Pasivne grafičke kartice – petorka za mirno prezimljivanje
Datum objave 13.12.2011 - Marijo Hađina
Rezultati testova
TES Skyrim |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Medium | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elder Scrolls:Skyrim koristi nabildanu reviziju engine-a starije igre te smo testirali na medium postavkama (detalje vidi u tabeli testnog sistema). Koristili smo rezoluciju 1680×1050 jer se nativna rezolucija monitora od 1920×1200 pokazala prezahtjevna za slabije kartice. Odigravali smo scenu koja se sastojala iz svih važnijih dijelova igre: Počevši na otvorenome s pogledom na ružnog pratioca streličara i križanje putova sa putokazom, polazimo stotinjak metar putem te nailazimo na pećinu, radimo polukružni pogled na dolinu koja seže u nedogled te ulazimo. Tamo nas dočekuju dva trola koje rješavamo za minutu te se upućujemo do obližnje logorske vatrice i tu je kraj.
Postavke AA odnosno AntiAliasinga te FXAA u Skyrim-u nismo koristili da bi izvukli prihvatljive rezultate iz ne odveć moćnih kartica. Razina detalja također je podešena obzirom na optimiziranost igre/testa da se postigne 30 ili više sličica u sekundi, ako je to bilo moguće postići. Treba napomenuti da smo igru nadogradili mnogim modovima za ljepše teksture i modom za korištenje 4GB radne memorije te smo tako testirali grafičke kartice.
Pokazalo se da je igra odlično optimizirana te je HD 6670 sposobna odraditi posao uz poneko trzanje, za razliku od npr. GT220 i HD6450 koje na HIGH postavkama nisu sposobne pružiti minimalnu razinu performansi.
Zanimljivo je da GT220 zaista vrijedi šaku kuna više jer je osjetno brža od HD 6450. Na MEDIUM postavkama bez izglađivanja i filtracije može dobro poslužiti i HD 6570.
HD 6450 s 2GB video memorije daje marginalno bolje performanse od 512 MB verzije kartice, a vjerujemo da bi na rezolucijama većim od HD rezolucije njene prednosti došle jače do izražaja.
Heaven Benchmark |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Min# FPS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Avg# FPS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max# FPS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Heaven Benchmark će pokazati kvalitete u DX11 na sljedećim postavkama: 1680×1050 0xAA 0xAF, bez teselacije, Shaders: low, Textures: medium, Filter: bilinear, sve ostalo isključeno (Occlusion, Refraction, Volumetric)
6670 se odlično bori sa DirectX11 postavkama, istina na prilično skresanoj kvaliteti prikaza, ali jedino tako smo mogli izvući rezultate za sve testirane kartice. Rezultati ostalih kartica pokazuju da je učinkovitost ostala dosljedna rezultatima iz prošlog testa pa je tako GT220 vladar niže klase a HD 6570 je dosta bolja.
Cinebench11.5 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open GL (fps) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open GL test daje isti poredak no primjetno je da se prednost GT220 iz prijašnjih testova istopila te umalo izjednačila s Radeonima niže klase. U gornjem domu vlada HD 6670 koja pokazuje odlične rezultate, a sestra HD 6570 je umalo dvostruka slabija.
Potrošnja |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Idle (W) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Load (W) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mjerili smo potrošnju cijele konfiguracije s procesorom na tvorničkih 3,3 GHz na 1,168V u mirovanju i pod opterećenjem. Usamljena GT220 GeForce kartica u mirovanju radi na brzini jezgre od 135 MHz, memorije od 135 MHz (efektivno 270 MHz) te shadera na 540 MHz dok pod opterećenjem to iznosi 506, 531 (1062 MHz) te 1012 MHz.
Izmjerili smo najmanju potrošnju u mirovanju od svih kartica koja ukupno iznosi 66W. Pod opterećenjem se stvari okreću te GT220 troši podosta više od konkurencije u nižem segmentu, točnije čak 95 W. HD6450 512MB je prva i ujedno najslabija verzija Radeona, miruje s jezgrom na 100MHz te memorijom na 150 MHz (efektivno 300 MHz), a kad se optereti vrijednosti skaču na 625 i 667 (efektivno 1334 MHz).
Potrošnja je mala te iznosi 68 W u mirovanju te 81 W pod opterećenjem. Nastavljamo s 6450 karticom zasnovanom na jednakom čipu ali s podosta više memorije (2GB DDR2), te s istim brzinama u mirovanju i pod opterećenjem – jezgra na 100 MHz i memorija na 150 MHz te 625 odnosno 667 MHz (efektivno 1334 MHz).
Potrošnja je usprkos većem broju memorijskih čipova iz nekog razloga u mirovanju čak i jedan vat manja nego kod slabije sestre, a pod opterećenjem tri vata veća što iznosi 84 vata.
