System BIOS Cacheable: Enabled, Disabled.

Ova postavka vrijedni jedino kad je uključena opcija BIOS shadowing
(vidi gore u tekstu). Ona uključuje ili isključuje cachiranje BIOS ROM-a
na adresi F0000h-FFFFFh preko Level 2 cachea. Ovo ubrzaje pristup BIOS-u, ali
se ne dobiva mnogo na perfomansama jer operativni sistemi rijetko pristupaju
BIOS-u (čitaj: nikad). Ako uključite ovu opciju to bi više bilo bacanje u vjetar
ionako malo prostora L2 cachea pa preporučamo da isključite ovu opciju.

 

Video BIOS Cacheable: Enabled, Disabled.

Ova opcija vrijedi samo kad je uključen video BIOS shadowing.
Opcija je vrlo slična cachiranju System BIOS-a, i ona bi trebala
cachirati video BIOS na adresi C0000h-C7FFFh preko Level 2 cachea. Ista
je filozofija, OS ne pristupa mnogo (nikad) video BIOS-u pa zato je isključite
ili ćete ostati bez dragocjenog prostora u Level 2 cacheu.

 

Video RAM Cacheable: Enabled, Disabled.

Slična kao i prethodne dvije opcije, ako je uključena ona cachira
video RAM na adresi A0000h-AFFFFh preko L2 cachea. Razlika je što se ovdje ne
pohranjuje cijeli RAM (prosjek grafičke kartice je 64MB a L2 prosjek je oko
256KB). Ovo bi trebalo ubrzati pristup video RAM-u, ali npr. moja grafička kartica
(Ti4200, 64MB) ima memorijsku propusnost od 8.1GB/s dok memorija (PC133) ima
bandwidth od 1.06GB/s. Što će reći da ovu opciju isključite.

 

AGP Aperture Size (MB): 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256.

Naš dobro nam znani forumaš gregSE se bunio zašto ne opisujemo
ovakve opcije kad smo već spori u recenzijama hardwera. Zato je ova opcija
posebno detaljno opisana, baš za njega. Ova opcija deklarira veličinu AGP aperturea.
Aperture je dio PCI memorijskog ranga koji će koristiti RAM grafičke kartice.
Veličina aperturea je veličina sistemskog RAM-a koji grafička kartica
može koristiti za pohranjivanje tesktura. Najlakše je izračunati potrebni aperture
broj prema formuli: (RAM grafičke korišten za teksture x 2) + 12MB. Ovo znači
da je AGP aperture skoro uvijek duplo veći od memorije grafičke kartice. Pitate
se zašto je onih 12MB? To je memorija potrebna za virtualno adresiranje (virtualna
memorija koja se ne nalazi u fizičkom RAM-u). Win95/98 upotrebljavaju “waterfall
effect”površine su prvo kreirane u sistemskoj memoriji, a kad je ta
memorija puna onda se teksture kreiraju i u AGP memoriji i sistemskoj memoriji.
Znači memorija je automatski alocirana za potrebe aplikacije.

Nažalost točnog odgovora na pitanje na koliko staviti AGP Aperture
Size nema. Radi se o tome da se sve teksture pohranjuju i u video memoriju i
u AGP (aperture sizeu). Teksture koje se nalaze u video memoriji "bacaju"
se van tek kada se završi njihovo renderiranje. Teksture koje su pak u aperturu
se bacaju van tek kada više uopće nisu potrebne. Ovakva vrsta dupliranja nužna
je jer u video memoriji nema dvosmjernog komuniciranja. Takva je arhitektura
cijele stvari i ne može se zaobići (npr. DirectX tako radi i nikako drugačije).
Zbog toga tvrdnja da vam treba manji aperture ukoliko imate grafičku karticu
s više video memorije (npr. 128MB) NE stoji. Dobra strana je ta što ako stavite
prevelik AGP Aperture Size tada nećete baciti taj višak RAM-a. Tj. ako
ste zadali 128MB, a grafička zauzme npr. 100MB, preostalih 28 će biti slobodno
za druge procese (dok grafička ne odluči uzeti sve). Naravno, priča se dodatno
zakomplicirava jer različiti driveri stvari rade na različite načine.
Kako/zašto nije moguće saznati jer su ti isti driveri zaštićeno intelektualno
vlasništvo. Gledajući kroz našu praksu, pogotovo s nVidia Detonator driverima,
najbolje je AGP Aperture Size staviti na 128MB. Naravno, zato je više nego zgodno
imati više od 128MB sistemskog RAM-a.

