Obračun kod 3D Corala: GF6800 vs Radeon X800

Datum objave 23.06.2004 - Ozren Žagmešter

Uvod

Napokon nam je u ruke stigla rijetka i ugrožna vrsta - ATi Radeon X800XT Platinum Edition. Osim X800XT PE stigla nam je i potpuno ispravna GeForce 6800 Ultra kartica koja je za potrebe našeg testa odglumila i lošiji 6800 GT model. Uza sve to, dok su u našem posjedu bile ove kartice, izašli su i novi, zreliji driveri (Catalyst 04.6 za Radeonke, ForceWare 61.34 za GF6800). Ovakav razvoj situacije omogućio nam je da napokon možemo napraviti pravi obračun high-end kartica zadnje generacije te da napokon možemo podijeliti ocjene i naše preporuke.

Iako se većina stvari za ovaj članak savršeno poklopila, nisu baš sve. Tako nam je prvo neugodno iznenađenje bila činjenica da je ATi Radeon X800 XT Platinum Edition kartica došla s potrganim hladnjakom. Prilikom šetnje po svijetu, nekom je pošlo za rukom odkinuti kabel koji spaja ventilator i PCB tako da ga više ni sam vrag ne može popraviti. Svima je jasno da samo pasivno hlađenje za jednu karticu poput X800 XT PE nije dostatno, pa smo se morali snaći nekako drugačije. Prvo smo probali par improvizacija, no nisu urodile plodom - kartica bi se rušila prilikom dužih/zahtjevnijih bencheva. Na kraju smo imali malo sreće i došli do novog coolera koji je skinut s jedne neispravne X800PRO kartice. Sve ovo se, naravno, odvijalo u jednom danu - karticu smo dobili na tri dana i samo je brza akcija mogla spasiti stvar, tj. omogućiti da provrtimo sve željene testove. Kao što ćete vidjeti kasnije, njih je bilo jako jako puno.

ATi Radeon X800 XT Platinum Edition

Bez coolera

Što se tiče same X800XT PE kartice, ona se fizički ne razlikuje od jeftinije X800PRO kartice. Ukoliko se pak obrati pažnja na detalje u oko odmah pada brža memorija (GDDR3 deklarirana na 1.6ns) te činjenica da nema "reza" na GPU-u kojim se regulira broj pipelinea. Kao što sigurno već znate, X800XT PE ih ima četiri više nego PRO - 16. Što se tiče Catalysta 04.6, oni su donijeli malo poboljšanje u performansama te neke izmjene kozmetičke prirode. Nažalost, opcija kojima bise moglo kontrolirati stupanj optimizacije trilinera i anisotropic filteringa u korist performansi a na uštrb kvalitete slike (ili obrnuto) i dalje nema. Zbog toga se digla velika prašina što ne čudi. U zadnjih par godina bilo je toliko afera s varanjem i propustima kako kod ATi tako i kod NVIDIA grafičkih kartica, da je od toga svima već zlo. Nažalost, čini se da ove dvije velike kompanije nikako da nauče na greškama i okrenu novu stranicu u svom načinu poslovanja. Catalysti 04.6 donijeli su i OVERDRIVE podršku za X800 kartice. Nažalost, X800XT PE nije mogla izdržati uključivanje OVERDRIVE opcije - bilo kakav takt viši od defaultnih 520MHz za jezgru uzrokovao bi nestabilnost. Ovo nas nije iznenadilo - takt od 520/1120MHz je iznimno visok za jednu karticu sa 16 pipelinea. Zbog toga se X800XT PE kartice, za razliku od X800PRO modela (čiji je takt 475/900MHz), uopće ne mogu naći u slobodnoj prodaji. Ukoliko ste baš fanatik i imate previše novaca, jedina šansa vam je eBay na kojem se XT PE kartice prodaju za oko 850 dolara...

NVIDIA nam je za potrebe testiranja poslala novu GF6800 Ultra karticu jer je i sama uvidjela da je prvi primjerak koji je došao do nas bio opterećen svakojakim problemima koji nam nisu omogućili da provrtimo sve testove. Uz to, ni svi rezultati nisu bili kako treba. Osim nove kartice koja je odglumila i jeftiniji 6800 GT model, došli su i novi ForceWare driveri - 61.34. Novi driveri su riješili ogromnu većinu problema od kojih su patili stariji driveri (60.72). Kao prvo, vertex shader performanse su sada kakve bi trebale biti. Drugo veliko poboljšanje je u Shader 1.1 performansama. U prošloj verziji drivera performanse kada se koriste Shaderi 2.0 bile bolje nego kada se koriste 1.1, iako su ovi drugi manje kompleksni. O tome ćemo također više kasnije, kada se primimo bencheva. GF6800 Ultra karticu smo za potrebe testa i downclockali s 400/1100MHz na 350/1000MHz da odglumi 6800 GT karticu koju je NVIDIA izbacila na tržište kao odgovor na X800 PRO. Drugim riječima, 6800 GT kartice bi trebale koštati jednako kao X800 PRO a viši takt ATi kartica bi trebale nadoknaditi većim brojem pipelineova.

GeForce 6800 Ultra (ovaj put potpuno ispravna)

Test sistem i kvaliteta slike

Test sistem:

Test sistem :: Hardware
Platforme

Chaintech 9CJS Zenith (6.0 BIOS)

Procesor(i)

Intel P4C 2.4GHz @ 3000/1000MHz (CPU:FSB) (HT on)

Memorija

2x 256MB Corsair XMS3500C2 (2-2-2-5)

Grafička kartica

MSI FX5950 Ultra 256MB
Driveri :: NVIDIA ForceWare 56.72

Sapphire Radeon 9800XT 256MB
Driveri :: ATi Catalyst 04.4

NVIDIA Reference GeForce 6800 Ultra 256MB
Driveri :: NVIDIA ForceWare 60.72 & 61.34

NVIDIA Reference GeForce 6800 GT 256MB
Driveri :: NVIDIA ForceWare 61.34

ATi Reference X800 PRO 256MB
Driveri :: ATi Catalyst 04.5 & 0.46

ATi Reference X800 XT Platinum Edition 256MB
Driveri :: ATi Catalyst 04.6

Muzička kartica CL Audigy Player
Driveri :: Audigy EAX4 Update 1.84.40
Kontroler integrirani
Hard disk(ovi)

Seagate Barracuda IV 40GB 7200rpm

DVD-ROM

Hitachi GD-7000


Testni sistem :: Software
OS

Windows XP Professional

Service Pack SP1
Chipset datoteke

Intel Chipset Driveri :: 5.11.1002

Intel Application Accelerator :: 2.3.0.2164

DirectX verzija 9.0b
UT2003 Demo dm-antalus demo, no sound, modificirane Hard OCP skripte
3dMark 2003 build 330
Aquamark 3 GFX test
X2 Rolling Thunder demo
IL2: Forgotten Battles v1.22, Black Death track + FRAPS 2.20
Gun Metal Benchmark2 v1.20s, demo1 i demo2
Collin McRae Rally 04 v1.00, Max detalji, Villanova de Sau mapa + FRAPS 2.20
Final Fantasy XI Benchmark 2 High Res
Painkiller v1.15, Max detalji, C5L1 FlyBy
UT2004 v.3204, Max detalji, as-convoy botmatch demo + Bench'emAll 2.58
Serious Engine 2 Graphics Test 1 pre-alpha build, PC Ekspert bench skripte
Serious Engine 2 Graphics Test 2 Croteam bench skripte
Far Cry v1.1, Max detalji, Fort map + Bench'emAll 2.58

Test stroj koji smo koristili je uobičajen, što se hardvera tiče. Što se softvera tiče, primjetit ćete veliki broj novih bencheva. U želji da isprobamo što više aspkata X800 i 6800 kartica, spektar bencheva smo jako proširili. Tako su tu sada i najnovija verzija Serious Engine 2 Graphics Testa, UT2004 (ne demo već retail verzija), Painkiller, Final Fantasy XI Benchmark 2 te Collin 04. Ovako velikim brojem bencheva kvalitetno smo pokrili sve aspkete performansi te skoro sve žanrove igara - od FPS-a do simulacija aviona i automobila. S druge strane, izbacili smo neke starije bencheve koji više ne služe svrsi. Testove poput 3dMarka 2001SE ili SS:TSE viđat ćete i dalje prilikom isprobavanja low ili mid-end kartica, no za isprobavanje zvijeri poput kartica iz 6800 ili X800 serija su prenezahtjevni. Maknuli smo i SPECviewperf 7.1 jer su rezultati u njemu predvidivi i previše se oslanjaju na CPU i radnu memoriju.

