RightMark D3D – pixel shaders

PS2.0 3 Lights (PP, fps)
GTX oced
1381,79
  
GTX
1214,58
  
X850XT PE
643,24
  
6800 Ultra
575,38
  
0 3 00 6 00 9 00 12 00 14
00
 
PS2.0 3 Lights (FP, fps)
GTX oced
1176,93
  
GTX
1031,25
  
X850XT PE
641,97
  
6800 Ultra
460,56
  
0 2 40 4 80 7 20 9 60 12
00
 
PS2.0 1 Light (PP, fps)
GTX oced
2044,83
  
GTX
1790,51
  
X850XT PE
980,63
  
6800 Ultra
959,96
  
0 4 00 8 00 12 00 16 00 20 00 21
00
 
PS2.0 1 Light (FP, fps)
GTX oced
1681,18
  
GTX
1477,94
  
X850XT PE
988,02
  
6800 Ultra
784,05
  
0 3 50 7 00 10 50 14 00 17
00
 
PS2.0 Procedural (FP, fps)
GTX oced
1906,75
  
GTX
1683,31
  
X850XT PE
1172,72
  
6800 Ultra
843,25
  
0 4 00 8 00 12 00 16 00 19
50
 

Mjerenje brzine pixel shadera rezultiralo je totalnim peglanjem svih starijih rješenja na tržištu. Pogotovo je loše prošla starija GeForceica koju 7800GTX u svim podtestovima nadjačava za 100%. Radeon se još nekako drži, no treba imati na umu da se radi o tvornički overclockiranoj kartici koja predstavlja vrhunac postojeće X800 arhitekture.