Round-up Radeona X800 Pro – klonovi napadaju
Datum objave 26.10.2004 - Denis Arunović
Uvod i Abit RX800 Pro
Kao i uvijek na početku krenimo malo sa teorijom. Serija X800 predstavlja trenutni vrh ATI-jeve ponude grafičkih ubrzivača. Riječ je o čipovima nove generacije čija su direktna konkurencija nVidijini GeForceovi 6800. Valja naglasiti da ATI-jeve kartice u odnosu na nVidijine "šepaju" što se tiče podrški za buduće tehnologije. S obzirom na to da su bazirane na nadograđenoj R350 jezgri (odnosno Radeonu 9800) nemaju podršku za pixel i vertex shadere 3.0 što donekle stavlja pod upitnik njihove performanse u igrama koje će ekstenzivno koristiti beneficije nove generacije shadera. S druge strane nove kartice odlično rade u gotovo svim trenutnim hit igrama, ali uz par iznimki kao što je npr. Doom III. Kao što vjerojatno znate, X800 kartice se trenutno mogu kupiti u dvije verzije (a treća, najslabija, će uskoro doći na tržište) - X800XT i X800 Pro. Razlike između ova dva modela su radni takt memorije (1120 MHz kod XT, 900 MHz kod Pro) i VPU-a (XT - 520 MHz, Pro - 475 MHz), te ono najvažnije, različit broj grafičkih cjevovoda - 16 kod XT, a 12 kod Pro verzije.
Ono što je po nama najveća boljka ATI-jevih kartica je to što su strašno dosadne. Gotovo sve kartice su bazirane na jednom te istom referentnom dizajnu kojeg proizvođači praktički ne mijenjaju. Koristi se jednak PCB, jednaka memorija te jednak hladnjak na kojeg je samo zalijepljena druga naljepnica. Ovakva doktrina rezultirala je da kartice, osim što jednako izgledaju, imaju i izuzetno slične, ako ne i identične mogućnosti overclockiranja. Na kraju krajeva čemu filozofija? Pročitajte ostatak teksta i uvjerite se u ovo sami.
Abit RX800 Pro
Krenimo abecednim redom - prva kartica na listi za odstrel je Abitova implementacija Radeona X800 Pro. Mada je Abit prije proizvodio isključivo kartice bazirane na nVidijinim rješenjima (Siluro linija), tvrtka je nakon izlaska prvih Radeon XT kartica ubrzo počela implementirati samo ATI-jeve čipove. Ovakva politika nije u skladu sa trenutnim trendovima prema kojima proizvođači grafičkih kartica rabe i ATI-jeve i nVidijine čipove kako bi se osigurali od mogućih problema sa performansama ili proizvodnjom dovoljne količine čipova pojedinog proizvođača.
Pakiranje je čistu peticu
Abitova Radeonka zajedno sa svojim bundleom dolazi jako kvalitetno zapakirana - kartica, priručnici, softver te kabeli i adapteri dolaze zapakirani svaki u svoju kutiju. Ovakav pristup pakiranju je već viđen kod Abitovih matičnih ploča i nama se jako sviđa, što zbog toga što je svaki komad opreme dobro zaštićen, što zbog toga što je karticu moguće vrlo lako ponovo spakirati u slučaju da je poželite prodati kad skupite lovu za nešto jače.
Uz karticu ne stiže nikakakva igra
Kartica ima solidan bundle u kojem nismo našli ništa ekstra. Dakle razni kabeli (kabel za napajanje, S-Video, S-Video/HDTV i RCA kompozitni kabel), dva adaptera (DVI na VGA, S-Video na kompozitni), priručnici te CD sa driverima i PowerDVD-em 5. Od "besplatnih" igara ni traga ni glasa.
Jedina specijalna osobina - naljepnice
Sama kartica je, tko bi rekao, refrentni ATI sa par naljepnica koje naglašavaju da se radi o proizvodu velikog Abita. Kartica čak koristi standardni crveni PCB mada smo pretpostavljali da će Abit upotrijebiti neku drugu boju (npr. narančastu). Što se tiče tvorničkog takta VPU-a (eng. Visual Procesing Unit - ATI-jev naziv za grafiče procesore) te memorije, Abit se kao i kod vanjskog izgleda kartice odlučio na samozatajnost - kartica radi na taktu referentnih ATI-jevih X800 Pro kartica - 475/900 MHz ili točnije (barem kako kaže RivaTuner) 472/890 MHz.