Što se tiče verzije drivera, dali smo rezultate za 6800 Ultra kartice i sa starom i sa novom verzijom, dok su rezultati za X800XT PE i 6800 GT samo sa najnovijim driverima. Rezultati za X800PRO u većini testova su pak sa starijim Catalystima 04.5 - zadnju X800 PRO karticu koja je prošla kroz naše ruke morali smo vratiti prije nego što bi bilo idealno.

 

Kvaliteta slike

Novi ATi i NVIDIA driveri nisu donijeli ništa revolucionarno novo što se kvalitete slike tiče. Ipak, razlika između jednih i drugih je itekako prisutna. Razlog za to jest već spomenuta ATi-eva optimizacija za trilinear i anisotropic filtering koju je nemoguće ugasiti i koja rezultira lošijom kvalitetom slike. Pad kvalitete slike nije ogroman i nije vidljiv putem screenshotova već samo tokom igranja. Ipak, nema dvojbe da je tu. Sličnu optimizaciju možete naći i kod NVIDIA kartice no nad njom imate punu kontrolu, tj. možete ju uključiti ili isključiti po želji. NVIDIA je tu vrlo dobro riješila stvar jer vam nudi mogućnost uključivanja (ili isključivanja) dvaju aspekata optimizacije - jedne koja se odnosi na trilinear filtering i druge koja se bavi anisotropic filteringom. Jako je bitno reći još jednu stvar - kvaliteta slike će na 6800 karticama biti jednaka onoj na X800 karticama samo ukoliko uključite i jednu i drugu optimizaciju - u protivnom će 6800 uvijek biti u prednosti.

Mi pak ne bismo bili mi, da nismo otkrili jedan vrlo zanimljiv bug u ForceWare 61.34 driverima - prilikom promjene postavki za anisotropic filtering, driveri bi uvijek nakon toga sami uključili obje optimizacije. Nije ih bilo problem isključiti, no vjerujemo da ima onih koji su testirali kartice koji nisu zapazili taj detalj i koji su zbog toga dobili više rezultate nego što su trebali. Prilikom testiranja za ovaj članak mi smo se odlučili držati trilinear filtering optimizaciju uključenu, a anisotropic optimizaciju isključenom. S takvim postavkama je kvaliteta slike na 6800 karticama bila bolja nego na X800 karticama a ipak performanse nisu bile pretjerano oštećene. Realno gledavši za pravu usporedbu trebali smo uključiti obje optimizacije, no ovakav potez smo povukli kada nam je postalo jasno da su 6800 kartice dovoljno brze i kada ih se penalizira na ovaj način.

Inače, dobitak u performansama koji se ostvaruje optimizacijom najbolje se vidi na sljedećem primjeru:

Filtering Optimization Test

Painkiller FlyBy 16x12 AF 2x
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
242.2
  
Trilinear & Anisotropic Optimizations On
222.74
  
Trilinear Optimization On, Anisotropic Off
218.27
  
Trilinear Optimization Off, Anisotropic On
216.26
  
Trilinear & Anisotropic Optimizations Off
186.99
  
 
05010015020025
0
 
Painkiller FlyBy 16x12 AF 4x
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
222.03
  
Trilinear & Anisotropic Optimizations On
190.38
  
Trilinear Optimization On, Anisotropic Off
183.22
  
Trilinear Optimization Off, Anisotropic On
181.93
  
Trilinear & Anisotropic Optimizations Off
148.11
  
 
05010015020025
0
 
Painkiller FlyBy 16x12 AF 8x
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
204.93
  
Trilinear & Anisotropic Optimizations On
170.98
  
Trilinear Optimization On, Anisotropic Off
164.97
  
Trilinear Optimization Off, Anisotropic On
160.75
  
Trilinear & Anisotropic Optimizations Off
127.75
  
 
05010015020025
0
 
Painkiller FlyBy 16x12 AF 16x
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
196.37
  
Trilinear & Anisotropic Optimizations On
161.18
  
Trilinear Optimization On, Anisotropic Off
155.66
  
Trilinear Optimization Off, Anisotropic On
149.92
  
Trilinear & Anisotropic Optimizations Off
117.9
  
 
05010015020025
0
 

Tu treba opet ponoviti jednu stvar - što se kvalitete slike tiče, rezultati za X800XT PE trebaju se usporediti s 6800 Ultrom kada su obje optimizacije uključene (Trilinear & Anisotropic Optimizations On). Iako je X800XT PE brža u ovom testu od 6800 Ultre i kada se uključe sve optimizacije, jasno je koliki bi pad u performansama donijelo isključivanje neke od optimizacijskih komponenti. Sljedeće logično pitanje je - zašto je ATi-u bilo potrebno toliko optimizirati filtering na uštrb kvalitet slike? Odgovor na to pitanje slijedi kroz bencheve.

UT2003 HQ

Krenut ćemo s jednim od starijih testova koji još nije za odbaciti - UT2003.

UT2003 HQ

Botmatch 1024x768x32
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
65.44
  
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
65.05
  
GeForce 6800 Ultra (60.72)
64.89
  
GeForce 6800 Ultra (61.34)
64.76
  
GeForce 6800 GT (61.34)
64.73
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
64.62
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
63.84
  
 
01020304050607
0
 
Botmatch 1280x1024x32
GeForce 6800 Ultra (61.34)
64.65
  
GeForce 6800 Ultra (60.72)
64.61
  
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
64.61
  
GeForce 6800 GT (61.34)
64.55
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
64.37
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
62.05
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
60.98
  
 
01020304050607
0
 
Botmatch 1600x1200x32
GeForce 6800 Ultra (60.72)
64.66
  
GeForce 6800 Ultra (61.34)
64.56
  
GeForce 6800 GT (61.34)
62.56
  
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
62.43
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
62.26
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
58.04
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
57.56
  
 
01020304050607
0
 
Flyby 1024x768x32
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
204.28
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
202.4
  
GeForce 6800 Ultra (60.72)
196.12
  
GeForce 6800 Ultra (61.34)
195.3
  
GeForce 6800 GT (61.34)
194.82
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
181.43
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
177.14
  
 
025507510012515017520022
5
 
Flyby 1280x1024x32
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
202.23
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
186.74
  
GeForce 6800 Ultra (61.34)
183.72
  
GeForce 6800 Ultra (60.72)
178.6
  
GeForce 6800 GT (61.34)
172.72
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
127.88
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
127.01
  
 
025507510012515017520022
5
 
Flyby 1600x1200x32
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
182.77
  
GeForce 6800 Ultra (61.34)
153.97
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
147.01
  
GeForce 6800 Ultra (60.72)
142.13
  
GeForce 6800 GT (61.34)
138.84
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
90.29
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
89.28
  
 
025507510012515017520022
5
 

U botmatch testu su razlike vrlo male, što ne čudi jer je za ovaj test najbitniji CPU, a ne grafička kartica. Što se pak FlyBy testa tiče, tu su X800 kartice dominante. Ipak, UT2003 je već polako dao svoje i rezultati u njemu više nisu onako bitni kao prije. Iz tog razloga smo kao sljedeći bench koristili UT2004 koji je vrlo brzo postao vrlo popularan kod onih koji se vole igrati on-line.

