Ghost Recon Breakpoint

DX11

U ovom DX11 naslovu vidimo da je referentna brža u obje rezolucije od Pulse OC.

Godfall

DXR OFF

Godfall ponovno donosi izjednačene performanse za dvije kartice, što svakako nije očekivano.

DXR ON

S uključivanjem Ray Tracinga vidimo da Pulse OC malo zaostaje za referentnom karticom.

DXR + FSR

I konačno, kada na DXR dodamo FSR, razlika u korist referentne se dodatno povećava – čudno.

Horizon Zero Dawn

I ovdje je Pulse OC mrvicu sporija.

Resident Evil 4

U višoj je rezoluciji Pulse OC dosta brža, a u nižpj opet malo sporija – čudno ponašanje se nastavlja.

Shadow of the Tomb Raider Ray Traced Shadows Ultra

E ovdje je Pulse OC u prednosti.

The Calysto Protocol

Ponovno slabije perfromanse za Pulse OC, no ne drastično.

DXR + FSR 2

 

I ponovno Pulse OC sporija.

The Division 2

U višoj rezoluciji sporija, u nižoj izjednačene.

The Riftbreaker

DXR ON (Ultra)

I za kraj je ovdje opet malo sporija.

DXR + FSR

I s FSR-om malo sporija Pulse OC.