Nvidia GeForce GTX570 1280MB
Datum objave 07.12.2010 - Krešimir Matanović
Rezultati testova - 3. dio
TessMark |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Score (points) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U trećem se dijelu još malo zabavljamo sa sintetikom, a ovaj puta su na redu još malo Teselacijskih testova, testova shader i GPU performansi te CUDA performansi. TessMark je sintetički OpenGL4 test koji testira Teselacijske performanse GPU-a. TessMark dozvoljava promjenu stupnjeva teselacije a mi smo testirali na Extreme postavkama. Bazu ćemo polako popunjavati i novijim grafičkim karticama kako nam budu pristizale u lab. GTX570 je evidentni pobjednik ovoga testa sa ogromnom prednošću.
ratGPU |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Score (seconds) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ratGPU je besplatni alat za OpenCL ray tracing renderiranje, a trenutno podržava 3dsmax 2010/2011. Program je još u Alpha verziji pa ove rezultate ne treba uzeti za 100% relevantne, no čini se kako GTX570 stvarno donosi ogroman pomak u performansama u odnosu na prethodnu seriju.
ShaderToyMark |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FPS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ShaderToyMark je besplatan alat za ekstremno testiranje pixel shadera koji radi pod OpenGL API-em. Rezultati koje on daje također jako idu u prilog nove kartice.
CUDA Factorial Benchmark |
||||||||||||||||||||||||||
Score (seconds) | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
Ovaj je besplatni CUDA Factorial benchmark namijenjen testiranju CUDA performansi Nvidia kartica. Vidimo kako nova kartica sa jednim SM-om više i višim taktovima ostvaruje za 20-tak % bolji rezultat od prethodnice.
Potrošnja |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Idle (W) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Load (W) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maksimum potrošnje i zagrijavanja nismo izvukli iz korištenog OCCT-a, nego iz Battlefield 2 igre koja se pokazala kao najveće opterećenje za ovu karticu. Zbog toga vršnu vrijednost potrošnje ove kartice ne treba promatrati u odnosu na druge iz ovoga grafa koje su dobivene OCCT-om. Iz toga je razloga GTX570 i označen zvjezdicom. No, relativna potrošnja cijelog sistema u igrama između 320 i 360W je vrlo dobra vrijednost za razinu performansi koje sistem ima sa GTX570 karticom. Koliko smo vidjeli GTX570 je u prosjeku za 30% brža od GTX470 sa istom ili vrlo sličnom razinom potrošnje. Odnos potrošnja/performanse je stoga sa ovom karticim više nego odličan.
Temperature |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Idle (°C) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Load (°C) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slično kao i kod potrošnje, i vršne temperature su kod ove kartice dosta varirale. 85°C je apsolutni maksimum koji je kartica dosegnula tijekom maksimalnog maltretiranja Battlefieldom 2. Rashladni je sistem dakle učinkovit, ali najbolje od svega je što nije preglasan u radu. Kao i svaka druga kartica, tako se i ova čuje u radu, bilo da je na stolu ili u zatvorenom kućištu, no ta je razina buke apsolutno podnošljiva i značajno reducirana u odnosu kako na prethodne serije, tako i na konkurentske HD5870 i HD5970 modele. Nvidija je konačno odradila dobar posao po tome pitanju. Da li će biti još tiših i učinkovitijih rješenja ostaje nam za vidjeti.
Forum
Objavljeno prije 35 minuta
Mobileshop.eu (informacije i iskustva)Objavljeno prije 2 sata
Sam svoj majstor - razni radovi po kući/stanuObjavljeno prije 2 sata
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylObjavljeno prije 3 sata
AutomobiliObjavljeno prije 3 sata
K: graficku do 250euNovosti
Što su veliki jezični modeli ili LLM?
Što je LLM? Veliki jezični modeli (LLM) su klasa temeljnih modela koji su obučeni na velikim količinama podataka kako bi pružili temeljne mogućnosti potrebne za pokretanje višestrukih slučajeva upotrebe i aplikacija te rješavanje velikog br... Pročitaj više
Šuška se da Google planira spojiti Chrome OS s Androidom, pa čak i stvoriti prijenosno računalo
Google ne samo da nastavlja poboljšavati Android sustav, već je također pokrenuo vlastiti Pixel Tablet, kodnog naziva Snowy, a sada se šuška da bi sljedeći korak mogao biti integracija Chrome OS-a za računala s Androidom. Ovaj potez navodno... Pročitaj više
Microsoft lansira Azure Integrated HSM, Azure Boost DPU i nove akceleratore za AI računalstvo na Ignite 2024
Na ovogodišnjem događaju Microsoft Ignite 2024, Microsoft je najavio niz novih tehnologija i inovacija koje imaju za cilj unaprijediti Azure usluge u oblaku, posebno u kontekstu sigurnosti podataka i računalnih resursa za umjetnu inteligenc... Pročitaj više
Google dodaje funkciju "memorije" u Gemini AI model za poboljšanje korisničkog iskustva
Google je najavio novu funkcionalnost za svoj Gemini Advanced AI model, koja omogućuje memoriju, odnosno sposobnost pamćenja prethodnih interakcija i preferencija korisnika. Ova funkcija, koja je trenutno dostupna samo za odabrane korisnike... Pročitaj više
Antimonopolska tužba između FTC-a i Mete uskoro će ići na suđenje, možda će morati razdvojiti Instagram i WhatsAppa
Antimonopolska tužba između Savezne trgovinske komisije (FTC) i Meta Platforms (bivši Facebook) u kojoj se istražuje spajanje Meta sa Instagramom i WhatsAppom mogla bi imati dalekosežne posljedice za tehnološku industriju, a suđenje koje je... Pročitaj više
Sve novosti