Test sistem:

Test sistem :: Hardware
Platforme

Chaintech 9CJS Zenith (6.0 BIOS)

Procesor(i)

Intel P4C 2.4GHz @ 3000/1000MHz (CPU:FSB) (HT
on)

Memorija

2x 256MB Corsair XMS3500C2 (2-2-2-5)

Grafička
kartica

MSI FX5950 Ultra 256MB
Driveri :: NVIDIA ForceWare 56.72

Sapphire Radeon 9800XT 256MB
Driveri :: ATi Catalyst 04.4

NVIDIA Reference GeForce 6800 Ultra 256MB
Driveri :: NVIDIA ForceWare 60.72 & 61.34

NVIDIA Reference GeForce 6800 GT 256MB
Driveri :: NVIDIA ForceWare 61.34

ATi Reference X800 PRO 256MB
Driveri :: ATi Catalyst 04.5 & 0.46

ATi Reference X800 XT Platinum Edition 256MB
Driveri :: ATi Catalyst 04.6

Muzička kartica CL Audigy Player
Driveri :: Audigy EAX4 Update 1.84.40
Kontroler integrirani
Hard disk(ovi)

Seagate Barracuda IV 40GB 7200rpm

DVD-ROM

Hitachi GD-7000

Testni sistem :: Software
OS

Windows XP Professional

Service Pack SP1
Chipset datoteke

Intel Chipset Driveri :: 5.11.1002

Intel Application Accelerator :: 2.3.0.2164

DirectX verzija 9.0b
UT2003 Demo dm-antalus demo, no sound, modificirane Hard OCP
skripte
3dMark 2003 build 330
Aquamark 3 GFX test
X2 Rolling Thunder demo
IL2: Forgotten Battles v1.22, Black Death track + FRAPS 2.20
Gun Metal Benchmark2 v1.20s, demo1 i demo2
Collin McRae Rally 04 v1.00, Max detalji, Villanova de Sau mapa + FRAPS
2.20
Final Fantasy XI Benchmark
2
High Res
Painkiller v1.15, Max detalji, C5L1 FlyBy
UT2004 v.3204, Max detalji, as-convoy botmatch demo + Bench’emAll
2.58
Serious Engine 2 Graphics Test
1
pre-alpha build, PC Ekspert bench skripte
Serious Engine 2 Graphics Test
2
Croteam bench skripte
Far Cry v1.1, Max detalji, Fort map + Bench’emAll 2.58

Test stroj koji smo koristili je uobičajen, što se hardvera tiče. Što se softvera
tiče, primjetit ćete veliki broj novih bencheva. U želji da isprobamo
što više aspkata X800 i 6800 kartica, spektar bencheva smo jako proširili.
Tako su tu sada i najnovija verzija Serious Engine 2 Graphics Testa, UT2004
(ne demo već retail verzija), Painkiller, Final Fantasy XI Benchmark 2 te Collin
04. Ovako velikim brojem bencheva kvalitetno smo pokrili sve aspkete
performansi te skoro sve žanrove igara – od FPS-a do simulacija aviona i automobila.
S druge strane, izbacili smo neke starije bencheve koji više ne služe
svrsi. Testove poput 3dMarka 2001SE ili SS:TSE viđat ćete i dalje prilikom isprobavanja
low ili mid-end kartica, no za isprobavanje zvijeri poput kartica iz 6800 ili
X800 serija su prenezahtjevni. Maknuli smo i SPECviewperf 7.1 jer su rezultati
u njemu predvidivi i previše se oslanjaju na CPU i radnu memoriju.

Što se tiče verzije drivera, dali smo rezultate za 6800 Ultra kartice
i sa starom i sa novom verzijom, dok su rezultati za X800XT PE i 6800 GT samo
sa najnovijim driverima. Rezultati za X800PRO u većini testova su pak
sa starijim Catalystima 04.5 – zadnju X800 PRO karticu koja je prošla kroz naše
ruke morali smo vratiti prije nego što bi bilo idealno.

