Test sistem:

Test sistem :: Hardware
Platforme

DFI LanParty UT X58-T3eH8

Procesor(i)

Intel Core i7 920 @ 3.1GHz

Memorija

3x 2GB DDR3 Kingmax 1333

Grafičke
kartice

Nvidia GeForce GTX480,

Driveri: Forceware 197.17;

Sapphire Radeon HD5890 2GB,

Sapphire Radeon HD5870 1GB,

Driveri: Catalyst 10.3

Muzička kartica

On Board

Hard disk(ovi)

Hitachi 500GB SATA II

DVD-RW HP GSA-H60L





































































Testni sistem :: Software
OS Windows 7 Ultimate 64-bit
Chipset
datoteke

Intel 9.1.0.1007

DirectX
verzija
11 (SDK Feb 2010)
Aliens
vs. Predator
Max. details, DX11
Batman Arkham Assylum

Very High

Battlefield Bad Company 2 Max. details, DX11
Crysis
Warhead

v.1.3, Very
High, DX10

DiRT
2

v1.1, Maximum details

Far Cry
2

v.1.2, Ultra High, DX10

Heaven
Benchmark

Unigine engine, v2.0,
DX11

Metro 2033 Max. details, DX11
MS Flight
Simulator X
Acceleration, DX10 preview
Resident
Evil 5
v.1.0, Demo, Max. details,
DX10
S.T.A.L.K.E.R.
Call of Pripyat
Demo, DX11

 

Način testiranja i overclocking

Iako je HD5870 kartica glavni konkurent GTX480, s obzirom da
postoji razlika u cijeni u testove smo ubacili i dvoglavo čudovište HD5970.
GTX480 je sa 500 USD negdje na pola puta između te dvije kartice pa je zbog
objektivnosti testova i u konačnici odnosa cijene i performansi to bilo vrlo
bitno. Ne želeći potencijalne kupce zamarati suvišnom brojkama nismo testirali
u nižim rezolucijama od 1920×1200, jer to jednostavno nema nikakvog smisla.
Prava rezolucija za sve tri uspoređene kartice bi tek bila 2560×1600 no takvog
se monitora nismo uspjeli dokopati. Stoga smo većinu testova odradili na 8xAA
i 16xAF postavkama. Forsiranje 8xAA postavki se pokazalo kao opcija koja više
odgovara Nvidijinoj kartici pa su razlike između HD5970 i GTX480 u pojedinim
slučajevima znatno manje nego kod 4xAA. U bateriju testova smo ubacili i podosta
novih, DX11 naslova koje je većinom trebalo testirati uz pomoć Fraps-a. Zbog
toga, i zbog specifičnog odabira pojedinih nivoa na kojima smo testirali brojke
će biti ponešto niže ili više nego što će ih možda neki kupci imati, no kod
ovakvog testiranja ionako je najbitnija razlika u performansama, a ne sam
broj FPS-a. Testna mašina je već dobro poznata, a za ovu priliku smo samo
takt procesora podigli na 3.1GHz kako ne bi bio usko grlo (premda su šanse
minimalne s obzirom da je riječ o dovoljno moćnom sistemu).

Overclockirali smo sa EVGA-inim Precision alatom gdje
je moguće manipulirati brzinom Shadera i memorije. brzina ostatka
GPU-a se podiže sa Shaderima. Kako ne bi imali problema sa pregrijavanjem,
ventilator smo podigli na 75% brzine vrtnje kada je poprilično bučan. Rezultati
koje smo postigli nisu loši i dokazuju kako ovaj čip ima potencijala i za
dalje. Naravno, za efikasno hlađenje i da sve ostane u normalnim razinama
buke je potrebno imati nešto moćnije i tiše od tvorničkog hladnjaka. Na kraju
svih testova, vidjeti će te tablicu sa naslovom S.T.A.L.K.E.R. u kojoj su
vidljivi dobici u performansama.