3dMark 2005

Score
GTX oced
8603
  
GTX
7652
  
X850XT PE
6385
  
6800 Ultra
5082
  
0 18 00 36 00 54 00 72 00 87
00
 
GT 1 (fps)
GTX oced
36,1
  
GTX
32,6
  
X850XT PE
28,6
  
6800 Ultra
22,8
  
0   7 1 4 2 1 2 8 3 5 3
7
 
GT 2 (fps)
GTX oced
26,5
  
GTX
23,5
  
X850XT PE
19,2
  
6800 Ultra
14,4
  
0   5 1 0 1 5 2 0 2 5 2
7
 
GT 3 (fps)
GTX oced
42,6
  
GTX
37,4
  
X850XT PE
30,2
  
6800 Ultra
25,7
  
0   8 1 6 2 4 3 2 4 0 4
3
 
Fill Rate Single Texture (Texel/s)
GTX oced
5703,5
  
GTX
4882,5
  
X850XT PE
3703,1
  
6800 Ultra
3187,8
  
0 11 00 22 00 33 00 44 00 55 00 57
50
 
Fill Rate Multi-texture (Texel/s)
GTX oced
11401,1
  
GTX
10175
  
X850XT PE
8567,1
  
6800 Ultra
5546,6
  
0 24 00 48 00 72 00 96 00 114
50
 
Pixel Shader (fps)
GTX oced
336,8
  
GTX
296,8
  
X850XT PE
155,1
  
6800 Ultra
143,5
  
0 7 0 1 40 2 10 2 80 34
0
 
Vertex Shader Simple (MVertices/s)
GTX oced
71,3
  
X850XT PE
65,6
  
GTX
61,7
  
6800 Ultra
43,7
  
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7
3
 
Vertex Shader Complex (MVertices/s)
GTX oced
51,5
  
X850XT PE
50
  
GTX
45
  
6800 Ultra
33,9
  
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 5
3
 

Kao što ste mogli i očekivati, počinjemo sa "sintetikom". Performanse nove kartice u 3DMarku su odlične, a prema rezultatima testa, čini se da je najveći pomak u arhitekturi načinjen s optimizacijom pixel shadera. Skok veći od 100% se ne može pripisati isključivo većem broju pixel shaderskih cjevovoda već i unaprijeđenju njihove efikasnosti u odnosu na GeForce 6 seriju. Zanimljivo je da nVidijina kartica gubi trku u testovima vertex shadera od Radeona X850XT PE. Da li ćemo na ovaj fenomen naići i u drugim testovima?