Radeon X700 PRO – ATi uzvraća udarac
Datum objave 08.10.2004 - Ozren Žagmešter
Uvod
ATi nije tako eksplozivan kao NVIDIA što se sampleova tiče, no stvari u zadnje vrijeme ipak postaju bolje. Tako nam je na test napokon stigla Radeonka X700. ATi je poslao X700 PRO inačicu sa 256MB GDDR3 memorije koju smo mi upotrijebili da odsimulira i ostala dva modela - X700 XT i X700 (vulgaris). Osim same kartice u paketu je stigla i najnovija verzija CCC-a zajedno sa Catalyst A.I. "tehnologijom" koja uključuje posebne optimizacije za pojedine naslove. U ovom članku ćemo se tako pozabaviti pitanjem od milijun dolara - koje kartice su bolje - Radeonke X700 ili GeForceice 6600.
Radeon X700 kartice napravljene su u 11nm proizvodnom procesu i tehnološki nisu ništa nego "smanjeni" X800. Tablica sa karakteristikama izgleda ovako:
Radeon
X700XT |
Radeon
X700PRO |
Radeon
X700 |
GeForce
6600GT |
GeForce
6600 |
Radeon
9800 XT |
|
Proizvodni proces (mikroni) | 0.11 |
0.11 |
0.11 |
0.11 |
0.11 |
0.15 |
Broj tranzistora | 120 milijuna |
120 milijuna |
120 milijuna |
146 milijuna |
146 milijuna |
110 milijuna |
Takt (jezgra/memorija) | 475/1050MHz |
420/864MHz |
400/700MHz |
500/1000MHz |
300/?MHz* |
412/728MHz |
Broj Pipelinea | 8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
Arhitektura | 128-bitna |
128-bitna |
128-bitna |
128-bitna |
128-bitna |
256-bitna |
RAMDAC | 400MHz |
400MHz |
400MHz |
400MHz |
400MHz |
400MHz |
Podržan SLI | - |
- |
- |
Da |
Ne |
- |
Memorija | 128MB ili 256MB (GDDR3) |
256MB (GDDR3) |
128MB (DDR) |
128MB (GDDR3) |
128MB (DDR) |
256MB |
*takt memorije je na proizvođaču 6600 kartice
Broj pipelineova je očekivanih 8, isto kao kod starijeg Radeona 9800XT i GeForce 6600 serije. Ono što je drugačije (a ne vidi se iz tablice) jest postojanje čak 6 vertex shader jedinica. Što se tiče featura, tu je X700 jednak X800 - tu su stvari poput 3Dc-a i sl. Arhitektura X700 serije je 128-bitna što je isto jednako GeForce 6600 seriji. U prevodu to znači da i na 6600 i na X700 karticama može doći do zagušenja kada se pri većim rezolucijama koristi anisotropic filtering i anti-aliasing jer ovo dvoje za sobom vuku dobar dodatni bandwidth. Sve X700 kartice su nativno namijenjene za PCI Express sabirnicu, no AGP modeli se očekuju krajem godine. Još se ne zna da li će biti ekvivalentnih AGP kartica za sve inačice ili samo za neke, npr. samo za X700. Kod GeForce 6600 kartica se trenutno čini da ćemo samo biti 6600 "vulgaris" AGP kartica dok će GT-ice biti rezervirane samo za PCIe. Tehnološki ne postoji nikakav razlog zašto 6600GT nebi mogla postojati u AGP varijanti, no i ATi i NVIDIA jako guraju PCI Express i tu se služe svim oružjima pa tako i limitiranjem modela za AGP. Ovo ne čudi i nije im za zamjeriti - proizvodnja samo jedne varijante smanjuje troškove.
