Call of Duty 2


1024×768
PixelView 6600 GT@550/1120
30,5
  
GeForce 6600 GT
28,1
  
0   6 1 2 1 8 2 4 3 0 3
1
 
1280×1024
PixelView 6600 GT@550/1120
20,6
  
GeForce 6600 GT
18,4
  
0   6 1 2 1 8 2 4 3 0 3
1
 


Nakon F.E.A.R.-a na redu je Call od Duty 2. Riječ je o još jednoj pucačini koja je dosta zahtjevna po pitanju grafičkog podsustava. Kao kod F.E.A.R.-a i kod COD-a 2 nismo koristili AA i AF algoritme pošto bi framerate bio jako nizak, a samim time bi realna mogućnost usporedbe bila mala. I ovdje je vidljiva razlika u taktu tako da je PixelView 6600 GT u blagoj prednosti.

Serious Sam 2

1024×768@4xAA+8xAF
PixelView 6600 GT@550/1120 Max
44,6
  
GeForce 6600 GT Max
39,5
  
PixelView 6600 GT@550/1120
27,5
  
GeForce 6600 GT
24,5
  
PixelView 6600 GT@550/1120 Min
20
  
GeForce 6600 GT Min
18
  
0   9 1 8 2 7 3 6 4
5
 
1280×960 @ 4xAA+8xAF
PixelView 6600 GT@550/1120 Max
34,6
  
GeForce 6600 GT Max
32,7
  
PixelView 6600 GT@550/1120
20,4
  
GeForce 6600 GT
18,1
  
PixelView 6600 GT@550/1120 Min
14,6
  
GeForce 6600 GT Min
12,8
  
0   9 1 8 2 7 3 6 4
5
 


Ozbiljni Sam 2 je također jedna od novijih igara koje upotrebljavamo kod testiranja. Za razliku od predhodne dvije kod Sama smo koristili anisotropic filtering i anti-aliasing algoritme za poboljšanje kvalitete slike. Do kraja testa AA i AF algoritmi su korišteni u svim igrama. No idemo na brojke. I ovdje je situacija ista, u blagoj prednosti nalazi se 6600 GT koji kuca na taktu od 550/1120 MHz.

HalfLife 2

1024×768@4xAA+8xAF
PixelView 6600 GT@550/1120
72,35
  
GeForce 6600 GT
65,96
  
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7
5
 
1280×1024 @ 4xAA+8xAF
PixelView 6600 GT@550/1120
49,43
  
GeForce 6600 GT
39,07
  
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7
5
 
1600×1200@4xAA+8xAF
PixelView 6600 GT@550/1120
35,46
  
GeForce 6600 GT
30,03
  
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7
5
 

Evo nas kod Half Lifea 2. Igra koja se poduže vremena nalazi u našem stndardnom test programu. Performanse obje kartice vrlo su dobre te je HL2 igriv na svim rezolucijama, a u prednosti je PixelView 6600 GT. S obzirom da je ova igra dosta ovisna o procesoru zbog napredne fizike, što više prebacujemo težište radnje na grafičku karticu dizanjem rezolucije, to se više osjeti razlika u taktovima referente kartice i PixelViewovog modela.