UT2004 Max i 3dMark 2003

UT2004 Max

Botmatch 1024x768
GeForce 6800 Ultra (61.34)
79.06
  
GeForce 6800 GT (61.34)
78.84
  
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
77.29
  
 
010203040506070809010
0
 
Botmatch 1280x1024
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
77.26
  
GeForce 6800 Ultra (61.34)
75.29
  
GeForce 6800 GT (61.34)
75.18
  
 
010203040506070809010
0
 
Botmatch 1600x1200
GeForce 6800 Ultra (61.34)
76.73
  
GeForce 6800 GT (61.34)
76.42
  
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
73.51
  
 
010203040506070809010
0
 

UT2004 se nešto manje oslanja na procesor pa je tako frame rate viši. X800PRO nismo isprobali pod ovim benchem jer kada smo ju imali u rukama još UT2004 benchanje nismo riješili potpuno pouzdano. Za očekivati je pak da bi rezultati bili vrlo slični ostalim karticama - kao što vidimo, razlike između X800XT PE i 6800 kartica je iznimno mala. Ipak, zanimljivo je vidjeti kako GT zna nadmašiti Platinum Edition.

3dMark 2003

1024x768x32
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
11877
  
GeForce 6800 Ultra (61.34)
11873
  
GeForce 6800 Ultra (60.72)
11003
  
GeForce 6800 GT (61.34)
10789
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
8813
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
6557
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
6535
  
 
0500010000125
00
 

Za one koji su lijeni koristiti bolje bencheve tu je 3dMark 2003. Razlike tu između 6800 Ultre i X800XT PE nema. Zanimljivo je kako su obje kartice dobrano profitirale od novih drivera, što se scorea tiče. Da nije starije verzije drivera, i X800PRO bi bila bolja.

Il2: FB, Aquamark 3 i GunMetal

IL2 FB FSAA & Aniso

Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 12x9
GeForce 6800 Ultra (60.72)
38
  
GeForce 6800 Ultra (61.34)
38
  
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
38
  
GeForce 6800 GT (61.34)
37
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
33
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
29
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
25
  
 
0 51015202530354
0
 
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 16x12
GeForce 6800 Ultra (61.34)
33
  
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
33
  
GeForce 6800 Ultra (60.72)
31
  
GeForce 6800 GT (61.34)
31
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
27
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
21
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
18
  
 
0 51015202530354
0
 

Il2: FB je test u kojem su X800XT PE i 6800 Ultra poravnate, dok 6800 GT pobjeđuje X800PRO. Što se tiče različite verzije Catalysta, ona ne igra ulogu - to smo provjerili. Gledajući cijenu, takt i performanse, 6800 GT nam se počinje sve više sviđati.

AquaMark3

GFX Score
GeForce 6800 Ultra (61.34)
9599
  
GeForce 6800 GT (61.34)
8804
  
GeForce 6800 Ultra (60.72)
8399
  
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
8297
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
8237
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
6155
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
5750
  
 
0250050007500100
00
 
FPS
GeForce 6800 Ultra (61.34)
65.81
  
GeForce 6800 GT (61.34)
61.93
  
GeForce 6800 Ultra (60.72)
59.91
  
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
59.52
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
59.18
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
47.5
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
45.16
  
 
01020304050607
0
 

AquaMark 3 odlično ilustrira pomak naprijed kojeg je NVIDIA napravila s novim driverima, točnije koliko su sada bolje Shader 1.1 performanse. Shaderi 1.1 ipak čine većinu shadera koji se koriste u današnjim naslovima i trebat će dosta vremena dok se to ne promijeni. Naravno, niti Shader 2.0 performanse nisu za odbaciti. U svakom slučaju impresivan pomak naprijed kojeg će ATi teško stići!

GunMetal

demo1 default
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
56.48
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
49.39
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
33
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
31.99
  
 
0 5101520253035404550556
0
 
demo2 default
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
56.83
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
54.64
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
41.39
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
41.08
  
 
0 5101520253035404550556
0
 
demo1 FSAA 4x @ 1600x1200x32
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
34.77
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
25.94
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
19.7
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
18.03
  
 
0 5101520253035404550556
0
 

U GunMetalu grafu nema 6800 kartica jer se pokazalo da ovaj bench ne radi s najnovijim NVIDIA karticama. Razlog tome nisu driveri već sam test. Kako nekako sumnjamo da će si izdavač GunMetala dati truda da napravi novu verziju bencha, ovo je vjerovatno jedno od posljednjih pojavljivanja ovog testa na našim stranicama. Šteta, jer GunMetal dosta agresivno koristi Vertex Shadere 2.0. Što se tiče rezultata, X800 XT PE tu stvarno bilježi impresivne brojke.

X2 i Painkiller

X2 Rolling Thunder

1024x768x32
GeForce 6800 Ultra (61.34)
129.98
  
GeForce 6800 Ultra (60.72)
126.49
  
GeForce 6800 GT (61.34)
126.37
  
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
125.73
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
115.62
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
113.39
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
105.28
  
 
025507510012515
0
 
Combined Shadows, FSAA 4x & Aniso 8x @ 16x12
GeForce 6800 Ultra (61.34)
49.55
  
GeForce 6800 Ultra (60.72)
46.62
  
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
46.17
  
GeForce 6800 GT (61.34)
44.68
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
37.77
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
28.14
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
24.75
  
 
025507510012515
0
 

U X2 testu je 6800 Ultra bolja neovisno o verziji drivera što ne čudi jer ovaj naslov koristi sjene koje su jača strana NVIDIA kartica. Uz to je i pisan u Cg-u. Ipak, novi ForceWare 61.34 driveri donose napredak pa je tako 6800 GT opet zabilježio odlične rezultate. Tako se GT-ica ravnopravno nosi s Platinum Edition a debelo nadmašuje X800PRO.

Painkiller

FlyBy Max 1024x768x32
GeForce 6800 Ultra (61.34)
299.84
  
GeForce 6800 GT (61.34)
297.15
  
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
289.3
  
 
05010015020025030
0
 
FlyBy Max 1280x960x32
GeForce 6800 Ultra (61.34)
288.29
  
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
278.99
  
GeForce 6800 GT (61.34)
277.52
  
 
05010015020025030
0
 
FlyBy Max 1600x1200x32
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
248.21
  
GeForce 6800 Ultra (61.34)
244.32
  
GeForce 6800 GT (61.34)
221.95
  
 
05010015020025030
0
 
FlyBy Max & AF 8x + FSAA 4x 1600x1200x32
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
157.18
  
GeForce 6800 Ultra (61.34)
141.43
  
GeForce 6800 GT (61.34)
122.7
  
 
05010015020025030
0
 

Rezultate koje vidite ovdje zanimljivo je usporediti s onima iz Filtering Optimization Testa za koji smo također koristili Painkiller. Iz te usporedbe se lijepo vidi da su Platinum Edition i 6800 Ultra poravnate dok se ne koristi anisotropic filtering. Kada se uključi anisotropic, X800XT PE se naglo odljepljuje naprijed. U ovom testu opet nema X800PRO jer je Painkiller patch koji omogućuje benchanje izašao nakon što više u našim rukama nismo imali niti jednu X800PRO karticu.

