Battlefield 2

1024×768@4xAA+8xAF
PixelView 6600 GT@550/1120
50,49
  
GeForce 6600 GT
44,19
  
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 5
1
 
1280×1024 @ 4xAA+8xAF
PixelView 6600 GT@550/1120
33,32
  
GeForce 6600 GT
29,44
  
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 5
1
 
1600×1200@4xAA+8xAF
PixelView 6600 GT@550/1120
21,21
  
GeForce 6600 GT
18,12
  
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 5
1
 


Battlefield 2 je taktički FPS primarno zamišljen za igranje više igrača tj. za igranje u mreži. Engine Battlefielda je pisan za DirectX 9 API i podržava feature kao što su normal mape. Igra nije zahtjevna kao F.E.A.R., ali ju krasi vrlo realna i lijepa grafika. Kod Battlefielda 2 u prednosti je PixelView 6600 GT, no niti povišeni radni takt ne garantira normalno igranje kod rezolucije 1600×1200 (za što, ruku na srce, ova kartice nije ni namijenjena).

Doom3

1024×768@4xAA+8xAF
PixelView 6600 GT@550/1120
41,8
  
GeForce 6600 GT
37,7
  
0   8 1 6 2 4 3 2 4 0 4
2
 
1280×1024 @ 4xAA+8xAF
PixelView 6600 GT@550/1120
26,7
  
GeForce 6600 GT
24,1
  
0   8 1 6 2 4 3 2 4 0 4
2
 
1600×1200@4xAA+8xAF
PixelView 6600 GT@550/1120
18,5
  
GeForce 6600 GT
16,8
  
0   8 1 6 2 4 3 2 4 0 4
2
 

Doom3 je igra koju obožavaju nVidijine kartice pošto je pisana za OpenGL, a u 3D engineu se koriste određeni algoritmi koji odgovaraju GeForce čipovima. I kod Dooma 3 u prednosti je PixelView 6600 GT, ali sve iznad rezolucije 1024×768 sa upaljenim AA i AF algoritmima čini igru neigrivom.