 

Kvaliteta slike

Novi ATi i NVIDIA driveri nisu donijeli ništa revolucionarno novo
što se kvalitete slike tiče. Ipak, razlika između jednih i drugih je itekako
prisutna. Razlog za to jest već spomenuta ATi-eva optimizacija za trilinear
i anisotropic filtering koju je nemoguće ugasiti i koja rezultira lošijom kvalitetom
slike. Pad kvalitete slike nije ogroman i nije vidljiv putem screenshotova već
samo tokom igranja. Ipak, nema dvojbe da je tu. Sličnu optimizaciju možete naći
i kod NVIDIA kartice no nad njom imate punu kontrolu, tj. možete ju uključiti
ili isključiti po želji. NVIDIA je tu vrlo dobro riješila stvar jer vam nudi
mogućnost uključivanja (ili isključivanja) dvaju aspekata optimizacije – jedne
koja se odnosi na trilinear filtering i druge koja se bavi anisotropic filteringom.
Jako je bitno reći još jednu stvar – kvaliteta slike će na 6800 karticama biti
jednaka onoj na X800 karticama samo ukoliko uključite i jednu i drugu optimizaciju
– u protivnom će 6800 uvijek biti u prednosti.

Mi pak ne bismo bili mi, da nismo otkrili jedan vrlo zanimljiv bug u ForceWare
61.34 driverima – prilikom promjene postavki za anisotropic filtering,
driveri bi uvijek nakon toga sami uključili obje optimizacije. Nije
ih bilo problem isključiti, no vjerujemo da ima onih koji su testirali kartice
koji nisu zapazili taj detalj i koji su zbog toga dobili više rezultate nego
što su trebali. Prilikom testiranja za ovaj članak mi smo se odlučili držati
trilinear filtering optimizaciju uključenu, a anisotropic optimizaciju isključenom.
S takvim postavkama je kvaliteta slike na 6800 karticama bila bolja nego na
X800 karticama a ipak performanse nisu bile pretjerano oštećene. Realno gledavši
za pravu usporedbu trebali smo uključiti obje optimizacije, no ovakav potez
smo povukli kada nam je postalo jasno da su 6800 kartice dovoljno brze i kada
ih se penalizira na ovaj način.

Inače, dobitak u performansama koji se ostvaruje optimizacijom najbolje se
vidi na sljedećem primjeru:

Filtering Optimization Test

Painkiller FlyBy 16×12 AF 2x
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
242.2
  
Trilinear & Anisotropic Optimizations On
222.74
  
Trilinear Optimization On, Anisotropic Off
218.27
  
Trilinear Optimization Off, Anisotropic On
216.26
  
Trilinear & Anisotropic Optimizations Off
186.99
  
 
0 5 0 1 00 1 50 2 00 25
0
 
Painkiller FlyBy 16×12 AF 4x
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
222.03
  
Trilinear & Anisotropic Optimizations On
190.38
  
Trilinear Optimization On, Anisotropic Off
183.22
  
Trilinear Optimization Off, Anisotropic On
181.93
  
Trilinear & Anisotropic Optimizations Off
148.11
  
 
0 5 0 1 00 1 50 2 00 25
0
 
Painkiller FlyBy 16×12 AF 8x
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
204.93
  
Trilinear & Anisotropic Optimizations On
170.98
  
Trilinear Optimization On, Anisotropic Off
164.97
  
Trilinear Optimization Off, Anisotropic On
160.75
  
Trilinear & Anisotropic Optimizations Off
127.75
  
 
0 5 0 1 00 1 50 2 00 25
0
 
Painkiller FlyBy 16×12 AF 16x
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
196.37
  
Trilinear & Anisotropic Optimizations On
161.18
  
Trilinear Optimization On, Anisotropic Off
155.66
  
Trilinear Optimization Off, Anisotropic On
149.92
  
Trilinear & Anisotropic Optimizations Off
117.9
  
 
0 5 0 1 00 1 50 2 00 25
0
 

Tu treba opet ponoviti jednu stvar – što se kvalitete slike tiče, rezultati
za X800XT PE trebaju se usporediti s 6800 Ultrom kada su obje optimizacije uključene
(Trilinear & Anisotropic Optimizations On). Iako je X800XT PE brža u ovom
testu od 6800 Ultre i kada se uključe sve optimizacije, jasno je koliki bi pad
u performansama donijelo isključivanje neke od optimizacijskih komponenti. Sljedeće
logično pitanje je – zašto je ATi-u bilo potrebno toliko optimizirati filtering
na uštrb kvalitet slike? Odgovor na to pitanje slijedi kroz bencheve.