Dolazimo do jačeg čipa HD 6570 s 1GB jednake DDR3 memorije. Brzine u mirovanju se ponavljaju i iste su kao kod prethodnih kartica baziranih na čipovima HD 6450 a to su 100 MHz za jezgru i 150 MHz (efektivno 300MHz) za memoriju. Pod opterećenjem se priča ponavlja te čip i memorija rade na 650 odnosno 667 MHz (efektivno 1334 MHz).
Zanimljivo da potrošnja u mirovanju raste tek za par vata u odnosu na kartice iz nižeg razreda odnosno na 70 vata dok se pod opterećenjem uočava veća potrošnja u odnosu na slabije Radeone i premašuje za tri vata potrošnju GT220 kartice. Najjača pasivna kartica HD6670 donosi povećanje potrošnje do 130W pod opterećenjem, srce koje kuca na 800 MHz te ozbiljnu DDR5 memoriju na 1000 MHz (efektivno 4000 MHz). U mirovanju troši svega 70 W što je otprilike jednako potrošnji svih testiranih kartica. Potrošnja pod opterećenjem raste značajnih 30-ak vata u odnosu na ostale kartice. Ako pogledamo specifikacije, obje Radeon kartice HD6670 i HD 6570 sadrže jednak broj tranzistora 720 milijuna i jednaku količinu memorije od 1GB ali različitog tipa pa se nameće zaključak da GDDR5 memorijski čipovi troše značajno više struje.
Temperature |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Idle (°C) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Load (°C) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Temperature pod opterećenjem smo očitali nakon deset minutnog testa u FurMarku-u s uključenom opcijom Xtreme burn-in.
Normalne radne temperature za AMD 6000 seriju čipova su između 45 i 72 °C, a maksimalna dozvoljena temperatura je čak 90 °C.
Veliki hladnjak kod GT220 donosi pobjedu ovoj kartici s postignutom temperaturom u mirovanju od samo 30 °C. Pod opterećenjem GeForce čip troši puno više struje no ipak spomenuti veliki hladnjak drži temperature pod kontrolom na 70°C.
Radeoni HD6450 dolaze s potpuno jednakim hladnjacima pa su takve i temperature – potpuno jednake. U odnosu na GeForce GT220 u mirovanju su nešto više a pod opterećenjem za isti iznos manje – 7°C.
Temperature u mirovanju kod HD 6670 kartice zorno kazuju o kakvom se kapacitetu hladnjaka ovdje radi. Najjači grafički čip s ovako kvalitetno riješenim hlađenjem donosi niske temperature jedva 4,5 stupnja iznad temperature okoline. Dvocijevno hlađenje kod HD 6670 u odnosu na jednocijevno kod HD 6570 donosi i nešto niže temperature iako se radi o moćnijem čipu.
Pregled multimedijalnih mogućnosti
Poznato nam je da su grafičke kartice za HTPC sustave ili čak i mATX konfiguracije, uobičajeno niskog profila obzirom da postoje ograničenja prostora odnosno smještaja komponenti u kućištima za ove namjene. Obje Radeon HD 6450 kartice koje smo testirali upravo dolaze u nisko profilnoj izvedbi što je lako prepoznatljivo po užoj tiskanoj pločici i kabelu koji povezuje VGA izlaz na kartici sa priključkom na stražnjoj pločici kartice. Ostale kartice su prilično visokog profila zbog povelikih gabarita hladnjaka te njihova podobnost za HTPC kućišta dolaze u pitanje.
Što se tiče priključaka odnosno audio-video izlaza, sve kartice imaju DVI, VGA te HDMI izlaze, a samo HD 6670 nema VGA izlaz već ozbiljniji Display port. Da korisnici VGA ulaza monitora ne bi ostali zakinuti, ova grafička kartica dolazi sa dodatnim DVI-VGA adapterom.
Provjerili smo multimedijske sposobnosti streamingom na Youtube, u VLC-u smo gledali razne formate videa sa titlovima i bez titlova, od Xvida do MPEG-4 u 1080p rezoluciji te druge.
Prema dokumentaciji koja objašnjava razvoj AMD-ove video tehnologije odnosno UVD (Unified Video Decoder) počevši od davnih HD2600 i HD 2400 serija kartica u koje je ugrađena prva generacija UVD tehnologije (VC-1 i H.264), druge generacije (MPEG-2) pa do aktualne treće generacije (MVC i MPEG-2), ova tehnologija preuzima zadaću obrade video materijala te oslobađa glavni procesor sustava.
