Se2 Filtering test @ 16×12

Bilinear
GeForce 6800 Ultra (DX)
29.9
  
GeForce 6800 Ultra (OGL)
29.85
  
GeForce 6800 GT (DX)
26.5
  
GeForce 6800 GT (OGL)
26.4
  
Radeon X800 XT PE (DX)
23.35
  
Radeon X800 PRO (DX)
18.5
  
Radeon X800 XT PE (OGL)
16.15
  
GeForce FX5950 Ultra (DX)
15.6
  
Radeon 9800 XT (DX)
11.6
  
Radeon X800 PRO (OGL)
9.26
  
Radeon 9800 XT (OGL)
5.48
  
GeForce FX5950 Ultra (OGL)
3.48
  
 
0   5 1 0 1 5 2 0 2 5 3 0 3
5
 
Trilinear
GeForce 6800 Ultra (DX)
26.3
  
GeForce 6800 Ultra (OGL)
26.3
  
GeForce 6800 GT (DX)
23.35
  
GeForce 6800 GT (OGL)
23.35
  
Radeon X800 XT PE (DX)
20.45
  
Radeon X800 PRO (DX)
16.15
  
Radeon X800 XT PE (OGL)
15.4
  
GeForce FX5950 Ultra (DX)
13
  
Radeon 9800 XT (DX)
9.86
  
Radeon X800 PRO (OGL)
9.25
  
Radeon 9800 XT (OGL)
5.48
  
GeForce FX5950 Ultra (OGL)
3.32
  
 
0   5 1 0 1 5 2 0 2 5 3 0 3
5
 
Bilinear + AF 8x
GeForce 6800 Ultra (DX)
22.7
  
GeForce 6800 Ultra (OGL)
22.7
  
Radeon X800 XT PE (DX)
21.1
  
GeForce 6800 GT (OGL)
20
  
GeForce 6800 GT (DX)
19.7
  
Radeon X800 PRO (DX)
16.55
  
Radeon X800 XT PE (OGL)
15.5
  
GeForce FX5950 Ultra (DX)
9.7
  
Radeon X800 PRO (OGL)
9.14
  
Radeon 9800 XT (DX)
8.96
  
Radeon 9800 XT (OGL)
5.44
  
GeForce FX5950 Ultra (OGL)
3.02
  
 
0   5 1 0 1 5 2 0 2 5 3 0 3
5
 
Trilinear + AF 8x
GeForce 6800 Ultra (OGL)
21.9
  
GeForce 6800 Ultra (DX)
21.7
  
Radeon X800 XT PE (DX)
19.8
  
GeForce 6800 GT (DX)
19.4
  
GeForce 6800 GT (OGL)
19.3
  
Radeon X800 PRO (DX)
15.6
  
Radeon X800 XT PE (OGL)
14.4
  
GeForce FX5950 Ultra (DX)
9.52
  
Radeon X800 PRO (OGL)
8.77
  
Radeon 9800 XT (DX)
8.3
  
Radeon 9800 XT (OGL)
5.23
  
GeForce FX5950 Ultra (OGL)
2.99
  
 
0   5 1 0 1 5 2 0 2 5 3 0 3
5
 

Tu nema ništa novo. Ipak, zgodno je pogledati kako sasvim pravilna tehnika
obrade anisotropic i trilinear filteringa kod 5950 Ultre donosi potpun raspad
performansi. S obzirom na to ne čudi da su svi proizvođači odustali od takvog
algoritma.