nVidia GeForce 7800 GTX 512 – imperija uzvraća udarac
Datum objave 14.11.2005 - Denis Arunović
DirectX: Splinter Cell Chaos Theory i SS2 theoretical perf.
Splinter Cell SM3.0 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×1024 4xAA + 8xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600×1200 4xAA + 8xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chaos Theory u kombinaciji s najnovijom zakrpom nismo imali prilike istestirati s ATI-jevom karticom, pa u ovom grafikonu možete pogledati samo odnos snaga GeForceova. Testova s TSAA-om nema budući da iz prethodih testiranja znamo da TSAA u ovoj igri (ili demou koji mi koristimo za testiranje) ne donosi gotov nikakav pad performansi.
Serious Sam – theoretical perf. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vertex – simple (Mvtx/s) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vertex – complex (Mvtx/s) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pixel – triple texture (Mpix/s) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pixel – bump specular (Mpix/s) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pixel – bump reflection (Mpix/s) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pixel – bump refraction (Mpix/s) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pixel – multi texture (Mpix/s) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sintetički test performansi grafičkog podsistema računala, ugrađen u Serious Sam 2, može nam otkriti slične stvari kao 3DMark 2005. GTX 512 je bez sumnje najbrži, no uspjeh mu pomalo kvare performanse vertex shaderskih jedinica.
Forum
Objavljeno prije 14 minuta
Sam svoj majstor - razni radovi po kući/stanuObjavljeno prije 14 minuta
P: AMD Ryzen 5800X, MSI B550-A-PRO, Viper 4 2x8 DDR4 3200MHzObjavljeno prije 25 minuta
iPhone mobiteli - 2. dioObjavljeno prije 35 minuta
PlayStation 5Objavljeno prije 42 minute
LCDi, Plazme i ostali televizori - pročitaj prvi post prije postavljanja pitanjaNovosti
ASUS ROG na Gamesconu 2024
S velikim zadovoljstvom, ASUS ROG (Republic of Gamers) vas poziva da budete dio spektakularnog događaja koji svi ljubitelji gaminga i tehnologije s nestrpljenjem očekuju – Gamescon 2024, koji se održava od 22. do 24. studenog na lokaciji HA... Pročitaj više
Sonos blagdanske pogodnosti
Sonos nudi blagdanske pogodnosti i idealne poklone za sve ljubitelje dobrog zvuka. Pogodnosti traju od 22.11. do 2.12.2024. godine, a popusti na proizvode su i do 40% kod odabranih maloprodajnih partnera kao što su Sancta Domenica, Svijet M... Pročitaj više
Cyberpunk 2077 najvjerovatnije neće dobiti poboljšanja za PS 5 Pro
Cyberpunk 2077 trenutno je jedna od najljepših igara na PS5, a samo kratka šetnja ulicama Night Cityja jasno pokazuje koliko je razvojni tim CD Projekt Red uložio truda da igra izgleda ovako impresivno. Igra se temelji na vizualnoj impresiv... Pročitaj više
Problemi pri lansiranju Microsoft Flight Simulatora 2024.
Microsoft Flight Simulator 2024 lansiran je ovog tjedna za Xbox i PC te na Xbox Game Passu, no igrači prijavljuju brojne probleme s performansama, uključujući dugo čekanje u redovima ili nemogućnost pokretanja igre. Neki su zapeli na 97% ti... Pročitaj više
Nominacije za The Game Awards 2024.
Otkrivene su nominacije za The Game Awards 2024. To znači da je broj kandidata za Igru godine 2024. smanjen na samo šest naslova i po prvi put u povijesti, jedan od njih je DLC, a ne puna igra. Nominirani za Igru godine 2024. su: Astro Bot... Pročitaj više
Sve novosti