Što se razlika unutar X700 linije tiče, one se svode samo na takt (kako GPU-a, tako i memorije) te količinu ugrađene video memorije. Top model X700 serije je X700 XT sa 256MB memorije čija cijena bi trebala biti oko USD 249. Nakon toga slijede X700 XT sa 128MB memorije (USD 199), X700 PRO 256MB (USD 179) te vulgaris X700 128MB (USD 149). Za očekivati je da će svi modeli s vremenom biti dostupni kako sa 128 tako i sa 256MB memorije. Obični X700 se tu još malo razlikuje od PRO i XT modela - on koristi DDR memoriju dok dva jača modela koriste skuplju ali bolju GDDR3 memoriju.
ATi Radeon X700 PRO
Pozadina iste kartice
Nama je na test pak stigla X700 PRO kartica sa 256MB GDDR3 memorije. Uz pomoć downclockinga ili overclockinga uz pomoć nje smo uspjeli odsimulirati i ostale modele (obični i XT). Prvo smo bili malo u strahu da li ćemo u tome uspjeti, no kada smo pogledali karticu vidjeli smo da je na njoj ugrađena GDDR3 memorija od 2.0ns (dakle memorija deklarirana za rad na 1GHz) i strah je splasnuo.
Memorija koju zadnje vrijeme viđamo jako često
Što se dizajna same kartice tiče, tu nema nekih iznaneđenja osim jednog - hladnjaka. Kod ATi kartica navikli smo se jednostavne ali solidne hladnjake koji ne proizvode previše buke. Nažalost, kod X700 serije hladnjak je sve samo ne tih. Buka je prilično visoka čak i kada kartica nije pod nekim većim opterećenjem, no prava muka nastaje kada se pokrene neki zahtjevni 3D naslov ili test... Tada se ventilator na X700 karticama počne brže vrtiti i proizvoditi buku koja podjseća na pljusak (slično kao i na Cooler Master Vortex seriji hladnjaka). Da stvar bude gora, postoji više različitih postavki za brzinu vrtnje ventilatora i one se vrlo često izmjenjuju. Takve promjene su nas podsjetile na GeForce FX5800 kartice što nikako nije dobra stvar!
Driveri i overclocking
Driveri i kvaliteta slike
Za potrebe testiranja koristili smo ATi beta drivere verzije 8.07. Ova verzija je "slučajno" izašla dva dana prije pojave 3dMarka 2005 i "začudo" u tom testu donosi ogroman pomak u performansama naspram službenih Catalysta 04.9. Nakon što smo testove izvrtili sa normalnim Control Panelom, instalirali smo i najnoviji beta CCC (zahtijeva .NET) kojeg nam je poslao ATi. Ova verzija CCC-a u sebi ima i Catalyst A.I. optimizacijski set.
Catalyst A.I.
Catalyst A.I. nije ništa jako pametno - radi se o optimizacijama koje su vezane dirketno uz pojedine naslove. Drugim riječima, driver će skužiti da se npr. radi o Doomu III i uključiti dodatne optimizacije napisane upravo za ovu igru. Ovako nešto je ATi napravio po prvi puta jako davno, no odbilo mu se u glavu (čuvena afera sa Quakeom III). Sada je to sve pametnije upakirao i još to isfurao na lukavu spiku kako je to sasvim OK jer se tako nešto odavna radi sa profesionalnim grafičkim karticama i aplikacijama (što stoji). Nas ovako nešto generalno ne smeta, no ne sviđa nam se što je ATi za sada priznao da je ugradio optimizacije za svega 5-6 naslova dok su naši testovi pokazali drugačiju priču. ATi trenutno priznaje specijalne optimizacije za Splinter Cell, Unreal Tournament 2003/2004, Doom 3, Race Driver, Price of Persia, Crazy Taxi 3 i Half-Life 2. Mi smo pak sigurni da su tu još barem Serious Sam: TSE i Il2: Sturmovik. U domaćem Samu nismo vidjeli neke negativne popratne pojave vezane uz optimizaciju, no isto ne možemo reći za Sturmovika...
