Sapphire ATI Radeon X1800 XT PE
Datum objave 26.01.2006 - Igor Vujević
Doom 3, Quake IV i Riddick EFBB
Doom III |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×1024 4xAA + 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600×1200 4xAA + 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open GL naslovi tradicionalno ne pokazuju previše ljubavi ATI-jevim primjercima, ali u DOOM-u ove kartice ne ostavljaju mjesta sumnji u njihovu snagu. Razlika u radnim taktovima kod PE modela daje solidan odmak u odnosu na slabiju karticu, pokazujući kako se u ovom naslovu i pri Ultra postavkama mogu dobiti izvrsni rezultati.
Quake IV |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×1024 4xAA + 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600×1200 4xAA + 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Custom made PCE demo u Quake IV naslovu se pokazuje kao tvrd orah u odnosu na slične uratke ostalih recenzenata, pa su i shodno tome rezultati osjetno niži nego na drugim testiranjima. Za razliku od njih, naš demo se vrti u vrlo zahtjevnom dijelu igre i pri Ultra postavkama bez problema spušta rezultate na svega 30-ak sličica u sekundi kod obje kartice na višoj rezoluciji. I ovdje bez većih poteškoća PE model pokazuje svoje mišiće referentnoj X1800XT kartici sa solidnom razlikom u broju FPS-a.
Riddick EFBB |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×960 4xAA + 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600×1200 4xAA + 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ipak, najveće poteškoće testnim karticama je prouzročio pokušaj Riddickovog bijega iz krvnikovog zaljeva koji je i ostao samo na pokušaju u većoj rezoluciji. Riddick jednostavno nije mogao pronaći pravi put pri ovako niskom FPS-u pa je njegov bijeg završio katastrofalno po živčani sistem recenzenta. Ovo je jedini naslov koji ne pruža adekvatnu igrivost na visokim rezolucijama pa nam ne preostaje ništa drugo nego krenuti u novu avanturu.
Forum
Objavljeno prije 19 minuta
Epic GamesObjavljeno prije 29 minuta
Hi-FiObjavljeno prije 42 minute
Mrea po stanuObjavljeno prije 54 minute
AutomobiliObjavljeno prije 1 sat
Kako moderne igre varaju na kvaliteti i bespotrebno troe hardverske resurseNovosti
Evo na kojim laptopima se možete najbolje zabaviti
Blagdansko vrijeme obično donosi više slobodnog vremena za opuštanje i zabavu. Volite li videoigre, imamo preporuku koje laptope odabrati. Neki ljudi ne kriju, dok drugi tek stidljivo priznaju da im videoigre spadaju u omiljenu zabavu. Čak... Pročitaj više
Honor GT Oasis - otvara novo natjecanje za zaštitu očiju u e-sportu
HonorGT službeno je izašao. Prednja strana opremljena je 6.7-inčnim AI Oasis inovativnim zaslonom za zaštitu očiju. Usvaja tehnologiju zatamnjenja ultra visoke frekvencije od 3840 Hz i nultog rizika, što se može nazvati prekretnicom u kontr... Pročitaj više
Američka ministrica trgovine: "Beskorisno je suzdržavati Kinu u proizvodnji čipova"
Američka ministrica trgovine Gina Raimondo nedavno je u intervjuu izjavila da bi se SAD trebao više usredotočiti na domaća ulaganja u inovacije umjesto nametanja zabrana i sankcija. Rekla je: "Pokušaj obuzdavanja Kine je uzaludan zadatak."... Pročitaj više
Novi pametni telefoni su gori od starih! Što to znači za korisnike?
Trend smanjenja performansi novih pametnih telefona u odnosu na stare modele izaziva zabrinutost među korisnicima, a u mnogim slučajevima to može biti iznenađujuće. U 2022. godini, na primjer, POCO X4 Pro bio je znatno sporiji od svog preth... Pročitaj više
Utjecaj RAM-a na performanse pametnog telefona
RAM (Random Access Memory) pametnog telefona igra važnu ulogu u njegovim performansama, no utjecaj RAM-a na brzinu telefona nije uvijek izravan. Količina RAM-a omogućuje uređaju da obavlja više zadataka u pozadini, ali sama količina radne m... Pročitaj više
Sve novosti