Samsungova 2-nanosekundna GDD3 memorija
Manjak inicijative pri izradi kartice vidljiv je i prema izboru memorije. Riječ je Samungovoj GDD3 memoriji od dvije nanosekunde čiji je teoretski radni takt 1000 MHz DDR. Riječ je o istoj memoriji koja je korištena na ATI-jevoj referentnoj X800 Pro kartici koju smo imali prilike istestirati u vrijeme predstavljanja X800 serije. Sve u svemu dosadno - prvi put. Pogledajmo sada kako je dizajn kartice riješio Asus.
Asus AX800 Pro i AX800XT Platinum
S obzirom da dvije testirane Asusove kartice imaju identičan bundle i vrlo sličan izgled odlučili smo ih opisati u zajedničkom tekstu. S tim na umu bacimo se na stvar koja prva "upada u oči" - pakiranje. Asus se odlučio za stvarno enormno velike i vizualno vrlo upečatljive kutije. Na svu sreću , ovaj je veliki skladišni prostor dobro iskorišten. U kutiji se osim same kartice oklopljene u plastičnom kovčegu nalazi hrpa drugih stvari - DVI na VGA adapter, S-Video na HDTV kabel, S-Video na kompozitni VIVO kabel, splitter za napajanje, kovčežić sa driverima i dodatnim softverom te web kamera namijenjena korištenju Asusove GameFace Live aplikacije.
Prilično je jasno da u ovu kutiju bez problema stane matična ploča
Što se tiče dodatnog softvera Asus se stvarno potrudio - zajedno sa karticama upakirani su Counter Strike: Condition Zero, Deus Ex: Invisible War, Ulead Cool 3D 2.0 + Photo Express 4.0 SE, Asus DVD XP, Power Director 3 i Media Show. Šteta što nema Half-Life 2 kupona budući da je igra krenula na umnažanje, ali što je tu je.
Asusova web kamerica će se posebno svidjeti vlasnicima ADSL-a
Poseban feature paketa je i web kamera koja je namijenjena korištenju uz aplikacije GameFace Live i Video Security Online. GameFace Live služi za audio-vizualnu komunikaciju igrača u mrežnim igrama pomoću prozorčića koji se pojavljuje kao overlay u igrama. Naravno, da bi stvar radila i vaše mrežne kolege moraju koristiti isti hardver i softver što će reći da je uporaba kamerice na ovaj način vrlo ograničena. Video Security Online je, kao što nam njegovo ime govori, softver za nadzor prostora. Naravno, nije riječ o aplikaciji namijenjenoj za ozbiljnu uporabu, ali za zezanciju sa ukućanima će poslužiti.
AX800XT u punom sjaju naljepnica
Kao što vidimo, ako zanemarimo činjenicu da Abitova kartica nema VIVO mogućnosti, jedine vizualne razlike između Abitove i Asusove kartice (kartica) je tip naljepnice na hladnjaku te drugačija boja ventilatora i PCB-a (Asusov je tamno narančast). S druge strane moramo priznati da nama uz sve sličnosti bolje izgleda Asusova kartica. Valja napomenuti da Asusov X800 Pro za razliku od XT verzije nema VIVO mogućnosti.
Rage Theater čip integiran je samo na XT-icu
Asus je na obje kartice ugradio (tko bi rekao...) Samsungovu GDD3 memoriju sa latencijama od 2 odnosno 1,6 nanosekunde. Naravno riječ je o memoriji koja je ugrađena na referentne ATI-jeve kartice, a u skladu s tim Asusove X800-tke imaju i taktove koji su identični taktovima referentnih kartica (475/890~900 MHz za Pro, 520/1120 MHz za XT). Sve u svemu, premda se Asus kao ni Abit nije istaknuo dizajnom same kartice, moramo priznati da proizvođačeve kartice imaju prilično neortodoksan bundle. Slijedeća stanica - ATI X800 Pro u pokeraškom izdanju.