 

AGP 2X Mode: Enabled, Disabled

Kako možete i sami zaključiti ova opcija uključuje ili isključuje
AGP2X protokol. AGP1X protokol radi samo preko rising edge AGP signala
dok 2X radi i preko rising edgea i preko falling edgea. Brzina
sabirnice još uvijek ostaje 66MHz, dok je propusnost dvostruko veća. Ovu opciju
obavezno uključite ako imate AGP 2X karticu, a isključite je ako imate problem
s AGP karticom (neke SuperSocket 7 matične) ili ako mislite overclockirati
AGP bus na neku bolesnu vrijednost.

 

AGP 4X Mode: Enabled, Disabled

Slična je kao i gornja opcija, uključuje AGP 4X. Sve novije grafičke
su AGP4X, najnovije i 8X pa obavezno uključite ovu opciju. Ako mislite OC-ati
opciju isklučite jer će te uz vrlo mali gubitak perfomansi moći dostići veće
brzine AGP sabirnice.

 

AGP Master 1WS Read: Enabled, Disabled.

Po defaultu je ova opcija isključena, AGP sabirnica čeka da prođu
najmanje 2 prolaza (clock cycle) prije nego počne čitati. Ova opcija vam omogućava
da smanjite vrijeme čekanja s 2 na 1 prolaz. Uključite je za bolje perfomanse
a ako imate problema s grafičkom karticom isključite je.

 

AGP Master 1WS Write: Enabled, Disabled.

Po defaultu je ova opcija isključena, AGP sabirnica čeka da prođu
najmanje 2 prolaza (clock cycle) prije nego počne pisati. Ova opcija vam omogućava
da smanjite vrijeme čekanja s 2 na 1 prolaz. Uključite je za bolje perfomanse
a ako imate problema s grafičkom karticom isključite je.

 

AGP Driving Control: Auto, Manual.

Postavite ovu opciju na Auto, dobiti ćete bolje stabilnost OC-ane
AGP sabirnice. Na Manual postavite ako imate KX133, KT133 ili AMD751 chipsetove
s Matrox G400 grafičkom karticom ili nVidia Geforce ili Geforce2 karticama,
zbog problema s AGP Drive Strength (objašnjenje u opciji ispod).

 

AGP Driving Value: 00 to FF.

Ako u gornjoj opciji odaberete Manual opciju onda će se ova opcija
omogućiti, tj neće biti više "zasivljena". Ova opcija kontrolira jačinu
signala s AGP sabirnice. Što je vrijednost veća to je veća jakost signala. Opcije
od 00 do FF su heksadecimalni brojevi koji pretvoreni u decimalne označavaju
opcije od 0 do 255. Po defaultu, ova opcija je postavljena na DA (218),
ali ako upotrebljavate Geforce2 temeljene kartice preporučamo da stavite ovu
opciju na EA (234). AGP sabirnica je osjetljiva na OC-ing posebno kad su AGP4X
i sidebanding uključeni. Tada veća AGP Driving vrijednost može
povećati stabilnost AGP sabirnice. Primjetite da ove opcije nemaju veze s perfomansama
već isključivo s mogućnosti dostizanja veće AGP brzine. Koristite ovu opciju
vrlo pažljivo!!! Prevelika vrijednost može nepovratno oštetiti grafičku karticu.
Nemojte mijenjati osim ako nemate problem s AGP-om.