Colin McRae Rally 04 i FF XI

Colin McRae Rally 04

1024x768x32
GeForce 6800 Ultra (61.34)
139
  
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
138
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
137
  
GeForce 6800 GT (61.34)
131
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
120
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
79
  
 
025507510012515
0
 
1280x960x32
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
139
  
GeForce 6800 Ultra (61.34)
133
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
128
  
GeForce 6800 GT (61.34)
123
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
92
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
61
  
 
025507510012515
0
 
1600x1200x32
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
128
  
GeForce 6800 Ultra (61.34)
113
  
GeForce 6800 GT (61.34)
104
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
98
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
68
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
43
  
 
025507510012515
0
 
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 16x12
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
73
  
GeForce 6800 Ultra (61.34)
60
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
55
  
GeForce 6800 GT (61.34)
54
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
36
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
22
  
 
025507510012515
0
 

Četvrti izdanak Colin McRae serije postao je vrlo popularan odmah nakon što se pojavio na tržištu, najviše zbog velikog pomaka naprijed u gameplayu spram predhodnika. Naravno, odličan izgled ove igre (posebice automobila) nije zasmetao. Što se performansi tiče, X800 XT PE je na prvom mjestu, a na drugom 6800 Ultra. X800PRO i GT su pak rame uz rame. Ipak, ne treba zaboraviti da je kvaliteta slike na strani NVIDIA kartica.

Final Fantasy XI

Default High Res
GeForce 6800 Ultra (61.34)
6256
  
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
6232
  
GeForce 6800 GT (61.34)
6202
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
6134
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
5819
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
5409
  
 
020004000600065
00
 
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ High Res
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
6196
  
GeForce 6800 Ultra (61.34)
6175
  
GeForce 6800 GT (61.34)
6108
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
6098
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
5592
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
4358
  
 
020004000600065
00
 

Final Fantasy XI Benchmark 2 je jedan vrlo sladak test koji isprobava grafičke kartice pod engineom koji se koristi u Final Fantasy XI igri. Razlika u performansama tu baš i nema - 6800 Ultra i X800XT PE su podjednake, isto kao i 6800 GT i X800PRO.

Far Cry

Far Cry

1024x768x32
GeForce 6800 Ultra (61.34)
61.04
  
GeForce 6800 Ultra (60.72)
60.62
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
60.45
  
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
59.06
  
GeForce 6800 GT (61.34)
58.96
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
56.57
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
53.52
  
 
0 510152025303540455055606
5
 
1280x1024x32
GeForce 6800 Ultra (61.34)
59.89
  
GeForce 6800 GT (61.34)
59.05
  
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
57.57
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
55.95
  
GeForce 6800 Ultra (60.72)
55.83
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
45.65
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
37.22
  
 
0 510152025303540455055606
5
 
1600x1200x32
GeForce 6800 Ultra (61.34)
56.45
  
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
56.45
  
GeForce 6800 GT (61.34)
53.07
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
46.12
  
GeForce 6800 Ultra (60.72)
42.14
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
32.42
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
26.63
  
 
0 510152025303540455055606
5
 
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 12x10
GeForce 6800 Ultra (61.34)
54.76
  
GeForce 6800 GT (61.34)
48.98
  
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
48.1
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
37.77
  
GeForce 6800 Ultra (60.72)
29.63
  
Radeon 9800XT (Cat 4.4)
22.8
  
GeForce FX5950 Ultra (56.72)
19.77
  
 
0 510152025303540455055606
5
 
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 16x12
GeForce 6800 Ultra (61.34)
43
  
GeForce 6800 GT (61.34)
37.29
  
Radeon X800 XT PE (Cat 4.6)
36.79
  
Radeon X800 PRO (Cat 4.5)
27.32
  
 
0 510152025303540455055606
5
 

Razlike između grafičkih kartica u Far Cryu postaju vidljive tek na 1280x1024 rezoluciji. Čim se stigne do te rezolucije postaje jasno koliko je stvari NVIDIA popravila u svojim driverima. Iako nema nikakvog pada kvalitete slike, verzija 61.34 omogućuje da čak i 6800 GT sredi Platinum Edition. Stvarno impresivno!

Sada kada smo pogledali omjere u performansama u popularnim igrama krenut ćemo u testovima koji će nam omogućiti da vidimo što koja kartica radi bolje - da li su pixel ili vertex shaderi ili stvari poput z-cullinga. Za to će nam poslužiti dvije verzije Graphics Testa na bazi Serious Enginea 2. Za one koji ne znaju, Serious Engine 2 je kičma Serious Sam 2 igre koja bi trebala izaći krajem ove godine.

Serious Engine 2 GT1 pixel shaderi & multitexturing

Prvo ćemo krenuti sa starijom verzijom koju smo već koristili za naše prijašnje članke o 6800 i X800 karticama.

Pixel Shader Test

Pixel DX9
GeForce 6800 Ultra (256MB) (61.34)
587.7
  
GeForce 6800 GT (256MB) (61.34)
528.5
  
Radeon X800 XT PE (256MB) (Cat 4.6)
431.7
  
GeForce 6800 Ultra (256MB) (60.72)
414.3
  
Radeon X800 PRO (256MB) (Cat 4.5)
296.6
  
GF FX5950 Ultra (256MB)
211
  
Radeon 9800XT (256MB)
206.8
  
GF FX5900 Ultra (256MB)
198.6
  
GF FX5900 (256MB)
180.2
  
GF FX5900 (128MB)
178.7
  
GF FX5900XT (129MB)
171.1
  
Radeon 9600XT (128MB)
126.4
  
Radeon 9600Pro (128MB)
115.8
  
GF FX5700 Ultra (128MB)
108.1
  
GF FX5700 (128MB)
87.4
  
 
010020030040050060
0
 
Pixel OpenGL
GeForce 6800 Ultra (256MB) (60.72)
413.9
  
GeForce 6800 Ultra (256MB) (61.34)
358.7
  
GeForce 6800 GT (256MB) (61.34)
316.7
  
Radeon X800 XT PE (256MB) (Cat 4.6)
248.4
  
Radeon X800 PRO (256MB) (Cat 4.5)
168.2
  
Radeon 9800XT (256MB)
83.1
  
Radeon 9600XT (128MB)
51.8
  
Radeon 9600Pro (128MB)
39.7
  
GF FX5950 Ultra (256MB)
33.2
  
GF FX5900 Ultra (256MB)
31.5
  
GF FX5900 (256MB)
28.2
  
GF FX5900 (128MB)
28
  
GF FX5900XT (129MB)
27.3
  
GF FX5700 Ultra (128MB)
16.2
  
GF FX5700 (128MB)
14.4
  
 
010020030040050060
0
 

Serious Engine 2 Graphics Test 1 Pixel Shader test (uh, kratkog li imena!) nam odlično pokazuje koliko je NVIDIA popravila Shader 1.1 performanse jer u ovom testu se pod DirectX-om 9 koriste isključivo 1.1 shaderi dok se pod OpenGL-om koriste 2.0 shaderi. Tako NVIDIA 6800 kartice u X800 seriji u ovom testu nemaju dostojnog protivnika. Zanimljivo je kako su OpenGL pixel shader performanse za 6800 kartice nešto pale spram starije verzije drivera.

