Doom III

HQ 1280×1024 Combined FSAA 4x & Aniso 8x
7800 GTX 512
83,8
  
7800GTX
67,6
  
X1800 XT
52,7
  
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7 5 8
5
 
HQ 1600×1200 Combined FSAA 4x & Aniso 8x
7800 GTX 512
69
  
7800GTX
51,4
  
X1800 XT
39,2
  
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7
0
 

Doom III je bio i ostao igra koja zna iskoristiti mogućnosti grafičke kartice. Poredak nas nije začudio – GTX 512, GTX, X1800 XT. ATI-jevi novi Catalysti navodno donose bolje performanse u OGL aplikacijama. To nismo uspjeli provjeriti budući da nam je falila kartica. Pogledajte što o tome kažu kolege kojima je ATI ostavio karticu i nakon službenog lansiranja – Tweaktown.

The Chronicles of Riddick


PS2.0 1280×960 4xAA + 8xAF
7800 GTX 512
113,37
  
7800GTX
85,13
  
X1800 XT Quality AF
59,71
  
0 2 0 4 0 6 0 8 0 1 00 12
0
 
PS2.0 1600×1200 4xAA + 8xAF
7800 GTX 512
76,95
  
7800GTX
56,78
  
X1800 XT Quality AF
38,22
  
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7 5 8
0
 

Riddick je jedna od igara koje su izuzetno neovisne o brzini procesora i "rade" na grafičku karticu. U ovom slučaju imamo rezultate ATI-jeve kartice (doduše, sa starim driverima) koji su užasno loši. Primjetite da je GTX 512 gotovo 100% bolji od Radeona X1800 XT s 512MB memorije.

Quake IV

1280×1024 @ 4xAA + 8x AF
7800 GTX 512 (High)
113,1
  
7800 GTX 512 (Ultra)
112,7
  
7800 GTX (Ultra)
89,8
  
7800 GTX (High)
89,6
  
0 2 0 4 0 6 0 8 0 1 00 12
0
 
1600×1200 @ 4xAA + 8xAF
7800 GTX 512 (High)
102,4
  
7800 GTX 512 (Ultra)
101,6
  
7800 GTX (High)
77,2
  
7800 GTX (Ultra)
77
  
0 2 0 4 0 6 0 8 0 1 00 10
5
 

Quake IV je prva igra koja je bazirana na poznatom mračnom 3D engineu Dooma III. Ako pogledamo performanse u ovoj igri i u Doomu III, jasno je da su napravljeni neki opaki tweakovi kako bi se engine što više ubrzao. U Quakeu IV se također susrećemo s postavkom za veličinu tekstura. Ako je želimo podesiti na Ultra, igra nas upozorava da je to vrlo zahtjevno za sustav i kako će nam trebati kartica s 512MB video memorije. Kao što vidimo – razlike u performansama pri korištenju High i Ultra postavki gotovo i da nema, čak i kada je riječ o kartici s 256 MB video memorije. Što se tiče same razlike u performansama između GTX-a i GTX-a 512, ona je osjetno, ali su performanse na slabijoj kartici i dalje izvrsne.

Novog Radeona u ovom testu nema, no da smo ga testirali, vjerojatno bi imao prilično loše performanse čiji su glavni razlog loši OGL driveri. Novi Catalysti 5.11 navodno popravljaju stvari, ali i dalje ne pomažu ATI-jevoj kartici da adekvatno konkurira GeForceovima.