Obračun kod 3D Corala: GF6800 vs Radeon X800
Datum objave 23.06.2004 - Ozren Žagmešter
Test sistem i kvaliteta slike
Test sistem:
|
|
Test stroj koji smo koristili je uobičajen, što se hardvera tiče. Što se softvera
tiče, primjetit ćete veliki broj novih bencheva. U želji da isprobamo
što više aspkata X800 i 6800 kartica, spektar bencheva smo jako proširili.
Tako su tu sada i najnovija verzija Serious Engine 2 Graphics Testa, UT2004
(ne demo već retail verzija), Painkiller, Final Fantasy XI Benchmark 2 te Collin
04. Ovako velikim brojem bencheva kvalitetno smo pokrili sve aspkete
performansi te skoro sve žanrove igara – od FPS-a do simulacija aviona i automobila.
S druge strane, izbacili smo neke starije bencheve koji više ne služe
svrsi. Testove poput 3dMarka 2001SE ili SS:TSE viđat ćete i dalje prilikom isprobavanja
low ili mid-end kartica, no za isprobavanje zvijeri poput kartica iz 6800 ili
X800 serija su prenezahtjevni. Maknuli smo i SPECviewperf 7.1 jer su rezultati
u njemu predvidivi i previše se oslanjaju na CPU i radnu memoriju.
Što se tiče verzije drivera, dali smo rezultate za 6800 Ultra kartice
i sa starom i sa novom verzijom, dok su rezultati za X800XT PE i 6800 GT samo
sa najnovijim driverima. Rezultati za X800PRO u većini testova su pak
sa starijim Catalystima 04.5 – zadnju X800 PRO karticu koja je prošla kroz naše
ruke morali smo vratiti prije nego što bi bilo idealno.
Kvaliteta slike
Novi ATi i NVIDIA driveri nisu donijeli ništa revolucionarno novo
što se kvalitete slike tiče. Ipak, razlika između jednih i drugih je itekako
prisutna. Razlog za to jest već spomenuta ATi-eva optimizacija za trilinear
i anisotropic filtering koju je nemoguće ugasiti i koja rezultira lošijom kvalitetom
slike. Pad kvalitete slike nije ogroman i nije vidljiv putem screenshotova već
samo tokom igranja. Ipak, nema dvojbe da je tu. Sličnu optimizaciju možete naći
i kod NVIDIA kartice no nad njom imate punu kontrolu, tj. možete ju uključiti
ili isključiti po želji. NVIDIA je tu vrlo dobro riješila stvar jer vam nudi
mogućnost uključivanja (ili isključivanja) dvaju aspekata optimizacije – jedne
koja se odnosi na trilinear filtering i druge koja se bavi anisotropic filteringom.
Jako je bitno reći još jednu stvar – kvaliteta slike će na 6800 karticama biti
jednaka onoj na X800 karticama samo ukoliko uključite i jednu i drugu optimizaciju
– u protivnom će 6800 uvijek biti u prednosti.
Mi pak ne bismo bili mi, da nismo otkrili jedan vrlo zanimljiv bug u ForceWare
61.34 driverima – prilikom promjene postavki za anisotropic filtering,
driveri bi uvijek nakon toga sami uključili obje optimizacije. Nije
ih bilo problem isključiti, no vjerujemo da ima onih koji su testirali kartice
koji nisu zapazili taj detalj i koji su zbog toga dobili više rezultate nego
što su trebali. Prilikom testiranja za ovaj članak mi smo se odlučili držati
trilinear filtering optimizaciju uključenu, a anisotropic optimizaciju isključenom.
S takvim postavkama je kvaliteta slike na 6800 karticama bila bolja nego na
X800 karticama a ipak performanse nisu bile pretjerano oštećene. Realno gledavši
za pravu usporedbu trebali smo uključiti obje optimizacije, no ovakav potez
smo povukli kada nam je postalo jasno da su 6800 kartice dovoljno brze i kada
ih se penalizira na ovaj način.
Inače, dobitak u performansama koji se ostvaruje optimizacijom najbolje se
vidi na sljedećem primjeru:
Filtering Optimization Test |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Painkiller FlyBy 16×12 AF 2x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Painkiller FlyBy 16×12 AF 4x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Painkiller FlyBy 16×12 AF 8x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Painkiller FlyBy 16×12 AF 16x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tu treba opet ponoviti jednu stvar – što se kvalitete slike tiče, rezultati
za X800XT PE trebaju se usporediti s 6800 Ultrom kada su obje optimizacije uključene
(Trilinear & Anisotropic Optimizations On). Iako je X800XT PE brža u ovom
testu od 6800 Ultre i kada se uključe sve optimizacije, jasno je koliki bi pad
u performansama donijelo isključivanje neke od optimizacijskih komponenti. Sljedeće
logično pitanje je – zašto je ATi-u bilo potrebno toliko optimizirati filtering
na uštrb kvalitet slike? Odgovor na to pitanje slijedi kroz bencheve.
Forum
Objavljeno prije 1 minute
Nvidia GeForce RTX 50X0 series (Blackwell)Objavljeno prije 3 minute
wifi+bluetooth modul za Asus S410U laptopObjavljeno prije 23 minute
Linux OS - info, how-to, pitanja, novosti, savjeti, problemi...Objavljeno prije 26 minuta
Biciklizam - savjeti za kupnju, popravci, dogovori za vonje i ostaloObjavljeno prije 38 minuta
The Last of Us - Part I & II (PC Edition)Novosti
Procurile su prve slike Elder Scrolls 4: Oblivion Remastera
Nakon godina glasina, procurjelih informacija i nagađanja, napokon imamo potvrdu da je remake igre Oblivion na putu. Korisnik u/Taurnil je primijetio da je Virtuos Games slučajno postavio niz screenshotova na svoju web-stranicu, dajući prvi... Pročitaj više
Nova piratska igra u svemiru
Dok publika već sada povlači usporedbe s Disneyevim animiranim filmom Treasure Planet, razvojni tim Ticking Clock Games predstavio je novi pogled na igrivost i priču svoje nadolazeće svemirske piratske igre, Void Sails. Igra obećava iskustv... Pročitaj više
Glasine o novoj Prototype igri
Nova Prototype igra navodno je u razvoju. Prema korisniku na Redditu imena Bigbyy, dobio je informacije o novoj igri iz serijala kao dio nedavne sesije fokus grupe. Korisnik tvrdi da će se Alex Mercer vratiti kao protagonist. Igrivost će na... Pročitaj više
Najavljena nova taktička Star Wars igra
(izvor slika) Star Wars: Zero Company je službeni naziv dugo očekivane igre na poteze od Respawn Entertainmenta i Bit Reactora, koja igračima daje kontrolu nad vodom tijekom Klonskih ratova. Najavljeno je da će sve biti predstavljeno na pan... Pročitaj više
Što je novo u Midjourney V7 nakon godinu dana pauze?
Midjourney je službeno lansirao svoj najnoviji model za generiranje slika, Midjourney V7. Ovaj model nije samo nadogradnja prethodne generacije tehnologije, već i još jedno remek-djelo duboke kultivacije tima Midjourney u području umjetne i... Pročitaj više
Sve novosti