Multitexture Test

Multitexturing DX9
Radeon X800 XT PE (256MB) (Cat 4.6)
427
  
Radeon X800 PRO (256MB) (Cat 4.5)
294
  
GeForce 6800 Ultra (256MB) (61.34)
257.5
  
GeForce 6800 GT (256MB) (61.34)
227
  
GF FX5950 Ultra (256MB)
210
  
GeForce 6800 Ultra (256MB) (60.72)
209.2
  
GF FX5900 Ultra (256MB)
197.7
  
Radeon 9800XT (256MB)
186.9
  
GF FX5900 (256MB)
179.4
  
GF FX5900 (128MB)
177.8
  
GF FX5900XT (129MB)
170.3
  
Radeon 9600XT (128MB)
118.4
  
GF FX5700 Ultra (128MB)
107.6
  
Radeon 9600Pro (128MB)
92.8
  
GF FX5700 (128MB)
86
  
 
05010015020025030035040045
0
 
Multitexturing OpenGL
GeForce 6800 Ultra (256MB) (61.34)
250.3
  
GeForce 6800 GT (256MB) (61.34)
220.7
  
GeForce 6800 Ultra (256MB) (60.72)
209
  
Radeon X800 XT PE (256MB) (Cat 4.6)
202.5
  
Radeon X800 PRO (256MB) (Cat 4.5)
116
  
Radeon 9800XT (256MB)
70
  
Radeon 9600XT (128MB)
43.7
  
Radeon 9600Pro (128MB)
33.4
  
GF FX5950 Ultra (256MB)
33.2
  
GF FX5900 Ultra (256MB)
31.5
  
GF FX5900 (256MB)
28.2
  
GF FX5900 (128MB)
28
  
GF FX5900XT (129MB)
27.3
  
GF FX5700 Ultra (128MB)
16.2
  
GF FX5700 (128MB)
14.4
  
 
05010015020025030035040045
0
 

Iako multitexturing test nije najbitnija stvar na svijetu, zanimljivo je vidjeti koliko su X800 kartice tu nadmoćne kada se koristi DirectX. Pod OpenGL-om je druga priča. Nadmoć X800 kartica je zanimljiva jer je kod prijašnje generacije situacija bila upravo suprotna - tu su NVIDIA 5900/5950 kartice vodile glavnu riječ.

Serious Engine 2 GT1 vertex shaderi

Vertex Shader Test

Simple Vertex DX9
GeForce 6800 Ultra (256MB) (61.34)
432.5
  
Radeon X800 XT PE (256MB) (Cat 4.6)
410.8
  
GeForce 6800 GT (256MB) (61.34)
394.3
  
Radeon X800 PRO (256MB) (Cat 4.5)
337.4
  
Radeon 9800XT (256MB)
290.5
  
Radeon 9600XT (128MB)
232.3
  
GF FX5950 Ultra (256MB)
213.2
  
GF FX5900 Ultra (256MB)
201
  
Radeon 9600Pro (128MB)
184.3
  
GF FX5900 (256MB)
182
  
GF FX5900 (128MB)
180.7
  
GF FX5900XT (129MB)
173.5
  
GeForce 6800 Ultra (256MB) (60.72)
166.2
  
GF FX5700 Ultra (128MB)
133.6
  
GF FX5700 (128MB)
110.3
  
 
05010015020025030035040045
0
 
Simple Vertex OpenGL
GeForce 6800 Ultra (256MB) (61.34)
361.2
  
GeForce 6800 GT (256MB) (61.34)
319
  
Radeon X800 XT PE (256MB) (Cat 4.6)
318.1
  
GeForce 6800 Ultra (256MB) (60.72)
298
  
Radeon X800 PRO (256MB) (Cat 4.5)
273.4
  
Radeon 9800XT (256MB)
235.6
  
Radeon 9600XT (128MB)
190.6
  
Radeon 9600Pro (128MB)
154.5
  
GF FX5950 Ultra (256MB)
79.8
  
GF FX5900 Ultra (256MB)
75.6
  
GF FX5900 (256MB)
67.9
  
GF FX5900 (128MB)
67.4
  
GF FX5900XT (129MB)
65.4
  
GF FX5700 Ultra (128MB)
44.7
  
GF FX5700 (128MB)
39.1
  
 
05010015020025030035040045
0
 
Vertex DX9
Radeon X800 XT PE (256MB) (Cat 4.6)
368.1
  
GeForce 6800 Ultra (256MB) (61.34)
364.9
  
GeForce 6800 GT (256MB) (61.34)
323.1
  
Radeon X800 PRO (256MB) (Cat 4.5)
317.7
  
GF FX5950 Ultra (256MB)
204.7
  
Radeon 9800XT (256MB)
195
  
GF FX5900 Ultra (256MB)
193.1
  
GF FX5900 (256MB)
174.7
  
GF FX5900 (128MB)
173.5
  
GF FX5900XT (129MB)
166.7
  
GF FX5700 Ultra (128MB)
131.9
  
GeForce 6800 Ultra (256MB) (60.72)
122.6
  
Radeon 9600XT (128MB)
122
  
GF FX5700 (128MB)
96.1
  
Radeon 9600Pro (128MB)
94.6
  
 
05010015020025030035040045
0
 
Vertex OpenGL
Radeon X800 XT PE (256MB) (Cat 4.6)
318
  
GeForce 6800 Ultra (256MB) (61.34)
303
  
Radeon X800 PRO (256MB) (Cat 4.5)
273.4
  
GeForce 6800 GT (256MB) (61.34)
267.3
  
GeForce 6800 Ultra (256MB) (60.72)
252.4
  
Radeon 9800XT (256MB)
181.5
  
Radeon 9600XT (128MB)
112.2
  
Radeon 9600Pro (128MB)
87.7
  
GF FX5950 Ultra (256MB)
79.5
  
GF FX5900 Ultra (256MB)
75.3
  
GF FX5900 (256MB)
67.6
  
GF FX5900 (128MB)
67.1
  
GF FX5900XT (129MB)
65.2
  
GF FX5700 Ultra (128MB)
44.6
  
GF FX5700 (128MB)
38.7
  
 
05010015020025030035040045
0
 

ForceWare 61.34 ispravljaju bug u starim driverima koji je kočio performanse. Neovisno o napredku, 6800 kartice ne dominiraju u ovom testu nego su izjednačene s ATi X800 serijom. Razlog tome je impresivna činjenica da X800 kartice ne bilježe nikakav pad u performansama kada se pređe s jednostavnih na kompleksne vertexe. Zanimljivo je to što je prije takva osobina bila zaštitni znak za 5900/5950 kartice. Po svemu sudeći, ATi je iz 5900 serije nešto naučio dok je NVIDIA s gnušanjem odustala od bilo kakve veze sa starijom generacijom svojih kartica, pa makar one imale neke odlične karakteristike.

Serious Engine 2 GT2 pixel shaderi @ 10x7

Sada je pak vrijeme za novu seriju Serious Engine 2 testova. U njima ćemo ponovo provjeriti shader performanse, no uz to pogledati i kako stvari stoje s anisotropic filtering performansama te z-cullingom. Krenut ćemo s pixel shader testovima.

Se2 Pixel Shader Test @ 10x7

Simple Pixel DX9
GeForce 6800 Ultra
69
  
GeForce 6800 GT
60
  
Radeon X800 XT PE
50
  
Radeon X800 PRO
41
  
GeForce FX5950 Ultra
36
  
Radeon 9800 XT
25.4
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 
Simple Pixel OpenGL
GeForce 6800 Ultra
69
  
GeForce 6800 GT
61
  
Radeon X800 XT PE
38
  
Radeon X800 PRO
22.2
  
Radeon 9800 XT
13.2
  
GeForce FX5950 Ultra
8.28
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 
Complex Pixel 1 DX9
Radeon X800 XT PE
19.1
  
GeForce 6800 Ultra
16.5
  
GeForce 6800 GT
14.5
  
Radeon X800 PRO
13.4
  
Radeon 9800 XT
8.01
  
GeForce FX5950 Ultra
5.22
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 
Complex Pixel 1 OpenGL
Radeon X800 XT PE
16.85
  
GeForce 6800 Ultra
16.4
  
GeForce 6800 GT
14.45
  
Radeon X800 PRO
11.4
  
Radeon 9800 XT
6.05
  
GeForce FX5950 Ultra
3.24
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 
Complex Pixel 2 DX9
Radeon X800 XT PE
21.7
  