Club 3D X800 Pro
Za one koji ne znaju, Club3D je nizozemska tvrtka osnovana tajvanskim kapitalom 2001. godine. Trenutno u svojoj ponudi nude grafičke kartice bazirane na ATI-jevim, nVidijinim, VIA-inim i XGI-evim grafičkim procesorima. Mada ovakva entuzijastična strategija izgleda pomalo upitno sa poslovnog gledišta, Club3D za sad još uvijek posluje jako dobro.
Club3D se, slično kao Asus, odlučio upakirati svoju karticu u ogromnu kutiju. Doduše Club3D-ova kutija nije toliko visok i široka koliko je duboka. Velikim prostorom unutar kutije definira velika hrpa guste, spužvaste mase u kojoj je zaštićena grafička kartica. Ispod zaštitne spužve nalazi se komora u kojoj je pohranjen bundle. Sve u svemu Club3D dobija visoku ocijenu za pakiranje.
Niti Club3D nije ostao dužan što se tiče opreme
Kao i Abit, niti Club3D nije odlučio sa svojom karticom korisnicima "uvaliti" bilo kakvu igru. Bez obzira na to, bundle koji dolazi sa karticom je čisto ok - kabeli (molex splitter, S-Video, S-Video na HDTV, RCA kompozitni), DVI na VGA te S-Video na kompozitni adapter, CD-i sa driverima, WinDVD-om i ATI-jevim demoima.
Da li vas ova kartica podsjeća na karticu sa druge strane članka?
Ovu karticu smo već negdje vidjeli, zar ne? Da, Club3D-ova kartica izgleda isto kao Abitov RX800 Pro s izuzetkom drugih naljepnica na hladnjaku te dva aluminijska pasivna hladnjaka za memoriju na poleđini kartice. Nije nam baš jasno koja im je fora stavljati dodatne hladnjake na memoriju koja se baš i ne grije, ali valja imati na umu i marketinške razloge (efikasno hlađenje memorije, bolje od konkurencije, produžuje život kartice i slične bljezgarije...).
Nabacani pasivni hladnjaci za memoriju
Što se tiče tipa i radnog takta memorije te radne frekvencije VPU-a ponovo vidimo istu stvar - Samsungov GDD3 od 2 nanosekunde koji radi na 900 MHz DDR uparen je sa VPU-om radnog takta 475 MHz. Ništa novog u ATI-jevom taboru. Mislim da vam je sad već polako jasno zašto držimo da je ATI-jev hardver dosadan. No nemojte još zaspati, zadnja kartica sa testa bi vam ipak mogla pružiti malo iznenađenje.
GeCube Radeon X800 Pro
Tajvanski GeCube odlučio je svoju X800 Pro VIVO karticu promovirati direktno putem popratnog softvera - team shooter igre Counter Strike: Condition Zero. Mada će nekim korisnicima ovo biti presudno za kupovinu, prave mogućnosti ove kartice moguće je otkriti tek kad je malo bolje pogledate.
U duhu opisa prethodnih kartica bio bi red da kažemo riječ-dvije o pakiranju GeCubeove kartice. U odnosu na ostale kartice sa ovog testa GeCube je svoju karticu definitivno najgore zaštitio od hazarda transporta. Između kartice i vanjskog svijeta stoji samo tanka kartonska kolijevka i anti-statička vrećica. Naravno, ovo nije veliki minus, ali ako uzmemo u obzir trud koji su ostale tvrtke uložile u to da smanje šansu da korisnik dobije oštećenu karticu, GeCube zaslužuje dozu kritike.
Dobar ulov
Što se sve krije u krhkoj kutiji? Osim Counter Strikea, drivera i drugog softvera (Power DVD, Power Director Pro ME), u kutiji se nalaze kabeli za iskorištavanja VIVO mogućnosti kartice (S-Video na HDTV, S-Video na kompozitni VIVO kabel...), splitter za napajanje, DVI na VGA konverter te priručnik za instalaciju.
