u Ghost Recon, zna o čemu
govorim. Ovo je igra gdje je presudno imati informacije, a kako se dobar dio
informacija dobiva vizualnim putem, širina vidnog polja je odlučujuća. Ma,
što da vam kažem, ova igra je potpuno ludilo u Surround Gamingu. Dodatno oduševljenje
je što smo ovu igru igrali na tri monitora nekoliko tjedana (možda i više
od mjesec dana) prije nego što se pojavila podrška na Matroxovim
Surround Gaming stranicama
. Inače, Ghost Recon koji smo isprobali imao
je patch v1.2. Rezolucija? Bijednih 3072*768 s 32-bitnom bojom i svim
detaljima na high.

Ovo je bio skoro šok! Radi!

Evo pogleda, ma genijala!

Ako ste Ghost Recon fanatik, Parhelia i tri monitora je apsolutna
kombinacija! U ovoj igri više nego i u jednoj drugoj ovdje isprobanoj. Nema
šanse da vam se neprijatelj više došulja s boka, jednostavno ga vidite. Ovakva
slika plus surround zvučna slika (četiri zvučnika) daje savršenu igrivost
ovoj igri.

Ova igra je pokazala još jednu stvar, a to je sirovu snagu same
Parhelie. Parhelia je davala savršeno tečnu sliku na tri puta 1024*768*32,
dok je GeForce4 Ti4200 pri rezoluciji 1024*768*24 (zanimljivo je da se na
dotičnoj ne može upaliti 32-bitna boja u igri) povremeno znala zatrzati. Ovo
je samo još jedno "must have" za Parheliu u ovoj igri.