X2 The Threat

1280×1024
GeForce 6600GT
63,42
  
X800GT @ 535/990 MHz
48,72
  
Radeon X800GT
46,94
  
 
0 1 5 3 0 4 5 6 0 6
5
 
1280×1024 @ 4xAA+8xAF
GeForce 6600GT
36
  
X800GT @ 535/990 MHz
35,5
  
Radeon X800GT
33,85
  
 
0   5 1 0 1 5 2 0 2 5 3 0 3 5 3
8
 

X2 je jedan od naših starijih testova. Zapravo…riječ je o našem najstarijem testu koji je pisan za DirectX 8.1 API. Rezultati ovog testa favoriziraju nVidijinu mainstream karticu, a razlika u performansama je poprilično velika. Stvar se podosta mijenja nakon uključivanja antialiasinga i anisotropic filteringa gdje ATI-jeva kartica velikim dijelom zatvara razliku performansama zahvaljujući 256-bitnom memorijskom kontroleru i dva puta većoj količini video memorije. S druge strane, GeForce 6600GT je na tvorničkom taktu i dalje bolji od overclockirane ATI-jeve kartice.

Splinter Cell Chaos Theory

1024×768
X800GT @ 535/990 MHz
55,76
  
Radeon X800GT
50,63
  
GeForce 6600GT
46,34
  
GeForce 6600GT PS3.0
41,8
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 5
6
 
1280×1024
X800GT @ 535/990 MHz
40,34
  
Radeon X800GT
36,49
  
GeForce 6600GT
33,78
  
GeForce 6600GT PS3.0
29,87
  
 
0   8 1 6 2 4 3 2 4 0 4
1
 
1600×1200
X800GT @ 535/990 MHz
30,34
  
Radeon X800GT
27,39
  
GeForce 6600GT
24,63
  
GeForce 6600GT PS3.0
21,78
  
 
0   6 1 2 1 8 2 4 3 0 3
1
 
1024×768 @ 4xAA+8xAF
X800GT @ 535/990 MHz
41,73
  
Radeon X800GT
38,3
  
GeForce 6600GT
30,85
  
GeForce 6600GT PS3.0
30,6
  
 
0   8 1 6 2 4 3 2 4 0 4
2
 
1280×1024 @ 4xAA+8xAF
X800GT @ 535/990 MHz
29,95
  
Radeon X800GT
27,41
  
GeForce 6600GT
21,68
  
GeForce 6600GT PS3.0
21,26
  
 
0   6 1 2 1 8 2 4 3
0
 
1600×1200 @ 4xAA+8xAF
X800GT @ 535/990 MHz
22,44
  
Radeon X800GT
20,5
  
GeForce 6600GT
15,15
  
GeForce 6600GT PS3.0
8,54
  
 
0   5 1 0 1 5 2 0 2
3
 

Splinter Cell je jedan od najnovijih naslova u našem arsenalu testova. Riječ o igri čiji je 3D engine baziran na DirectX 9c API-ju. Igra ima dva moda izvođenja – uporabom shadera 1.1 ili shadera 3.0. Kao što znamo, samo nVidijine kartice trenutno podržavaju shaderski model 3.0 pa smo testove "izvrtili" u prilično starom shaderkom modu 1.1. Uz to, dodali smo i rezultate shaderskog modela 3.0 na GeForceu 6600GT s tim da smo uključili sve eye candy opcije (soft shadows, tone maping…) osim HDR osvjetljenja koje opako spušta performanse. Za razliku od svih dosadašnjih testova, ovdje ATI-jeva kartica pokazuje jasnu nadmoć na nVidijinim pandamom. Razlika u performansama se još više povećava nakon uključenja AA i AF algoritama gdje ATI jednostavno melje konkurenciju.