GeForce 6800 Ultra
18.8
  
GeForce 6800 GT
16.5
  
Radeon X800 PRO
14.9
  
Radeon 9800 XT
8.75
  
GeForce FX5950 Ultra
4.18
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 
Complex Pixel 2 OpenGL
GeForce 6800 Ultra
21.2
  
GeForce 6800 GT
18.7
  
Radeon X800 XT PE
16.3
  
Radeon X800 PRO
10.3
  
Radeon 9800 XT
5.65
  
GeForce FX5950 Ultra
3.23
  
 
0 51015202530354045505560657
0
 

Simple shader je test koji je upravo to - simple shader test. :P S druge strane, Complex 1 i 2 testovi se razlikuju. Complex 1 ima jako puno instrukcija no one su (relativno) jednostavne i radi dosta texture-fetchinga. Complex 2 ima pak nešto manje instrukcija no one su nešto kompleksnije. Uz to, Complex 2 radi i blending tako da kod njega memory-throughput ima priličan utjecaj na performanse. Ukoliko pogledamo graf vidimo da GeForce 6800 kartice imaju skoro identične performanse i pod DirectX-om i pod OpenGL-om, odnosno kada se koriste Shaderi 1.1 ili 2.0. Ovako nešto je vrlo zanimljiva pojava koja nagna čovjeka da se zapita da li 6800 kartice jako brzo procesiraju 2.0 shadere, ili samo jako sporo procesiraju 1.1 shadere... Sveukupno vidimo nadmoć 6800 serije kod jednostavnih shadera, a X800 kartica kod onih kompleksnijih. OpenGL performanse su pak na strani NVIDIA-e.

Serious Engine 2 GT2 pixel shaderi @ 12x9

Se2 Pixel Shader Test @ 12x9

Simple Pixel DX9
GeForce 6800 Ultra
46
  
GeForce 6800 GT
41
  
Radeon X800 XT PE
35
  
Radeon X800 PRO
27.7
  
GeForce FX5950 Ultra
23.7
  
Radeon 9800 XT
17.2
  
 
0 510152025303540455
0
 
Simple Pixel OpenGL
GeForce 6800 Ultra
45.5
  
GeForce 6800 GT
40
  
Radeon X800 XT PE
24.9
  
Radeon X800 PRO
14.4
  
Radeon 9800 XT
8.51
  
GeForce FX5950 Ultra
5.38
  
 
0 510152025303540455
0
 
Complex Pixel 1 DX9
Radeon X800 XT PE
12.8
  
GeForce 6800 Ultra
10.7
  
GeForce 6800 GT
9.41
  
Radeon X800 PRO
8.96
  
Radeon 9800 XT
5.34
  
GeForce FX5950 Ultra
3.39
  
 
0 510152025303540455
0
 
Complex Pixel 1 OpenGL
Radeon X800 XT PE
11.1
  
GeForce 6800 Ultra
10.7
  
GeForce 6800 GT
9.39
  
Radeon X800 PRO
7.55
  
Radeon 9800 XT
3.92
  
GeForce FX5950 Ultra
2.09
  
 
0 510152025303540455
0
 
Complex Pixel 2 DX9
Radeon X800 XT PE
14.1
  
GeForce 6800 Ultra
12.1
  
GeForce 6800 GT
10.7
  
Radeon X800 PRO
9.6
  
Radeon 9800 XT
5.66
  
GeForce FX5950 Ultra
2.7
  
 
0 510152025303540455
0
 
Complex Pixel 2 OpenGL
GeForce 6800 Ultra
13.8
  
GeForce 6800 GT
12.1
  
Radeon X800 XT PE
10.6
  
Radeon X800 PRO
6.64
  
Radeon 9800 XT
3.65
  
GeForce FX5950 Ultra
2.08
  
 
0 510152025303540455
0
 

Prelazak na višu rezoluciju ne mijenja skoro ništa - Platinum Edition i Ultra su vrlo blizu dok GT-ica bez problema pobjeđuje X800PRO. Ovi rezultati su po nama logični jer nije bilo logično da kartica sa 12 pipelinea bude brža od one sa 16, pa makar radila na višem taktu. Prije jedno mjesec dana se činilo da je X800PRO brža od 6800 kartica, no novi driveri su napokon sve stavili na svoje mjesto.

Serious Engine 2 GT2 pixel shaderi @ 16x12

Se2 Pixel Shader Test @ 16x12

Simple Pixel DX9
GeForce 6800 Ultra
29.9
  
GeForce 6800 GT
26.5
  
Radeon X800 XT PE
23.35
  
Radeon X800 PRO
18.5
  
GeForce FX5950 Ultra
15.6
  
Radeon 9800 XT
11.6
  
 
0 510152025303
5
 
Simple Pixel OpenGL
GeForce 6800 Ultra
29.85
  
GeForce 6800 GT
26.4
  
Radeon X800 XT PE
16.15
  
Radeon X800 PRO
9.26
  
Radeon 9800 XT
5.48
  
GeForce FX5950 Ultra
3.48
  
 
0 510152025303
5
 
Complex Pixel 1 DX9
Radeon X800 XT PE
8.54
  
GeForce 6800 Ultra
6.92
  
GeForce 6800 GT
6.09
  
Radeon X800 PRO
5.9
  
Radeon 9800 XT
3.5
  
GeForce FX5950 Ultra
2.2
  
 
0 510152025303
5
 
Complex Pixel 1 OpenGL
Radeon X800 XT PE
7.23
  
GeForce 6800 Ultra
6.9
  
GeForce 6800 GT
6.07
  
Radeon X800 PRO
4.82
  
Radeon 9800 XT
2.53
  
GeForce FX5950 Ultra
1.35
  
 
0 510152025303
5
 
Complex Pixel 2 DX9
Radeon X800 XT PE
9.07
  
GeForce 6800 Ultra
7.8
  
GeForce 6800 GT
6.87
  
Radeon X800 PRO
6.19
  
Radeon 9800 XT
3.65
  
GeForce FX5950 Ultra
1.75
  
 
0 510152025303
5
 
Complex Pixel 2 OpenGL
GeForce 6800 Ultra
8.89
  
GeForce 6800 GT
7.83
  
Radeon X800 XT PE
6.82
  
Radeon X800 PRO
4.29
  
Radeon 9800 XT
2.35
  
GeForce FX5950 Ultra
1.35
  
 
0 510152025303
5
 

Prelazak na 16x12 samo potvrđuje do sada viđeno. Ipak na ovoj rezoluciji X800XT PE dolazi nešto više do izražaja što je rezultat očito vrlo efikasnog HyperZ-a. Naravno, i puno viši takt jezgre puno pomaže (520MHz za X800XT PE, 400MHz za 6800U). Općenito se teško maknuti od dojma da se ATi kod X800 serije najviše oslanja na brute-force (sirovu snagu), dok je NV40/6800 serija puno rafiniranija. U prošloj generaciji kartice bilo je upravo suprotno.