Eto dokaza da je na naljepnicama moguće prištedjeti
Što se tiče izgleda kartice, GeCube je učinio malo da je diferencira od ostalih kartica baziranih na ATI-jevim čipovima. Štoviše, kartica izgleda identično kao ATI-jevi referentni modeli do zadnjeg detalja - od boje PCB-a i hladnjaka do naljepnica. Ponavljamo, ovo nije loše, samo je strašno dosadno kako za nas novinare tako i za entuzijaste koji vole da njihovo računalo izgleda drugačije od ostalih.
X800 Pro sa memorijom XT-ice
Mada je sve spomenute karakteristike GeCubeove kartice moguće pronaći i na drugim karticama koje su završile u ovom malom testu, GeCube X800Pro ima jednog finog asa u rukavu. Naime na karticu je umjesto standardne 2-nanosekundne GDDR3 memorije ugrađena 1,6-nanosekunda GDDR3 memorija koja se inače ugrađuje isključivo na Radeone X800XT. Ovo naravno znači da je memoriju na GeCubeici sa referentne brzine (da, da, još uvijek smo na 475/900) moguće overclockirati do "bola". Heh, heh, tako kaže teorija...no da li to stvarno radi u praksi. Budući da je zadnja kartica "odokativno" iskomentirana vrijeme je da se malo bacimo na testiranje.
Testni sistem i overclocking
|
|
Ponovo za istim strojem (kad će se netko sjetiti napraviti poštenu Socket 939 ploču??) sa još jednim svježnjem kartica pod rukom. Kartice nismo testirali na tvorničkim taktovima budući da su jednaki taktovima referetnih ATI-jevih kartica. Ono što nas i vas zanima su rezultati overclockiranih kartica. U tablicu sa rezultatima overclockiranih kartica su dodani rezultati nVidijinih i ATI-jevih kartica na tvorničkim taktovima kako bi vam mogućnosti testiranih Radeona X800 bile što jasnije. Neki od iskusnijih čitatelja će se zapitati zašto pri testiranju nismo koristili najnovije ATI-jeve drivere Catalyst 4.10. Odgovor na ovo pitanje leži u činjenici da testirane kartice nismo imali istovremeno u labu već smo ih skupljali usput. Iz tog razloga sve su kartice testirane sa Catalystima 4.8 dok smo, tada nove, Catalyste 4.9 upotrijebili samo pri testiranju sa Doomom III.
Kroz cijeli test provlačimo naš dojam da su ATI-jeve grafičke kartice za većinu entuzijasta dosadne, u prvom redu zbog tvrdoglavog korištenja referentnog dizajna i referentnih taktova orginalnih ATI-jevih kartica. No tu je još jedan važan argument - mogućnost otključavanja dodatnih grafičkih cjevovoda. Ako se sjećate usporednog testa nVidijinih GF6800 kartica znate da smo na njima pomoću aplikacije RivaTuner pokušali "otključati" dodatne cjevovode i vertex shadere koji su tvornički onemogućeni. Mada nam ovo nije uspjelo tijekom testiranja budući da smo koristili prvu verziju RivaTunera koja donosi podršku za ovakve softverske tweakove, kasnije je izašla nova verzija ovog odličnog softvera s kojom je sve radilo kako treba. Prema iskustvima korisnika sa našeg foruma, ali i raznih drugih hardverskih portala, postalo je jasno da je velik broj GF6800 i GF6800LE kartica moguće unaprijediti uključivanjem dodatnih sklopova za obradu grafike što je na kraju dovelo do toga da mnogo više ljudi razmišlja o kupnji dotičnih kartica. Nažalost, još uvijek nije, a možda niti neće biti otkrivena metoda sličnog unaprijeđivanja ATI-jevih grafičkih kartica što nas opet dovodi do pojma "dosadnog hardvera".
