3DMark

FireStrike
Asus HD7790 DCU II OC
3736
  
XFX R7770 Black OC
2914
  
Sapphire HD7730 1GB
1642
  
 
0 10 00 20 00 30 00 40
00
 


 

Futuremarkov novi 3DMark je prvi na redu. Kao što vidimo HD7730 je gotovo duplo sporija od overclockirane HD7770, pa je odmah jasno kako ćemo detalje u igrama morati spustiti na srednje ili niže vrijednosti kako bi dobili zadovoljavajući gameplay.

Heaven Benchmark

1920×1200 @ 4xAA, 16xAF, Extreme Tess.
Asus HD7790 DCU II OC
25,1
  
XFX R7770 Black OC
21,2
  
AMD HD7770
19,3
  
Asus GTX650 DCU
15,8
  
Sapphire HD7730 1GB
11,5
  
 
0 1 0 2 0 3
0
 


 

I ovdje je vidljivo kako 384 shadera nije naročito moćno pogotovo kada su opterećeni visokim stupnjem teselacije.

Bioshock Infinite


1920×1200 (Medium)
Sapphire HD7730 1GB @ OC
35,86
  
Sapphire HD7730 1GB
30,8
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5
0
 
1920×1200 (Low)
Sapphire HD7730 1GB @ OC
42,87
  
Sapphire HD7730 1GB
37,52
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5
0
 


 

Prvi naslov na redu je novi Bioshock kojem za dobar gameplay detalje trebamo spustiti na Low, a kada overclockiramo to možemo podići i na Medium. Dobitak overclockingom je kao što vidimo vrlo dobar i ovdje on stvarno dolazi do izražaja. U puno slučajeva kod jačih grafičkih kartica možda i nema smisla overclockirati, no kod HD7730 je to gotovo pa nužno. Na svu sreću, potencijal GPU-a je visok, a Sapphire mu je osigurao i dobro hlađenje.

Hitman Absolution

1920×1200 @ Medium
Sapphire HD7730 1GB @ OC
35
  
Sapphire HD7730 1GB
27,62
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5
0
 
1920×1200 @ Low
Sapphire HD7730 1GB @ OC
40,57
  
Sapphire HD7730 1GB
35,6
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5
0
 


 

I kod Hitmana je slična situacija kao i kod Bioshocka. Minimalni framerate se primjerice na Medium postavkama podiže sa 22 fps-a, na već pristojnih 28.3) prilikom overclockinga, što čini veliku razliku u glatkoći igre.

Metro Last Light


1920×1200 (Medium)
Sapphire HD7730 1GB @ OC
25
  
Sapphire HD7730 1GB
21
  
 
0   5 1 0 1 5 2 0 2
5
 


 

Novi je Metro vrlo zahtjevan i tu za solidnu igrivost treba ići i ispod Medium postavki.