X3-Reunion

1280×1024 4xAA + 16xAF
Sapphire X1800XT PE 512MB
51,3
  
ATI X1800XT 512MB
48,2
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 5
2
 
1600×1200 4xAA + 16xAF
Sapphire X1800XT PE 512MB
46,1
  
ATI X1800XT 512MB
43,8
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 5
2
 

Prvi test i odmah u glavu. Novi X3 The Reunion demo izgleda prekrasno – veliki otvoreni prostori s puno detalja pošteno su oznojili testne Radeone. Kako je razlika između ove dvije kartice samo u radnim taktovima, ovaj test ne pokazuje previše interesa za dodatnih 75MHz na jezgri i 100MHz na memoriji kod PE verzije kartice. Na obje testne rezolucije pri upotrebi AA i AF algoritama X3 samo s laganim smiješkom prati razvoj situacije, pa obje kartice uspijevaju prikazati tek nešto više od 40-ak sličica u sekundi.

Battlefield II

1280×1024 4xAA + 16xAF
Sapphire X1800XT PE 512MB
99,1
  
ATI X1800XT 512MB
91,2
  
 
0 2 0 4 0 6 0 8 0 10
0
 
1600×1200 4xAA + 16xAF
Sapphire X1800XT PE 512MB
75,7
  
ATI X1800XT 512MB
70
  
 
0 2 0 4 0 6 0 8 0 10
0
 

Battlefield II se na obje kartice vrti izvrsno u svim rezolucijama, a u nižoj referentni model primjetno zaostaje za Sapphire-ovm zvjerkom. No, pri tako velikom brojku FPS-a ta razlika je ipak zanemariva u stvarnom gameplayu. Pri prelasku na 1600×1200 ta razlika se smanjuje, ponajviše zahvaljujući glavnom procesoru koji jednostavno ne može adekvatno zaposliti grafičke kartice u tako viskom rezolucijama.

Far Cry

1280×1024 4xAA + 16xAF
Sapphire X1800XT PE 512MB
72,91
  
ATI X1800XT 512MB
72,45
  
 
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7
5
 
1600×1200 4xAA + 16xAF
Sapphire X1800XT PE 512MB
71,59
  
ATI X1800XT 512MB
68,58
  
 
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7
5
 

Far Cry, slično kao i X3 ne profitira od povišenih taktova PE kartice pa u nižoj rezoluciji pokazuje skoro identične rezultate. Tek u 1600×1200 dolazi do manjeg dobitka u performansama na račun Sapphire-ovog modela, gdje opet procesor koči cijeli sistem.