Maksimalan overclock |
||
Jezgra (core) |
Memorija |
|
Abit RX800 Pro | 540 MHz |
1080 MHz |
Asus AX800XT Platinum | 550 MHz |
1200 MHz |
Asus AX800 Pro | 540 MHz |
1080 MHz |
Club3D X800 Pro | 540 MHz |
1100 MHz |
GeCube X800 Pro VIVO | 533 MHz |
1148 MHz |
Što se tiče rezultata overclockiranja bez zadrške možemo reći da su odlični. Mada se samo jedna X800 Pro kartica (GeCube sa ultra-brzim memorijskim čipovima) overclockiranim taktom memorije približila referentnom taktu memorije skuplje XT varijante, sve su X800 Pro kartice skoro dosegle takt VPU-a naskuplje verzije X800 čipa. Ako ove rezultate pogledamo u relaciji sa prosječnim rezultatima overclockiranja GF6800GT kartica (koje su direktni konkurent Radeonima X800 Pro) postaje vidljiv ATI-jev problem o kojem se prilično glasno špekulira na internetu. Naravno, riječ je o ATI-jevim problemima sa proizvodnjom dovoljne količine XT, a u zadnje vrijeme i Pro VPU-a. Ovaj problem bi mogao biti usko povezan sa ATI-jevim agresivnim definiranjem radnih taktova svojih najskupljih čipova u svrhu krpanja perfomansi relativno zastarjele arhitekture. To bi bilo to što se tiče igranja sa taktovima. Vrijeme je da vidimo kakva je situacija u testovima.
Aqumark 3 i Painkiller
AquaMark3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GFX Score | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FPS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aquamark 3 je DirectX 8.1 benchmark čije performanse u prvom redu zavise o mogućnostima odnosno taktu grafičkog procesora. Budući da sve X800 Pro kartice sa testa imaju vrlo sličan, ako ne i jednak, prag overclockiranja VPU-a, jasno je zašto su im performanse u Aqumarku gotovo jednake. Aquamark više odgovara nVidijinim karticama pa je zbog toga GF6800 Ultra najbrža u oba segmenta testa.
Painkiller |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FlyBy Max & AF 8x + FSAA 4x 1600x1200x32 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U Painkilleru se situacija donekle mijenja pa overclocirani Asusov X800XT odnosi pobjedu. Testirane X800 Pro kartice nikako da se "odlijepe" jedna od druge. Obični GF6800 je prema starom običaju na kraju ljestvice što nije nikakvo čudo ako znamo da kartica ima samo128 MB video memorije.
Il-2 FB: AEP i UT2004 Demo
IL2 FB FSAA & Aniso |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 12x9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 16x12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mada je Sturmovik izuzetno ovisan o brzini procesora i memorijskog sistema, svejedno je moguće vidjeti kako različit takt, ali ponajviše broj grafičkih cijevovoda određuju poredak testiranih kartica. Zanimljivo je da se ATI-jeve kartice odlično slažu sa Sturmovikom koji je OpenGL aplikacija. Naime tvrtka još uvijek nije do kraja "sredila" svoje OpenGL drivere pa tu i tamo ima problema sa performansama i stabilnošću.
UT2004 Max |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Botmatch 1024x768 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Botmatch 1280x1024 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Botmatch 1600x1200 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mada je UT2004 relativno nova igra prava istina je da je zasnovan na prilično starom 3D engineu koji se ponajviše oslanja na feature DirectX-a 7. Kao što vidimo, ATI-jeve kartice se dosta dobro drže u testu, no čak i overclockirane ne mogu nadjačati nVidijine perjanice.
Colin McRae Rally 04 i Farcry
Colin McRae Rally 04 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x960x32 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600x1200x32 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 16x12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Eto nas do igre koja jako "voli" ATI-jev hardver, puno cjevovoda i brz grafički procesor. nVidijine kartice su prema očekivanjima na samom kraju ljestive rezultata. Što se tiče naših overclockiranih Radeona X800 Pro, drže se zajedno kao guske u magli s tim da GeCube zbog osjetno brže memorije katkad pokupi fps više.
Far Cry |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1024x768x32 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x1024x32 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600x1200x32 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 12x10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 16x12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U Farcryu dominiraju ATI-jeve kartice...barem dok ne dođemo do korištenja AA i AF efekata. Čim dotični uđu u "igru", 12 cjevovoda sa pixel shaderima odjednom nije dovoljno da bi zadovoljilo apetite ove monstruozne igre.