Druga važna tehnologija za prikaz video materijala predstavljena je 2009. godine a to je AVT (Accelerated Video Transcoding) arhitektura gdje se kombinacijom hardverskih i softverskih mogućnosti ubrzava konvertiranje H.264 ili MPEG-2 video materijala u neki od ta dva formata.
Više o ovim i drugim tehnologijama možete pročitati i sami u članku na AMD-ovim stranicama.
Nešto slično je NVIDIA ugradila u GeForce kartice tako da i kod GT220 postoji hardverska akceleracija H.264, VC-1, WMV, DivX, MPEG-2 i MPEG-4 i tehnologija nazvana PureVideo HD za izvođenje i poboljšanje kvalitete prikaza video materijala.
Reprodukcija i (de)kodiranje
Jednostavnim praćenjem Windows upravitelja zadataka i trake performansi te koristeći VLC za prikaz video materijala, došli smo do sljedećih rezultata:
– H264-MPEG-4 AVC na 915×512 opterećuje CPU do 1%
– H264-MPEG-4 AVC na 1280×720 (720p) opterećuje CPU do 3-4%
– H264-MPEG-4 AVC na 1920×800 (1080p) opterećuje CPU 3-7%
– MPEG-4 Video (Xvid) na 640×352 opterećuje CPU 0%
– MPEG-1/2 (DVD sa optičkog čitača) na 720×576 opterećuje CPU 5-9%
– Windows Media Video VC1 (WVC1) na 1280×720 opterećuje CPU 1-2%
Mogućnosti konvertiranja video materijala provjerili smo alatom FormatFactory koristeći Wildlife.wmv datoteku koja dolazi uz Windows OS te smo dobili sljedeće rezultate:
– Wmv u Avi koristi oko 50% CPU resursa
Avi u MP4 (za mobilni uređaj – 320×240): 64%
– Wmv u MP4 koristi 35% CPU resursa
– Wmv u MKV koristi 100% CPU resursa !
– MP4 u Avi koristi do 55% CPU resursa
Trebamo napomenuti da su ovi rezultati dobiveni prilikom korištenja najslabije pasivne kartice na testu Radeon HD 6450 sa 512MB DDR3, a postotak zauzetosti odnosi se na prosjek koji obuhvaća sve jezgre.
Zgodno je što Radeon kartice imaju mogućnost podešavanja video prikaza u Catalyst Control Center-u, a tu su osnovne postavke svjetline, kontrasta, boje itd. preko naprednih postavki boje te kvalitete video prikaza.
Forum
Objavljeno prije 7 minuta
dionice i fondoviObjavljeno prije 8 minuta
Smart home/Home security - Pametni prekidaci, senzori i hub: Sonoff, Shelly, Aqara...Objavljeno prije 9 minuta
Windows 11 - info, how-to, pitanja, novosti, savjeti...Objavljeno prije 12 minuta
Mikrotik - za početnikaObjavljeno prije 20 minuta
Kakav miks...Novosti
Elden Ring Nightreign dodaje novu klasu
Elden Ring Nightreign otkriva novu klasu pod nazivom Ironeye, koja nudi preuređeni pristup igranju na daljinu. Iako je Elden Ring Nightreign odvojen od osnovnog naslova Elden Ring, neke od promjena u stilovima igre u ovom spin-offu ostavile... Pročitaj više
FromSoftware najavljuje The Duskbloods
FromSoftware će kasnije ove godine izdati Elden Ring: Nightreign, ali ne znamo mnogo o planovima developera za budućnost. Do danas nije bilo novih igara na vidiku, a Nightreign djeluje više kao spinoff naslov koji povezuje sadašnje vrijeme... Pročitaj više
Potencijalno izlaze još dvije Assassin’ s Creed igre u 2025.
(izvor slike) Assassin's Creed Shadows tek je izašao, ali Ubisoft bi već mogao imati još jednu igru u pripremi. Prema Tomu Hendersonu, glavnom uredniku Insider Gaminga, Codename Invictus "trebao bi" biti lansiran kasnije ove godine. Nije ri... Pročitaj više
Zašto 4G/5G veza troši više baterije vašeg pametnog telefona?
Jeste li ikada primijetili da se baterija vašeg telefona brže prazni kada koristite mobilne podatke nego kada ste spojeni na WiFi mrežu? Postoji li korelacija između pražnjenja baterije i internetske veze putem mobilnih podataka u odnosu na... Pročitaj više
Kako gledati sve utrke Formule 1 uz pomoć VPN-a?
Ako ste kao i mi, veliki ljubitelji motosporta i poglavito Formule 1 tada znate da u Hrvatskoj nije moguće pratiti ovaj sport uživo. Ipak, uz pomoć VPN usloga je moguće pratiti sve treninge, kvalifikacije, utrke kao i dodatan sadržaj na TV... Pročitaj više
Sve novosti