Far Cry

Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 12×10
7800 GTX 512
71,65
  
X1800 XT
71,25
  
X1800 XT Quality AF
70,79
  
7800GTX
69,01
  
7800 GTX 512 TSAA
65,16
  
X1800 XT Quality AF + Adapt. AA
55,13
  
7800GTX TSAA
52,9
  
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7
5
 
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 16×12
7800 GTX 512
71,26
  
X1800 XT
68,91
  
X1800 XT Quality AF
66,74
  
7800GTX
57,38
  
7800 GTX 512 TSAA
51,42
  
X1800 XT Quality AF + Adapt. AA
45,18
  
7800GTX TSAA
39,5
  
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7
5
 

Kao što vidimo u našem grafu, Farcry je pri standardnim postavkama uvelike ograničen brzinom procesora, pa se pravilno skaliranje performansi počinje događati tek kad uključimo AA na prozirnim teskturama (TSAA i Adaptive AA). Poredak je jasan, GTX 512 na čelu, nakon njega novi Radeona, a potom obični GTX.

Battlefield 2 Demo

Combined AA 4x & Aniso 8x @ 12×9
7800 GTX 512
376,2
  
7800 GTX 512 TSAA
375,94
  
X1800 XT
302,64
  
7800GTX
301,67
  
7800GTX TSAA
285,97
  
0 7 5 1 50 2 25 3 00 3 75 38
0
 
Combined AA 4x & Aniso 8x @ 16×12
7800 GTX 512
254,1
  
7800 GTX 512 TSAA
253,108
  
X1800 XT
223,25
  
7800GTX
193,12
  
7800GTX TSAA
179,13
  
0 5 0 1 00 1 50 2 00 2 50 26
0
 

Battlefield 2 je novi taktički mrežni FPS. Rezultati ovog benchmarka ne daju realne vrijednosti (dakle pravi broj FPS-a u samoj igri), no usporedivi su tako da možemo zaključiti koja kartica ima bolje performanse. Riječ je ponovo o GeForceu 7800 GTX 512. Kao što je vidimo, s uključivanjem TSAA, čak ni pri rezoluciji 1600×1200 nema skoro nikakvog pada performansi – naš Athlon 64 3800+ nije toliko toliko dobar najbržim grafičkim karticama nove generacije.