ATi je naime složio opake optimizacije za filtering na taj način da će driveri neke stvari filtrirati bilinerano ili smanjiti anisotropic od onoga koji ste vi specificirali. Stvar radi na principu sličnom onome sa HSR-om (Hidden Surface Removal) - driver procjeni koji dijelovi slike se neće dobro vidjeti na ekranu i njoj smanji kvalitetu apliciranog filtriranja. U teoriji je ovo jako inteligentan pristup, no nije lak za implementaciju. Tako nas nije iznenadilo da smo na momente prilikom igranja Sturmovika mogli "uživati" u osjetno lošijoj slici od one koje smo očekivali. Nažalost, pad kvalitete slike nije bilo moguće uhvatiti uz pomoć screenshota već je bilo vidljivo samo prilikom "dinamičkog" praćenja ekrana. Ipak najsmješnije je to što A.I. nije baš donio neke pomake naprijed za službeno podržane igre, već u nekim slučajevima i mali pad performansi. Uglavnom, pušiona!
Malo je žalosno i to što je Catalyst A.I. podržan samo kada se koristi CCC koji nažalost osim većeg zauzimanja radne memorije ne donosi ništa pametno. CCC će vam tako popapati između 60 i 100MB memorije, ovisno što u datom trenutku radi. Puno previše ukoliko se nas pita.
Treba reći i to da beta Catalysti nisu baš savršeni ni po pitanju kompatibilnosti - tako npr. AquaMark 3 niti jedan put nismo uspjeli odvrtiti do kraja.
Overclocking:
Što se overclockinga tiče, tu nismo baš bili velike sreće. X700 PRO karticu natjerali smo da radi kao X700 XT, no ne baš savršeno - neke testove nismo uspjeli odvrtiti kada bi uključili AF i AA. U isto vrijeme bi kartica savršeno radila u loopanim 3dMarkovima neovisno o vremenu. Tako da se nama na kraju nekako čini da je problem u (pre)osjetljivim driverima. Vjerujemo da će neki službeni release donijeti i bolju stabilnost, a ako ne onda treba probati sa flashanjem X700 XT BIOS-a. Nažalost, takav BIOS nismo našli na 'Netu - na to treba pričekati kada se X700 kartice malo rašire po svijetu.
Što se tiče (ne)osjetljivosti na visoki takt PCIe sabirnice prilikom overclockinga cijelog sistema, tu nas X700 kartica nije razočarala - ona na 915/925 pločama nije bila limitirajući faktor već SATA disk.
Test sistem
Test sistem:
|
|
Test sistem je uobičajen - 915 platforma i Prescott CPU. Benchevi su isto standardni, jedino što nema AquaMarka 3 jer dotični test nije bilo moguće provrtiti na X700 karticama. Sa X700 PRO karticom smo odsimulirali vulgaris i XT inačice. Za X700 PRO smo sve testove odvrtili i sa CCC-om kada se uključi Catalyst A.I. dok smo za ostale modele koristili normalnu verziju beta 8.07 drivera (tj. samo sa Control Panelom).
Serious Engine 2 GT2 Pixel Shader Test
Vrijeme je za bencheve! Krećemo sa Serious Engineom 2 koji će biti kičma sljedećeg naslova kojeg će izdati Croteam. Nažalost, morali smo privremeno izbaciti z-culling test jer se pokazalo da su loše performanse kod NVIDIA kartica bile rezultat krivo napisanih test skripti (fulan je bio jedan parametar) a ne njih samih. U međuvremenu je stvar popravljena ali se pokazalo da ima utjecaja i na ATi kartice. Kako trenutno nemamo pristup karticama poput GeForce 6600GT i sl. rezultati z-culling testa morat će malo pričekati.