X2: The Threat i Doom III
X2 Rolling Thunder |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combined Shadows, FSAA 4x & Aniso 8x @ 16x12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U X-u se fino vidi koliko testirane X800 Pro kartice imaju slične performance čak i kada su overclockirane. Još jedanput podsjećamo da sve kartice iz dućana dolaze sa taktovima koji odgovaraju referentnoj ATi X800 Pro kartici. Beneficije pri overclockiranju su očite.
Doom III |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HQ 1024x768 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HQ 1280x1024 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HQ 1600x1200 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HQ 1024x768 Combined FSAA 4x & Aniso 8x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HQ 1280x1024 Combined FSAA 4x & Aniso 8x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HQ 1600x1200 Combined FSAA 4x & Aniso 8x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Prema rezultatim u Doomu III jasno je da je ova igra još uvijek trn u oku ATI-jevim programerima. Čak i sa novim Catalystima 4.9, ATI-jeve kartice imaju smiješne performanse, no pomak u odnosu na verziju 4.8 je svejedno popriličan. Jedva čekamo Half-Life 2 da provjerimo da li će u ovoj igri rezultati testiranje biti toliko naklonjeni ATI-jevim karticama, kao što je situacija sa Doomom III i nVidijinim karticama.
SPECviewperf 8.01
SPECviewperf 8,01 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3dsmax-02 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
catia | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ensight | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
light | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
maya | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
proe | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sw | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ugs | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rezultati testiranja sa novom verzijom SPECview perf-a su krajnje zanimljivi. Čini se da će ATI-morati prilično žestoko poraditi na svojim OpengGL driverima. Osim što ATI-jeve kartice kolektivno ne "prolaze" određene testove SPEC-a, u onim testovima koje "odvrte" imaju krajnje čudne performanse. nVidijine kartice, s druge strane, bez problema odrađuju cijeli test što govori u prilog kvaliteti nVidijinih OpenGL drivera.
Zaključak
Da li se sada slažete sa našom tvrdnjom da je ATI-jev hardver dosadan? Možda malčice, jelda? Naravno, to što je dosadan entuzijastima ne znači da je loš. Dapače, ATI-jeve kartice su pokazale da se daju fino overclockati te da imaju stvarno odlične performanse. No tu je i jedan mali problem. Mada su GeForce 6800GT kartice u prosjeku skuplje od Radeona X800 Pro moguće je bez problema naći jeftinije modele. Jeftinije ne znači lošije pa se ove kartice u pravilu bez problema daju overclockirati na razinu Ultri ili čak i više. S obzirom na to da niti jedna X800 Pro kartica nije postigla referentni takt XT-a, a uz to sve imaju i smanjeni broj grafičkih cjevovoda, treba se zapitati da li je ovo najbolji izbor ako ste spremni iskeširati cca 3200 do 3500 kn za grafičku karticu. Razlika u performansama je vjerojatno najizraženija ako usporedimo rezultate konkurentskih kartica na tvorničkim taktovima - 6800GT bez problema tuče X800 Pro u svim testovima osim Colin McRae Rallya koji je ionako prilično naklonjen ATI-jevim karticama.
Ako se ipak odlučite za kupovinu Radeona X800 Pro moramo priznati da je izbor zaista težak. Kartice imaju jednak plafon pri ocanju, slične bundleove i praktički identičan izgled. Ako se nas pita preporučili bi vam GeCubeovu karticu. Ako pazite na svaku kunu bacite pogled na Club3D-a ili Abita, a u slučaju da baš jako patite na velike kutije i bundle kupite Asus. Što se tiče Asusa AX800XT Platinum moglo bi se reći da se radi o prilično opakoj, ali skupoj kartici koju su Asusovi inženjeri ipak trebali bolje ušminkati. Bolje hlađenje, ventilator sa led diodom...ako netko daje toliku lovu za karticu onda želi sve - performanse, eye candy i bundle. Naravno, sigurni smo da postoje ljudi koji bi radije kupili Asusovu karticu u ovom, samozatajnom izdanju, no takvi su (barem mislimo) manjina.