NVIDIA Reflex & ASUS ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC – treći dio
Datum objave 31.05.2021 - Krešimir Matanović
NVIDIA Reflex & ASUS ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC
U posljednjem dijelu trilogije članaka o Nvidijinoj Reflex tehnologiji govorit ćemo o tome kako Reflex tehnologija može pomoću običnim igračima da budu jednako uspješni kao profesionalni igrači koji tu tehnologiju ne koriste. Reflex tehnologija je kao što smo već opisali vrlo efikasna u smanjivanju ukupne latencije sustava u određenim situacijama i u naslovima koji ju podržavaju. S obzirom na to da na to da se ta lista igara konstantno povećava, sada je pravo vrijeme za vidjeti koliko bolji možete biti korištenjem Reflexa.
Zašto su profesionalni igrači brzi kao što jesu i kako vam Reflex može pomoći kao casual igraču u borbi protiv profesionalaca?
Recenziju ASUS-ove ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC će te moći čitati uskoro.
Profesionalni igrači su izuzetno brzi i tko ih je god gledao u akciji mogao je primijetiti neke karakteristike koje ih dijele od običnih. U prvom je redu tu visoka istreniranost u naslovu koji igraju, te vrlo visoka preciznost uz visoku brzinu kretanja (primjerice u CS:GO). To se postiže dugotrajnim treninzima i iskustvom. Prosječno vrijeme reakcije igrača je oko 250 milisekundi. Toliko vremena naime protekne od primjećivanja mete, reakcije mozga pa do pokreta mišića. Igrači koji imaju više iskustva, akumuliranih informacija o igri i imaju veću memoriju mišića za određene pokrete (flick, nišanjenje, pucanj) imaju i nešto brže reakcije od prosječnog igrača i tu je njihova kompetitivna prednost. Mozak se može istrenirati da reagira brže i bolje pa naravno i prosječni igrači mogu postati brži. No, ima i onih čija je genetska predispozicija da su jednostavno brži i bolji.
Prosječnom igraču tu u pomoć uskače tehnologija. Kao što smo u prvom članku napisali, većina prosječnih igrača igra na sustavima gdje je latencija 100+ milisekundi, dok profesionalni igrači svoja računala optimiziraju za niže latencije. To je i bio jedan od razloga što je Nvidia bila odlučna pomoći nama prosječnim igračima da ostvarimo niže latencije sustava te se tako približimo profesionalcima.
Čitav se taj sustav čini od 360-hercnih G-Sync monitora, Latency Analizatora i naravno Nvidia SDK-a. Čak i ako nemate sredstava za kupovinu monitora i analizatora, već je i sama implementacija ove tehnologije unutar igara dovoljna da smanji latenciju sustava. Mi nismo mogli mjeriti smanjenje latencije, no prema recenzijama na webu u pojedinim se slučajevima latencija sustava može spustiti sa 100 na 50 milisekundi, što je dovoljno da i prosječan igrač bude vrlo kompetitivan prema onome tko to ne koristi. Slučaj u kojem se Reflex najviše isplati je kada imate nešto slabiju grafičku karticu i kada se igra s punim detaljima i u najvišoj rezoluciji – onako kako je i najbolje za uživanje u svim blagodatima mehanizma igre.
Osim u Fortniteu, Reflex tehnologiju možete koristiti i u 15 drugih naslova, neki od kojih su iznimno popularni kod igrača. Svi ovi naslovi podržavaju tri osnovne i najbitnije karakteristike tehnologije – Reflex Low Latency Mod, Low Latency Boost i Reflex Low Latency Mode UI. Neke od njih nude i ostale blagodati – In-Game Latency stats i Reflex Latency Analyzer Flash Indicator. Reflex tehnologija je predstavljena kada i RTX 30 serija grafičkih kartica, ali treba znati da radi sa svim Nvidijinim grafičkim karticama od serije GTX 900 na ovamo (osim u slučaju Rainbow Six Siegea koji radi s 10. generacijom GeForce kartica i novijima).
Za kraj samo možemo naglasiti kako je Reflex jedna od onih tehnologija koja donosi blagodat igračima i koja ne postavlja nikakve dodatne uvjete pred njih. Ako igrate koji od ovih naslova i grafička kartica vam je usko grlo, svakako uključite Low Latency Mode + Boost jer je gameplay iskustvo svakako bolje kao što smo se i sami uvjerili igrajući Fortnite zadnjih par tjedana.
Forum
Objavljeno prije 2 sata
OPREMA ZA DONACIJU - LAGERObjavljeno prije 2 sata
Diskretno proirenje funkcionalnosti ignoriranja korisnikaObjavljeno prije 2 sata
Da li postoji ignore lista i kako korisnika dodati na istu?Objavljeno prije 3 sata
Windows 11 - info, how-to, pitanja, novosti, savjeti...Objavljeno prije 3 sata
RAMDisk - Ubrzavanje kompa uz pomoc prebacivanja cache/temp foldera na RAM DiskNovosti
TSMC: Mi sami ne možemo kontrolirati izvor čipova koji se šalju u Kinu
TSMC je naveo izazove u osiguravanju usklađenosti s propisima o kontroli izvoza američkog Ministarstva trgovine, mjesecima nakon što je tvrtka otkrila da su poluvodiči koje je proizvela izvezeni kroz Kinu, posebno u ruke Huaweija, poduzeće... Pročitaj više
Pojavila se iznimno sofisticirana nova Gmail prijevara: Korištenje google.com vlastitog naziva domene za krađu računa!
Sofisticirana phishing kampanja cilja korisnike Gmaila lažnim e-porukama sa sigurnosnim porukama od Googlea, zaobilazeći DKIM autentifikaciju i koristeći Googleov vlastiti naziv domene kako bi ih namamila u krađu računa. Upravo je izdano hi... Pročitaj više
Val otpuštanja i dalje zahvaća tehnološku industriju
Val otpuštanja i dalje hara tehnološkom industrijom, više od 22.000 zaposlenika ostalo je bez posla samo u prvom tromjesečju 2025. Vjeruje se da je prelazak na umjetnu inteligenciju i automatizaciju glavni uzrok ovog vala rezova. Prema Tech... Pročitaj više
OpenAI o3 model umjetne inteligencije može "razmišljati slikama" i razumjeti ručno crtane skice i dijagrame
OpenAI je najavio lansiranje svoje najnovije generacije AI modela za zaključivanje, o3, s mogućnošću analize slika, razumijevanja vizualnog sadržaja kao što su bilješke na ploči, skice, grafikoni, pa čak i uključivanje tih slika u proces za... Pročitaj više
Evo datuma Google I/O 2025
Google I/O 2025 službeno zagrijava svoje motore. U posljednjih nekoliko sati stigli su novi detalji o tome kada će se održati sljedeći Googleov godišnji keynote, onaj u kojem ćemo otkriti sve novosti o softveru za ovu godinu. Zapravo, Googl... Pročitaj više
Sve novosti