Serious Engine 2 GT2 filtering @ 10x7

Se2 Filtering test @ 10x7

Bilinear
GeForce 6800 Ultra (DX)
69
  
GeForce 6800 Ultra (OGL)
69
  
GeForce 6800 GT (OGL)
61
  
GeForce 6800 GT (DX)
60
  
Radeon X800 XT PE (DX)
50
  
Radeon X800 PRO (DX)
41
  
Radeon X800 XT PE (OGL)
38
  
GeForce FX5950 Ultra (DX)
36
  
Radeon 9800 XT (DX)
25.4
  
Radeon X800 PRO (OGL)
22.2
  
Radeon 9800 XT (OGL)
13.2
  
GeForce FX5950 Ultra (OGL)
8.28
  
 
01020304050607
0
 
Trilinear
GeForce 6800 Ultra (DX)
54
  
GeForce 6800 Ultra (OGL)
53.8
  
GeForce 6800 GT (DX)
48
  
GeForce 6800 GT (OGL)
48
  
Radeon X800 XT PE (DX)
39.3
  
Radeon X800 XT PE (OGL)
33
  
Radeon X800 PRO (DX)
31
  
GeForce FX5950 Ultra (DX)
24.9
  
Radeon X800 PRO (OGL)
22.1
  
Radeon 9800 XT (DX)
17.7
  
Radeon 9800 XT (OGL)
13.1
  
GeForce FX5950 Ultra (OGL)
7.5
  
 
01020304050607
0
 
Bilinear + AF 8x
Radeon X800 XT PE (DX)
42
  
GeForce 6800 Ultra (DX)
40.5
  
GeForce 6800 Ultra (OGL)
40.5
  
GeForce 6800 GT (DX)
36
  
GeForce 6800 GT (OGL)
36
  
Radeon X800 XT PE (OGL)
35
  
Radeon X800 PRO (DX)
33.5
  
Radeon X800 PRO (OGL)
21.5
  
Radeon 9800 XT (DX)
16.1
  
GeForce FX5950 Ultra (DX)
15.4
  
Radeon 9800 XT (OGL)
12.8
  
GeForce FX5950 Ultra (OGL)
6.18
  
 
01020304050607
0
 
Trilinear + AF 8x
GeForce 6800 Ultra (DX)
37
  
GeForce 6800 Ultra (OGL)
37
  
Radeon X800 XT PE (DX)
36
  
GeForce 6800 GT (OGL)
32.5
  
GeForce 6800 GT (DX)
32
  
Radeon X800 PRO (DX)
28.1
  
Radeon X800 XT PE (OGL)
28.1
  
Radeon X800 PRO (OGL)
18.7
  
GeForce FX5950 Ultra (DX)
13.4
  
Radeon 9800 XT (DX)
12.9
  
Radeon 9800 XT (OGL)
11.6
  
GeForce FX5950 Ultra (OGL)
5.8
  
 
01020304050607
0
 

Filtering test daje zanimljive rezultate. Kao prvo vidimo da su ATi-evi OpenGL driveri puno lošiji. No, lošiji rezultati za ATi kartice nisu samo rezultat lošijih drivera - OpenGL je "zeznut" API pa pod njim većina optimizacija za trilinera i anisotropic filtering jednostavno ne prolaze - OpenGL jednostavno tolerira puno manje "petljanja" nego DX. S obzirom na omjer cijene i performansi, 6800 GT je pobjednik.

Serious Engine 2 GT2 filtering @ 12x9

Se2 Filtering test @ 12x9

Bilinear
GeForce 6800 Ultra (DX)
46
  
GeForce 6800 Ultra (OGL)
45.5
  
GeForce 6800 GT (DX)
41
  
GeForce 6800 GT (OGL)
40
  
Radeon X800 XT PE (DX)
35
  
Radeon X800 PRO (DX)
27.7
  
Radeon X800 XT PE (OGL)
24.9
  
GeForce FX5950 Ultra (DX)
23.7
  
Radeon 9800 XT (DX)
17.2
  
Radeon X800 PRO (OGL)
14.4
  
Radeon 9800 XT (OGL)
8.51
  
GeForce FX5950 Ultra (OGL)
5.38
  
 
0 510152025303540455
0
 
Trilinear
GeForce 6800 Ultra (DX)
39.5
  
GeForce 6800 Ultra (OGL)
39
  
GeForce 6800 GT (DX)
35
  
GeForce 6800 GT (OGL)
35
  
Radeon X800 XT PE (DX)
29.7
  
Radeon X800 PRO (DX)
23.3
  
Radeon X800 XT PE (OGL)
22.9
  
GeForce FX5950 Ultra (DX)
19.1
  
Radeon X800 PRO (OGL)
14.3
  
Radeon 9800 XT (DX)
13.5
  
Radeon 9800 XT (OGL)
8.5
  
GeForce FX5950 Ultra (OGL)
5.08
  
 
0 510152025303540455
0
 
Bilinear + AF 8x
GeForce 6800 Ultra (OGL)
31.5
  
GeForce 6800 Ultra (DX)
31.3
  
Radeon X800 XT PE (DX)
29.8
  
GeForce 6800 GT (OGL)
28.1
  
GeForce 6800 GT (DX)
28
  
Radeon X800 PRO (DX)
23.4
  
Radeon X800 XT PE (OGL)
23.1
  
Radeon X800 PRO (OGL)
14
  
GeForce FX5950 Ultra (DX)
12.5
  
Radeon 9800 XT (DX)
12.5
  
Radeon 9800 XT (OGL)
8.41
  
GeForce FX5950 Ultra (OGL)
4.38
  
 
0 510152025303540455
0
 
Trilinear + AF 8x
GeForce 6800 Ultra (OGL)
30.2
  
GeForce 6800 Ultra (DX)
29.7
  
GeForce 6800 GT (OGL)
26.8
  
GeForce 6800 GT (DX)
26.7
  
Radeon X800 XT PE (DX)
26.5
  
Radeon X800 PRO (DX)
20.8
  
Radeon X800 XT PE (OGL)
20.1
  
Radeon X800 PRO (OGL)
12.8
  
GeForce FX5950 Ultra (DX)
12.1
  
Radeon 9800 XT (DX)
10.9
  
Radeon 9800 XT (OGL)
7.8
  
GeForce FX5950 Ultra (OGL)
4.3
  
 
0 510152025303540455
0
 

Prelaskom na višu rezoluciju ne mijenja se situacija, no zanimljivo je vidjeti kako trilinear filtering na NVIDIA karticama košta puno manje nego na ATi modelima. Za anisotropic filtering je situacija pak suprotna. Ipak ne treba zaboraviti da je kvaliteta slike na strani NVIDIA-e.

