Overclocking Intelove HD3000 integrirane grafike
Datum objave 26.04.2011 - Danijel Pavlović
Test sistem, način testiranja i overclocking
Test sistem
|
|
Način testiranja i overclocking
Testiranje smo proveli na ECS-ovoj H67H2-M Black matičnoj ploči, a procesor korišten u svrhu testiranja bio je Intel Core i5 2500K, koji je radio na 3.3GHz, pri 1.1V, s upaljenim Turbom. Memorija koju smo koristili za test bio je Execeleram 1600MHz koji je radio na 1333MHz, pri CL9, 1T. Grafička korištena za testiranje bila je integrirana Intelova HD3000 koju smo prvo testirali na defaultnom taktu od 1100MHz, a kasnije i na frekvenciji od 1900MHz. Napajanje je bilo Corsairovo HX 850W.
S obzirom da smo na test dobili ECS-ovu H67H2-M matičnu ploču, koja sa svojim H67 čipsetom donosi podršku za integriranu grafiku u procesoru, kao i overclocking, odlučili smo se produbiti poglavlje overclockinga Intelove HD3000 grafike, kao i obraditi performanse iste u današnjim popularnim igraćim naslovima.Igre smo vrtjeli u tri različite rezolucije kako biste stekli što bolji osjećaj koliko HD3000 može dati. Isto tako, nismo sve detalje skresali na minimum, tako da smo većinu igara tjerali na srednjim postavkama zahtjevnosti. Radi ograničenja našeg alata za testiranje Crysisa 2, nismo bili u mogućnosti smanjiti detalje ispod High performance postavke, tako da su rezultati dosta loši i teško igrivi, vjerujemo kako se može dosta dobiti uz dodatno tweakanje grafičkih postavki, u ovom naslovu.
Kako smo već spomenuli, naš 2500K dolazi sa Intelovom HD3000 grafikom na frekvenciji od 1100MHz (850MHz osnovna frekvencija), koju smo zatim pokušali overclockirati. ECS-ova ploča je u tu svrhu poslužila i više nego dobro, tako da smo bili u mogućnosti podignuti napon grafičkog čipa za +1.0v u odnosu na tvornički napon. Isto tako smo bili u mogućnosti ugasiti OCP kako nas ne bi ograničavao prilikom većeg overclocka. Budući da ECS-ov softver za overclocking iz Windowsa ne podržava našu ploču, bili smo primorani sav overclocking izvršiti preko BIOS-a. Za razliku od dosadašnje prakse, overclocking integriranog HD3000 grafičkog čipa se svodio na dizanje njegovog glavnom množitelja. Defaultna frekvencija HD3000 čipa je kako smo već spomenuli – 1100MHz, dok je defaultni množitelj bio x22. Svaki korak je dodavao 50MHz finalnoj brzini čipa (22×50=1100). Prvi pokušaj bio je nešto veći skok na stock naponu – 30 (1500MHz) – uspjeh. Idući korak bio je množitelj 34 (1700MHz), ovoga puta bilo je potrebno ugasiti OCP i povećati napon za +0.1v – uspjeh. Entuzijastično smo digli množitelj na 40, odnosno 2000MHz, čime smo dobili čudne rezultate, tako da smo spustili množitelj na x38, odnosno 1900MHz, uz dodatnih +0.27v, što je rezultiralo potpunom stabilnošću kroz čitavu seriju testova. Očito je 2000MHz bilo previše, tako da niti povećanje napona nije pomagalo, a čip je očigledno throttlao i spuštao frekvenciju, budući da smo dobivali lošije rezultate nego na nižim frekvencijama.
Po pitanju rezultata koje smo dobili – 5986 bodova, imamo drugo mjesto na HWBotu u 3Dmarku06 kojeg smo vrtjeli. Za razliku od prvoplasiranog, mi smo vrtjeli procesor na sporijem taktu, te koristili Windows 7. Sve u svemu neloš rezultat, uzevši u obzir kako smo rezultate postigli na zraku, a grafički čip je bio posve stabilan čitavo vrijeme testiranja, i kasnije. Valja spomenuti kako nisu svi primjerci jednaki, tako da je stvar sreće kakav ćete čip dobiti. Za primjer uzmimo kako je jedan 2500K koji inače poteže bolje od našeg po pitanju CPU frekvencije, postigao tek 1500MHz za IGP.
Forum
Objavljeno prije 1 minute
optika opcenito pitanjeObjavljeno prije 2 minute
AutomobiliObjavljeno prije 6 minuta
Mobileshop.eu (informacije i iskustva)Objavljeno prije 10 minuta
AMD Ryzen "ZEN5" (9000 CPU series) Info threadObjavljeno prije 26 minuta
LCDi, Plazme i ostali televizori - pročitaj prvi post prije postavljanja pitanjaNovosti
Što su veliki jezični modeli ili LLM?
Što je LLM? Veliki jezični modeli (LLM) su klasa temeljnih modela koji su obučeni na velikim količinama podataka kako bi pružili temeljne mogućnosti potrebne za pokretanje višestrukih slučajeva upotrebe i aplikacija te rješavanje velikog br... Pročitaj više
Šuška se da Google planira spojiti Chrome OS s Androidom, pa čak i stvoriti prijenosno računalo
Google ne samo da nastavlja poboljšavati Android sustav, već je također pokrenuo vlastiti Pixel Tablet, kodnog naziva Snowy, a sada se šuška da bi sljedeći korak mogao biti integracija Chrome OS-a za računala s Androidom. Ovaj potez navodno... Pročitaj više
Microsoft lansira Azure Integrated HSM, Azure Boost DPU i nove akceleratore za AI računalstvo na Ignite 2024
Na ovogodišnjem događaju Microsoft Ignite 2024, Microsoft je najavio niz novih tehnologija i inovacija koje imaju za cilj unaprijediti Azure usluge u oblaku, posebno u kontekstu sigurnosti podataka i računalnih resursa za umjetnu inteligenc... Pročitaj više
Google dodaje funkciju "memorije" u Gemini AI model za poboljšanje korisničkog iskustva
Google je najavio novu funkcionalnost za svoj Gemini Advanced AI model, koja omogućuje memoriju, odnosno sposobnost pamćenja prethodnih interakcija i preferencija korisnika. Ova funkcija, koja je trenutno dostupna samo za odabrane korisnike... Pročitaj više
Antimonopolska tužba između FTC-a i Mete uskoro će ići na suđenje, možda će morati razdvojiti Instagram i WhatsAppa
Antimonopolska tužba između Savezne trgovinske komisije (FTC) i Meta Platforms (bivši Facebook) u kojoj se istražuje spajanje Meta sa Instagramom i WhatsAppom mogla bi imati dalekosežne posljedice za tehnološku industriju, a suđenje koje je... Pročitaj više
Sve novosti