OCZ Platinum XTC PC2-8500 SLI-Ready Edition Dual Channel
Datum objave 30.05.2007 - Denis Arunović
Performanse
Umjesto da mjerimo performanse overclockane memorije preko sintetičkih testova, odlučili smo radije provjeriti kako se performanse mijenjaju paralelno s modificiranjem latencija. Također nas je zanimalo kolike ćemo performanse dobiti ako memorija radi na maksimalnom taktu specifiranom od strane proizvođača, dakle 1066 MHz, uz automatske latencije CAS 5-5-5-15 2T definirane preko EPP postavki.
Everest Memory Test |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Read (MB/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Write (MB/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Copy (MB/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Latency (ns) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Za početak pogledajmo što nam o performansama govori Everestov applet za testiranje performansi memorijskog podsustava računala. Ovdje dakako govorimo o sintetičkim performansama koje se mogu, ali i ne moraju preslikati u dobitke u realnim aplikacijama. Korištenje niskih latencija, CAS 4 u kombinaciji s Command Rate 1T, rezultira blagim porastom performansi pri čitanju iz memorije te internom kopiranju. Također vidimo osjetan pad vremena koje je potrebno za pristup podacima. Maksimalnim "zatezanjem" latencija na CAS 4-4-3-3-3 1T dobijamo jako malo na performansama, barem kad je riječ o Core 2 procesorima, dok su dobici u odnosu na standarne JEDEC-ove specifikacije CAS 5-5-5-15 2T zaista minimalni. Sasvim je druga stvar kada memoriji povisimo takt na 1066 MHz. Zbog većeg takta, a time i veće propusnosti, performanse su izuzetno dobre u svim segmentima testa, pa čak i ako je riječ o vremenu pristupa. Naime, stara je stvar da DDR2 za efikasan rad odnosno nisko vrijeme pristupa treba što viši takt.
PCMark05 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Score | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CPU | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MEM | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vrlo sličan odnos snaga vidimo i u popularnom PCMarku. Najagresivnije latencije ne rezultiraju porastom performansi u odnosu na normalniji CAS 4-4-4-12-16 1T. Razlika između CAS 4 na 1T i CAS 5 na 2T je također dosta malena. Tek s porastom takta na 1066 MHz vidimo jasne beneficije od igranja s postavkama memorije.
Igre |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Farcry | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Company of Heroes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
F.E.A.R. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Na kraju smo pogledali kakve dobitke na performansama možemo dobiti u igrama. Dakako, nismo nabili visoku rezoluciju i AA i AF postavke budući da bi u tom slučaju usko grlo sistema postala grafička kartica, a ne procesor i memorija. Agresivne latencije daju nam bolje performanse samo u Facryu i F.E.A.R.-u, dok je Company of Heroes na njih neosjetljiv. S druge strane, povećavanje takta memorije na 1066 MHz vidimo sasvim drugačiju situaciju – rast performansi je mnogo izraženiji, posebice u F.E.A.R.-u i Facryu.
Forum
Objavljeno prije 50 minuta
Preporuka za video nadzorObjavljeno prije 1 sat
Koji mobitel kupiti? - 2. dioObjavljeno prije 1 sat
P:Konfa 5800X3D,3070Ti,32GB DDR4 3600,Asus B550M PrimeObjavljeno prije 1 sat
RAMDisk - Ubrzavanje kompa uz pomoc prebacivanja cache/temp foldera na RAM DiskObjavljeno prije 2 sata
AutomobiliNovosti
Procurile su prve slike Elder Scrolls 4: Oblivion Remastera
Nakon godina glasina, procurjelih informacija i nagađanja, napokon imamo potvrdu da je remake igre Oblivion na putu. Korisnik u/Taurnil je primijetio da je Virtuos Games slučajno postavio niz screenshotova na svoju web-stranicu, dajući prvi... Pročitaj više
Nova piratska igra u svemiru
Dok publika već sada povlači usporedbe s Disneyevim animiranim filmom Treasure Planet, razvojni tim Ticking Clock Games predstavio je novi pogled na igrivost i priču svoje nadolazeće svemirske piratske igre, Void Sails. Igra obećava iskustv... Pročitaj više
Glasine o novoj Prototype igri
Nova Prototype igra navodno je u razvoju. Prema korisniku na Redditu imena Bigbyy, dobio je informacije o novoj igri iz serijala kao dio nedavne sesije fokus grupe. Korisnik tvrdi da će se Alex Mercer vratiti kao protagonist. Igrivost će na... Pročitaj više
Najavljena nova taktička Star Wars igra
(izvor slika) Star Wars: Zero Company je službeni naziv dugo očekivane igre na poteze od Respawn Entertainmenta i Bit Reactora, koja igračima daje kontrolu nad vodom tijekom Klonskih ratova. Najavljeno je da će sve biti predstavljeno na pan... Pročitaj više
Što je novo u Midjourney V7 nakon godinu dana pauze?
Midjourney je službeno lansirao svoj najnoviji model za generiranje slika, Midjourney V7. Ovaj model nije samo nadogradnja prethodne generacije tehnologije, već i još jedno remek-djelo duboke kultivacije tima Midjourney u području umjetne i... Pročitaj više
Sve novosti