Serious Engine 2 GT2 filtering @ 16x12

Se2 Filtering test @ 16x12

Bilinear
GeForce 6800 Ultra (DX)
29.9
  
GeForce 6800 Ultra (OGL)
29.85
  
GeForce 6800 GT (DX)
26.5
  
GeForce 6800 GT (OGL)
26.4
  
Radeon X800 XT PE (DX)
23.35
  
Radeon X800 PRO (DX)
18.5
  
Radeon X800 XT PE (OGL)
16.15
  
GeForce FX5950 Ultra (DX)
15.6
  
Radeon 9800 XT (DX)
11.6
  
Radeon X800 PRO (OGL)
9.26
  
Radeon 9800 XT (OGL)
5.48
  
GeForce FX5950 Ultra (OGL)
3.48
  
 
0 510152025303
5
 
Trilinear
GeForce 6800 Ultra (DX)
26.3
  
GeForce 6800 Ultra (OGL)
26.3
  
GeForce 6800 GT (DX)
23.35
  
GeForce 6800 GT (OGL)
23.35
  
Radeon X800 XT PE (DX)
20.45
  
Radeon X800 PRO (DX)
16.15
  
Radeon X800 XT PE (OGL)
15.4
  
GeForce FX5950 Ultra (DX)
13
  
Radeon 9800 XT (DX)
9.86
  
Radeon X800 PRO (OGL)
9.25
  
Radeon 9800 XT (OGL)
5.48
  
GeForce FX5950 Ultra (OGL)
3.32
  
 
0 510152025303
5
 
Bilinear + AF 8x
GeForce 6800 Ultra (DX)
22.7
  
GeForce 6800 Ultra (OGL)
22.7
  
Radeon X800 XT PE (DX)
21.1
  
GeForce 6800 GT (OGL)
20
  
GeForce 6800 GT (DX)
19.7
  
Radeon X800 PRO (DX)
16.55
  
Radeon X800 XT PE (OGL)
15.5
  
GeForce FX5950 Ultra (DX)
9.7
  
Radeon X800 PRO (OGL)
9.14
  
Radeon 9800 XT (DX)
8.96
  
Radeon 9800 XT (OGL)
5.44
  
GeForce FX5950 Ultra (OGL)
3.02
  
 
0 510152025303
5
 
Trilinear + AF 8x
GeForce 6800 Ultra (OGL)
21.9
  
GeForce 6800 Ultra (DX)
21.7
  
Radeon X800 XT PE (DX)
19.8
  
GeForce 6800 GT (DX)
19.4
  
GeForce 6800 GT (OGL)
19.3
  
Radeon X800 PRO (DX)
15.6
  
Radeon X800 XT PE (OGL)
14.4
  
GeForce FX5950 Ultra (DX)
9.52
  
Radeon X800 PRO (OGL)
8.77
  
Radeon 9800 XT (DX)
8.3
  
Radeon 9800 XT (OGL)
5.23
  
GeForce FX5950 Ultra (OGL)
2.99
  
 
0 510152025303
5
 

Tu nema ništa novo. Ipak, zgodno je pogledati kako sasvim pravilna tehnika obrade anisotropic i trilinear filteringa kod 5950 Ultre donosi potpun raspad performansi. S obzirom na to ne čudi da su svi proizvođači odustali od takvog algoritma.

Serious Engine 2 GT2 vertex shaderi i z-culling

Se2 Vertex Shader Test

Simple Vertex DX9
GeForce 6800 Ultra
458
  
GeForce 6800 GT
433
  
Radeon X800 XT PE
430
  
Radeon X800 PRO
388
  
Radeon 9800 XT
337
  
GeForce FX5950 Ultra
233
  
 
010020030040050
0
 
Simple Vertex OpenGL
GeForce 6800 Ultra
407
  
GeForce 6800 GT
358
  
Radeon X800 XT PE
349
  
Radeon X800 PRO
314
  
Radeon 9800 XT
276
  
GeForce FX5950 Ultra
113
  
 
010020030040050
0
 
Vertex DX9
GeForce 6800 Ultra
403
  
Radeon X800 XT PE
383
  
GeForce 6800 GT
358
  
Radeon X800 PRO
349
  
GeForce FX5950 Ultra
216
  
Radeon 9800 XT
209
  
 
010020030040050
0
 
Vertex OpenGL
Radeon X800 XT PE
349
  
GeForce 6800 Ultra
333
  
Radeon X800 PRO
314
  
GeForce 6800 GT
293
  
Radeon 9800 XT
186
  
GeForce FX5950 Ultra
108
  
 
010020030040050
0
 

Vertex shader test pokazuje kako prelazak na kompleksnije shadere manje "košta" za X800 kartice. Ipak, sveukupno su NVIDIA kartice ovdje u prednosti neovisno o tome što ovaj test donosi jedno veliko iznaneđenje - ATi je u ovom testu bolji što se OpenGL drivera tiče.

Za kraj je tu z-culling test:

Se2 Z-culling Test

Simple Test (on)
Radeon X800 XT PE
167.5
  
Radeon X800 PRO
113
  
GeForce 6800 Ultra
97
  
GeForce 6800 GT
85
  
Radeon 9800 XT
67
  
GeForce FX5950 Ultra
41
  
 
025507510012515017
5
 
Simple Test (off)
GeForce 6800 Ultra
69
  
GeForce 6800 GT
60
  
Radeon X800 XT PE
50
  
Radeon X800 PRO
41
  
GeForce FX5950 Ultra
36
  
Radeon 9800 XT
25.4
  
 
025507510012515017
5
 
Complex Test (on)
Radeon X800 XT PE
156
  
Radeon X800 PRO
105
  
Radeon 9800 XT
64
  
GeForce 6800 Ultra
22.5
  
GeForce 6800 GT
19.6
  
GeForce FX5950 Ultra
5.31
  
 
025507510012515017
5
 
Complex Test (off)
Radeon X800 XT PE
19.1
  
GeForce 6800 Ultra
16.5
  
GeForce 6800 GT
14.5
  
Radeon X800 PRO
13.4
  
Radeon 9800 XT
8.01
  
GeForce FX5950 Ultra
5.22
  
 
025507510012515017
5
 

Vrlo zanimljivo, zar ne?! Povećanje u performansama koje ATi kartice dobijaju kada se uključi z-culling je jednostavno fenomenalno! Kod kompleksnijih shadera ono iznosi 8x!!! Jednostavno, novi HyperZ tu svoj posao obavlja fenomenalno. U većini testova gdje su se isprobavale samo pojedine komponente arhitekture NVIDIA kartice su bile u prednosti. U benchevima koji su pak testirali sve i sva, 6800 Ultra i PE su bile podjednake. Sada napokon znamo zašto!

Zaključak

Zaključak

Provrtili smo malo brdo bencheva i nakon njih možemo reći da su 6800 Ultra i X800XT PE vrlo izjednačeni proizvodi. Iako su performanse sveukupno vrlo izjednačene, to ne znači da ove dvije kartice sve rade na jednak način. Dapače, vrlo se razlikuju. Tako se X800XT PE više oslanja na sirovu snagu, brdo optimizacija za filtering i fantastičan dobitak kada se uključi z-culling. Uz to se pokazalo da prelazak na kompleksnije shadere manje košta na X800 karticama. S druge strane, 6800 Ultra sveukupno ima najače performanse za pixel i vertex shadere. Uz to su posebno impresivne performanse kada se koriste shaderi 2.0, odnosno OpenGL. Kvaliteta slike je isto na strani NVIDIA kartica. Ono što je pak nas najviše impresioniralo jest činjenica da je 6800 Ultra trenutno ipak #1 kartica a da pri tome radi na taktu koji je za čak 30% niži od onog na X800XT PE (govorimo o GPU taktu). Kako obje kartice imaju jednak broj pipelinea, ovo nam govori da je što se arhitekture tiče 6800 ipak puno naprednija od X800 serije.

Zbog ove činjenice je defakto pobjednik ovog testa 6800 GT - cijena ovih kartica biti će jednaka X800 PRO karticama a performanse su puno bolje. Jednostavno, manjak pipelinea X800 PRO nije u stanju nadoknaditi puno višim taktom. Da stvar bude bolja, GT kartice po svemu sudeći bez problema overclockati na takt 6800 Ultra kartica. Dovoljno je pokrenuti Coolbits hack za drivere, overclockati i to je to. Tako nešto se ne može reći za X800PRO kartice čija je modifikacija u X800XT PE operacija koja ne garantira uspjeh - kao prvo morate spojiti jedan mostić kako treba (na samom GPU-u), onda flashati novi BIOS i onda se ponadati da ste kupili karticu na kojoj rade baš svi pipelinei. Uz to su i featuri na strani NVIDIA kartica - Shader Models 3.0 će s vremenom postati stvarnost dok se isto ne može reći za 3Dc.

Uglavnom, u ovom "kolu" borbe između ATi-a i NVIDIA-e pobjednik je NVIDIA. Kako kod nas ima dosta onih koji se ponašaju kao da su na platnom spisku ATi-a vjerujemo da će biti onih koji će probati omalovažiti GeForce 6800 seriju. No, to uopće nije bitno - činjenice govore za sebe. S druge strane, razlika u performansama je dovoljno mala da je tako svejedno što kupite. Jedina veća greška koju možete napraviti jest da se odlučite za X800PRO umjesto za 6800 GT. I to je to!

(Napomena: autor ovih redaka se ispričava za sve tipfelere i slično - ovaj članak napisan je samo par sati prije odlaska na more i zbog toga nije bilo lako održati koncentraciju)