Se2 Pixel Shader Test @ 10x7 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Simple Pixel DX9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Simple Pixel OpenGL | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Complex Pixel 1 DX9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Complex Pixel 1 OpenGL | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Complex Pixel 2 DX9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Complex Pixel 2 OpenGL | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Među mid-end karticama u pixel shader testovima dominira GeForce 6600GT. X700 XT nije predaleko ali bome ni preblizu - pogotovo ne pod OpenGL-om gdje je razlika prilično izražena. U pixel shader testu je zanimljivo vidjeti i kako je FX5950 Ultra loša - u većini testova ju pobjeđuje X600 XT, tj. samo malo "nabildani" Radeon 9600XT.
Serious Engine 2 GT2 Vertex Shader Test
Se2 Vertex Shader Test |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Simple Vertex DX9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Simple Vertex OpenGL | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vertex DX9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vertex OpenGL | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
S obzirom na velik broj vertex jedinica (6), od X700 kartica smo očekivali dobar rezultat u Se2 vertex shader testu i nismo se prevarili. ATi nas nije razočarao pa su tako X700 kartice pokazale odlične performanse, pogotovo u usporedbi sa direktnim konkurentom 6600GT. Nažalost, i u ovom testu je vidljivo koliko je loša podrška ATi drivera za Shadere 2.0 pod OpenGL-om.
Serious Engine 2 GT2 AF Test
Se2 Filtering test @ 10x7 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bilinear | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Trilinear | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bilinear + AF 8x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Trilinear + AF 8x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kada uključimo anisotropic ili trilinear filtering, X700 kartice baš ne briljiraju. Glavni konkurent, 6600GT se u ovom testu pokazao osjetno boljim. Zato nas i ne čudi što je Catalyst A.I. pun optimizacija upravo za AF i AA - evidentno je da ATi X700 kartice puno veću muku muče sa bandwidthom nego što je slučaj sa 6600 karticama.
Serious Sam: TSE, Painkiller i X2
Serious Sam TSE |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quality 1280x1024x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quality 1600x1200x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U Serious Samu su uvijek dominirale NVIDIA kartice, pa ne čudi da je tako i kod novih mid-range kartica. Ono što je pak interesantno jest koliki boost donosi Catalyst A.I. - oko 10% iako SS:TSE nije službeno podržan ovim optimizacijama. No, rast performansi ne čudi jer Quality mod u Samu znači uključivanje anisotropica - a tu A.I. svašta radi. Oprez - iako nismo primjetili pad kvalitete slike, ne znači da ga nema.
Painkiller |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FlyBy Max & AF 8x + FSAA 4x 1600x1200x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Painkiller pak izrazito leži X700 karticama, iako se koristi i AF i AA i neovisno o tome da li je A.I. uključen ili ne. Razlog za ovakvu razliku je djelomično to što Painkiller voli kartice sa 256MB memorije. Bitniji razlog je to što tu NVIDIA nije obavila posao kako treba sa driverima, a ATi jest.
X2 Rolling Thunder |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1024x768x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U X2-u #1 ostaje GeForce 6600GT iako X700 ne kaska puno iza. Ne čudi da je tu 6600GT pobjednik jer se ipak radi o naslovu pisanom u Cg-u. S druge strane je boost koji donosi A.I. iznaneđenje i još jedna potvrda da je ova optimizacija napravljena za puno veći broj naslova nego što je ATi trenutno voljan priznati.
UT2004, Il2: FB AEP
UT2004 Max |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Botmatch 1024x768 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Botmatch 1280x1024 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Botmatch 1600x1200 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UT2004 je limitran prvenstveno procesorom pa ne čudi mala razlika u performansama. Neovisno o tome je 6600GT prednosti a posebno je zanimljivo vidjeti kako A.I. donosi pad performansi iako se radi o naslovu koji je na službenoj listi igara sa posebnim optimizacijama!
