RightMark D3D – vertex shaders

Fixed Function (fps)
GTX
174,42
  
GTX oced
173,72
  
X850XT PE
139,38
  
6800 Ultra
126
  
0 3 5 7 0 1 05 1 40 1 75 18
5
 
VS1.1 (fps)
GTX
180,63
  
GTX oced
179,85
  
X850XT PE
141,79
  
6800 Ultra
129,91
  
0 3 5 7 0 1 05 1 40 1 75 18
5
 
VS2.0 (fps)
GTX
180,41
  
GTX oced
180,24
  
X850XT PE
141,57
  
6800 Ultra
129,99
  
0 3 5 7 0 1 05 1 40 1 75 18
5
 
VS2.0 Static FC (fps)
GTX
180,41
  
GTX oced
180,24
  
X850XT PE
141,59
  
6800 Ultra
130,09
  
0 3 5 7 0 1 05 1 40 1 75 18
5
 
VS2.x Dynamic FC (fps)
GTX
180,81
  
GTX oced
180,63
  
X850XT PE
141,89
  
6800 Ultra
131,2
  
0 3 5 7 0 1 05 1 40 1 75 18
5
 
VS3.0 Dynamic FC (fps)
GTX
180,31
  
GTX oced
180,56
  
6800 Ultra
130,2
  
X850XT PE
0
  
0 3 5 7 0 1 05 1 40 1 75 18
5
 

Mjerenje performansi vertex shadera RightMarkovim alatom rezultiralo je sasvim drugim rezultatim u odnosu na 3DMark. GeForce 7 bez problema nadjačava i najjači Radeon i najjači GeForce 6 što je realno s obzirom na teoretske performnse nove kartice (ima dva vertex shadera više od obje starije kartice). Jedina stvar koja nam nije jasna je zašto performanse vertex shadera ne rastu kad je kartica overclockirana. Mjerenja smo izvodili više puta i rezultat je iz nekog razloga uvijek bio jednak.