IL2 FB FSAA & Aniso |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600x1200 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 12x9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kada se ne koristi AF i AA, razlika između X700 i 6600 kartica je vrlo mala. Kada se uključe "dodaci" onda je X700 serija u prednosti, pogotovo ukoliko se uključi A.I. koji naoko napravi čuda. Nažalost, gubitak kvalitete slike je u Il2 vrlo vidljiv.
Far Cry i Collin McRae 04
Far Cry |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1024x768x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x1024x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600x1200x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Novi driveri donose ogroman boost u Far Cry performansama za ATi kartice. Boost proizlazi iz toga što je ATi napokon popravio jedan veliki bug kojeg je imao u driverima. Iako smo sretni da je napredak tu, ne sviđa nam se koliko je vremena moralo proći da ATi napokon sredi stvar - Far Cry nije izašao jučer. S druge strane, bug sa lomljenjem nekih tekstura i dalje nije ispravljen - žalosno!
S obzirom na nove drivere, ne čudi da su X700 kartice u prednosti naspram 6600-ica po pitanju performansi. Koliko će ova prednost trajati je dobro pitanje jer po svemu onome što smo vidjeli sa 1.2 te 1.25beta patchevima za Far Cry, NVIDIA će s 1.3 verzijom dobiti puno više nego ATi.
Colin McRae Rally 04 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x960x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600x1200x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 12x9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Colin se pokazao kao jako osjetljivim na overclocking pa tako nema X700 XT rezultata u ama baš svim rezama. U ovom testu smo od X700 očekivali dobre rezultata i ATi nas nije razočarao. Ipak, očekivali smo da će X700 XT u ovom testu pomesti pod sa 6600GT karticom a to se nije dogodilo.
Doom III i zaključak
Doom III |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HQ 1024x768 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HQ 1280x1024 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HQ 1600x1200 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Za kraj je tu igra zbog koje bi ATi stvarno moralo biti sram - Doom III. U ovoj igri je omjer snaga takav da bi se X700 XT 256MB trebao usporediti sa 6600 dok je 6600GT u sasvim drugoj klasi. Smiješno je kako ATi stalno spominje stvari poput "25% boost in Doom III with new drivers" jer pravog pomaka naprijed nema - rast od 25% sa ničega je i dalje ništa. U Doomu III je smiješan i A.I. - boost je tu oko 0.2 fps-a!
Zaključak
Gledajući sve pokazano neke stvari je lako za zaključiti. Jedna od njih je ta da je kupovina obične X700 kartice puno pametnija stvar nego kupovina obične GeForce 6600 kartice. X700 PRO je pak negdje u sredini između X700 i vrha na kojem su X700 XT i 6600GT. Odlučiti što je bolje - X700 XT ili 6600GT nije lako jer su ove dvije kartice stvarno vrlo vrlo blizu. Ustvari, bile bi vrlo vrlo blizu da nije Dooma III - tu se ATi može pokriti sa dekom i sakriti u najdalji kut zemaljske kugle. Čak niti Half-Life 2 neće moći to promijeniti, pogotovo što po svemu sudeći Valve tu nije sasvim čist po pitanju preferiranja jednog proizvođača naspram drugog, nešto što se ne može reći za id Software - Carmack čak nije upotrijebio niti UltraShadow tehnologiju u novm Doomu. Inače, i NVIDIA sprema iznaneđenje - 6600GT sa taktom od 600/1200MHz te cijenom u rangu X700 XT 256MB.
S obzirom na HL2, Doom III i 3dMark 2005 ne sumnjamo da nas očekuje driver u rat u kojem mislimo da će ipak pobijediti NVIDIA, neovisno što je naoko ova tvrtka dosta troma sa driverima u zadnje vrijeme. Što se ocjene tiče, dat ćemo ju samo za X700 PRO jer smo ipak imali baš tu karticu na testu. Ono bitno jest - kupovinom bilo 6600 ili X700 kartice nećete fulati! I nemojte se nikako zeznuti i kupiti neku PCX5750 ili X600 XT karticu - one su totalno inferiorne novim modelima!